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2007/09/10 03:18:30瀏覽478|回應0|推薦1 | |
「第二人生」吸引眾多網友參與,當中的彈性應用以及隨之而來的商機,便成為其最大優勢。它絕對不只是一個虛擬實境遊戲,更形成百萬住戶社群,擁有自己的經濟規模,連企業界、廣告商、政治人物都紛紛進駐。 「第二人生」玩家不只在線上聊天交友、消費娛樂,也可透過買賣虛擬商品獲利。有人買地蓋樓、炒房地產並致富;有人開妓院當起「線上老鴇」,提供虛擬性愛服務;另外,真人歌手和樂團也在Second Life舉辦網路演唱會;連路透社都在這裡設立分社,聘請真人當虛擬記者報導Second Life的大新聞 此外,在「第二人生」裡更可以經營企業、獲取利潤,光是去年,就有約六千萬美元價值的產品在「第二人生」交易,並有七千家在上面設立的企業已有獲利能力。Reebok、Sony等大企業已經相繼在Second Life設立虛擬分公司;亦有日本汽車大廠已經在日本假想世界設置汽車販賣機,讓居民免費使用。 儘管商機龐大,「第二人生」依舊浮現了新的安全問題,不肖人士甚至恐怖份子開始覬覦它,許多恐怖組織與極端分子已經侵入這個虛擬世界,利用它來宣揚理念、匯款洗錢、召募新血並演練攻擊。 除此以外,在「第二人生」虛擬世界中玩家可以選擇代表自己的匿名化身從事各種活動,並使用「林登幣」(L$)進行交易,加上林登幣又可以兌換為美元,所以像「第二人生」這種可匿名運作、又可同時在虛實世界中轉換交易的跨國體系,未來很容易就成為跨國經濟犯罪集團和恐怖份子洗錢的大本營。「第二人生」上個月月初還面臨美國FBI查賭的尷尬場面,林登實驗室也於上月25日正式禁止賭博,並查封賭場和賭盤。 另外,民族向心力一向強烈的大陸網友,還認為此款遊戲對於「年輕人理解傳統文化」造成強大威脅。有人擔憂年輕一代在匿名性、自主度皆高的虛擬網路世界中,根本無視傳統文化所強調的秩序和邏輯,在面對龐大的數字信息時,人們記住的只是一些數據或符號,欠缺對深層內涵的了解。 雖然在知名大企業帶領之下,「第二人生」早就成為一個新平台,是新商品、新服務,甚至是新事業的原生地,不過我們也不可小覷它衍生出來的安全和經濟問題,以及網際網路當紅之後便一直被討論的「虛擬V.S實體」間的落差問題。林登實驗室表示該公司一直有進行虛擬世界中貨幣交換的監控動作,但網路世界的不確定性跟高風險性,確實也是第二人生的最大挑戰。 |
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( 興趣嗜好|電玩動漫 ) |