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2009/07/28 14:51:13瀏覽1689|回應1|推薦4 | |
北美館在七月份上旬剛結束一項國際大展-「世外桃源.龐畢度中心收藏展」,緊接著八月份上場的是無論大人或小孩皆大歡喜的特展-「皮克斯動畫20年」。 擔任北美館義工的第一大好處就是….美術館會在展覽開始前給導覽義工及一般義工安排相關專業的課程,來讓各義工在面對即將到來的展覽做好認識及準備。 某日聽完「皮克斯動畫20年」特展之一的講座『皮克斯動畫的藝術』後,和一些義工朋友在討論這堂課的內容,大家似乎有一點小失望,因為我們並沒有聽到我們原先期待著某種評斷藝術的方式,所以第一個感想就是都認為這位講師講得不好、講得沒內容!其實並不盡然….我在坐車回家的路上仔細回想,何謂「動畫的藝術面」!? 發覺講師在課堂上不斷地重覆著一個重點…「動畫片:一個畫面只有24分之1秒,但是普通的藝術品,一個畫面卻可以擺上幾百年;就此差別性來看,動畫是一個連續的電影作品,而不是一個單一畫面,所以其觀賞方式與普通藝術畫作是不同的。」
「觀賞動畫的方式就像是看電影」這一句話點醒了我,其實講師已在短短的兩小時的課程中很確切的說明,只是我們仍然太執著用觀看傳統藝術-「繪畫」的方式去對照「動畫」。我回想之前在讀書會上所讀到的「迎向靈光消逝的年代」,「動畫藝術」其實就像十九世紀發明《相機》和《攝影技術》的那段機械複製藝術的年代一樣,「動畫藝術」的出現並不代表它就沒有所謂的「靈光」或是沒有「藝術價值」。此時我不由得笑了出來,即便是現在,人們遇到前所未見的新事物,還是慣用舊傳統、舊思想去定義或反對,唉~ 還真是一點長進也沒有呀! 於是,若從電影美學或電影藝術的角度去探討「動畫」,我想這對大家去看「動畫」,甚至於了解「動畫」也就容易多了吧!「動畫」的藝術面就是包括《故事劇情》、《角色的定位》、《燈光的掌握》、《鏡頭的分配角度》&《動畫師的手繪細緻度》,每一樣都是精工藝術。我們不會去探討單張24分之1秒的畫面,而是去看各別單一主體性。也或許是因為我們身處在美術館內,眼光看得不夠深入,自我侷限的慣用傳統藝術的眼光去看待「動畫」,所以壓根兒不會將「藝術」連結到電影上。講到藝術電影就會令人馬上聯想到兩位頭號代表人物---王家衛、葉錦添。而「皮克斯」動畫一再贏得奧斯卡獎的肯定,說穿了,因為它就是一部「電影」。所以,既然是電影作品,其觀賞的方式及角度就是用電影的方式去看就沒錯了! 希望此篇自我碎碎念的文章也能夠幫助一些朋友釐清「為何動畫展會在美術館展覽」的原因。 「皮克斯動畫20年」即將在台北市立美術館8/7展開為期三個月的特展,希望大家都能把握機會好好的去細細品味其中的藝術之美。有空也可以去造訪官方網站,也能讓您對此特展多了解及認識一些唷! 「皮克斯動畫20年」特展 2009.08.07~11.01 http://online.tfam.museum/pixar/
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