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同學們, 我們今天練習飛踢!
2007/03/20 00:26:15瀏覽761|回應2|推薦4

為各位帶來今天的動畫人物動作篇, Oh yeah...套用真人動作範例實在太棒了...

第一招: 上斧劈

第二招: 迴旋踢

感謝: 不知身在何處的特技演員所表演的格鬥動作!

( 興趣嗜好收藏 )
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引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=yufantw&aid=829895

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yufan
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無奈
2007/04/08 21:51

那些是VLOG其他使用者放上去的

因為點閱數多, 所以被放到頭條

這種東西只能說讓使用者自制

而我們的"自制"成果就是這樣....



yufan
等級:7
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喔! 我們在談高科技了
2007/03/20 21:37

有一種裝置可以捕捉人身體的動態並反映在電腦上, 如果您有看過不少動畫的幕後花絮, 就可看見他們請動作演員穿上一身淺水服,

個人相片 

對...像上面這張....

只不過在每個關節, 指頭, 身體突顯的部位都黏上一個圓球狀的感應器, 這樣當演員在動作時, 電腦上也會紀錄每個點的位置. (忘了一提所有的動作都在一個上下左右皆為感應牆的環境, 演員在動作前必須擺出和虛擬人物的"T"型姿勢T-POSE好讓工作人員紀錄每個演員身上的點位置)

有了這些跑來跑去的點之後, 只要套用到虛擬人物身上, 每個點即為各部位的控制點, 整個人物就動起來了!

上面兩個動作都是套用範本的, 實際手動調整動作耗時, 不熟練的話還不能達到想要的人物動作.

這種裝置整套價值不斐, 除非是像拍電影有大筆資金可考慮購入, 通常都是找專人手動調整.

一但戴上這裝置, 所有的動作細節會一絲一毫的被記錄下來, 所以邀請職業演員和動作替身還是必要的. 這可說是相關領域的一個轉型吧, 看看知名動畫都請歌手, 電影明星來配音, 演技? 從動態感應裝置捕捉就可讓虛擬人物做出一樣生動的動作.

聽說台灣某某科技大學備有此類裝置....