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2012/10/18 12:30:34瀏覽1034|回應1|推薦19 | |
(我這些分析是亂虎爛的,因為可能與90%的網民意見相反,所以請勿認真,認真就輸了) TPA的榮耀與網民的建議 台北暗殺星TPA奪冠,引發許多網民與遊戲玩家的舉國慶賀,再此也表達萬分祝賀之意,這一份榮耀是完全屬於你們,真的是我佩服的對象。 在臉書上,也開始看到許多批判性的言論與建議,許多遊戲玩家責難政府未能適當給予補助與支持,事後得獎了還要沾光,這個政府真是不要臉→我也覺得很不要臉。另外,也提到很多國內業者支持其他國家的隊伍,卻沒有支持我國參賽者。 ...這些都可以公評,所以個人都覺得這些評論非常正確... 支持政府提供個案或短期性的補助 在此我多提供一個不要太認真的建議...個人並不贊成政府部門長期性或高額地支持此一遊戲的隊伍,但不反對個案或短期性的補助。理由很簡單,這個遊戲並非國產自製。 所以雖然獎金高達三千萬,可以讓國旗在比賽場地上發光發熱,但別國的遊戲業者拿三千萬補助,又不是傻子,讓一大堆玩家拋棄一切,也許是學業或工作,專心致力於研究其遊戲的規則,這個業者當然不是慈善事業,整體賺到的利潤更高,說不定是三億元、三十億元或者是更多。 因此,個人認為政府適時地給予協助即可,補助的主力還是應該放在國內。 將補助的主力留給國內業者─從Nexon有意併購遊戲橘子談起 為何一個對遊戲產業不熟悉的J教授,會這樣子思考呢? 讓我們回憶一下,今年Nexon想要吃下遊戲橘子公司,入股了超過30%,Nexon想要幹什麼? 遊戲橘子公司有代理Nexon公司的遊戲,賺取利潤豐厚,但是也有自製的遊戲產業,利潤微薄,甚至於影響自身獲利,but自製遊戲產業要成功確實很辛苦,想要站上國際舞台更是許多資金、人才的結合;成功,是許多遊戲人的夢,遊戲橘子堅持在這條道路上走著。 看一下附圖,這是我猜測Nexon公司想要入股遊戲橘子的思考模式...在有限的遊戲人口下,Nexon公司當然不希望扶植更多競爭對手研發出成功的遊戲,因為可能會分散其現有的利潤,影響其公司股價... 假設遊戲橘子因為代理遊戲而一股賺了10元,但是因為自製遊戲賠了8元,年度獲利只剩下2元,乘以15,股價大約是30元為合理價位。 Nexon公司如果入主遊戲橘子,只要砍掉不賺錢的自製遊戲部門,獲利回歸10元,乘以15,股價大增為150元。不但消滅了台灣遊戲業者的夢,還在股價上大賺一筆,想到數著鈔票的韓國遊戲業者,我就覺得思考問題的等級不要在那三千萬,也不要在那國旗揮舞,而應該要思考國際敵意競爭的高度。 傻教授的具體蠢建議 政府的支持應該花在扶植國內遊戲產業上,例如與某遊戲業者合作,第一名獎金也來個三千萬......小兒科,加碼到一億元好了。相信只要配合好的遊戲、好的行銷,以國內遊戲業者的聰明才智,應該有機會成功吧! 我對這個產業真的不懂,隨便聽聽就算了... 國考系列:【圖解法學緒論】、【圖解憲法】、【圖解行政法】、【圖解民法】、【圖解刑法】、【圖解刑事訴訟法】、【圖解民事訴訟法】、【圖解國文】、【圖解公司法】 打官司系列:《圖解刑事訴訟法(打官司)》、《圖解刑事訴訟法(打官司)》 投資理財系列:【圖解不動產買賣】 生活法律系列:《車禍資訊站》、《資訊法律達人》、《捍衛權利大作戰》(五南) 法律人系列:【法律人的第一本書】(五南) |
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