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2011/07/02 22:48:52瀏覽2490|回應2|推薦0 | |
很特別的一部動畫。把現實的金融遊戲加入了奇幻的虛構與少年漫畫的戰鬥風格,探討是要為現在奮戰還是為未來奮戰的嚴肅主題。而在金融方面複雜度的深入程度又恰到好處,有一點寫實,也有一點神祕,而不致於太過艱深而枯燥。這種主題能表現成這樣,是相當不錯了。 男主角是個普通人。在這場遊戲當中,因為主角威能而戰無不勝。但他是少數不為金錢遊戲給淹沒的清醒人之一。標準的主角。標準到傻蛋記不起他的名字囉。他只是個追求平凡安穩,算是很節儉的普通人。主角過程中有了花錢才是為別人著想,只想求得自己的安穩,而不願消費,是自私。這個體認頗有為消費文化宣傳的意思,不過從某方面來說,賺了一堆錢而不花用,只單單作為權力的累積,這或許也是一種自私。 而金融遊戲的戰鬥,本身是有一點不太協調,細部設定完成度也不是很高(如果以要設計成遊戲的標準來看的話)。遊戲中贏得的錢,可以在現實中使用,也就是一種只有參與的玩家才能看出來的黑色的貨幣。在遊戲中戰敗,失去的則是玩家的,未來。破產,就是失去一切未來(大至整個國家消失不復存在)。小幅度戰敗,也會失去一點未來,身邊的某件帶有未來性的重要事物(人)會因此消失。 另一個主要的角色,三國壯一郎,則是一個為了守護現在,費盡心力去維持日本經濟。從金錢遊戲中賺到的錢,也都無償拿來穩定日本的經濟,成立一個行會,目的是避免戰敗的一方遭到致命毀滅,將輸贏控制在最小的程度(以減少對社會的衝擊)。是個好人吧? 這部動畫最吸引傻蛋眼光的部分,就在那個三國壯一郎,他拼命守護的現在。因為他有個重病的妹妹,時日無多,對她來說,能繼續維持在今天就是奢求了,不敢奢求未來。壯一郎父親曾為了拯救事業的危機,放棄把女兒送到美國醫治的最後希望,壯一郎因而背負了這樣一個,努力拯救當下的價值觀。於是,當金融危機,那個C襲來,他不惜犧牲未來,也要守住當下。啟動金融街的印鈔機,製造大量的黑色貨幣,去挽救當下的危機,這其實是相當明顯的比喻,遇到金融危機,各國央行都會印鈔票,不管是寬鬆利率、降低準備率、增加公共支出(公債),總之就是讓貨幣供給增加,然後用錢來解決問題。這種作法的後遺症也很明顯,就是錢太多了就不是錢,貨幣會貶值,甚至一文不值。主角在最後關頭逆轉勝利,厡因也就是壯一郎的大量製造的籌碼(日元),已經失去價值的緣故。這是一個人的正義之盲點的很好詮釋。 現在與未來,取捨的問題,是個值得深省的話題。壯一郎死守的現在,可以讓因經濟崩潰或是某個企業破產製造的衝擊能夠被減緩的,力求安定的現在。但是,如果現在是個處在入不敷出,越補越大洞的有缺陷的不良狀態,為了拯救這個現在,勢必須要把未來給賠上。當未來消失,路上沒有小孩的笑聲,只有中年以上的流浪漢與遊民,這樣的未來,實在不值得守護。沒有現在就不會有未來,與如果沒有未來,守護現在又有何意義,這是個很可以辯論的議題。雖然這個問題的答案很簡單,總要在現在與未來之間取得一個平衡,但是對於陷入不良循環狀況下的社會,要找到這個答案似乎又很渺茫了。 親情和人與資產(的不倫戀?),追尋未來的理想家們之間因為理念不同而製造的衝突,這部動畫都有不錯的刻劃,整體來說是部很值得一看的動畫。不過,動畫並沒有提供對現實困境的解答,男主角最後勝利並逆轉了壯一郎要犧牲的未來,導向了另一個全新的未來,而C的侵襲因為日本貨幣體系剛好崩潰而沒有受到大傷害,這算是交待不清的一個部分(說實在也很難交待清楚)。片尾,雖然來到了一個新的,有未來希望的世界,但是金融街仍然不死,金融遊戲還是有可能再次襲捲世界的,這個有點留白的結局,下得不錯啦。 傻蛋個人的感想是,面對現在的金融局勢,應對的模式似乎還是處在一個被動,還是只能印錢防堵,而無法根本解決。越救似乎只會越大洞。這個爛局勢是怎麼回事?我想道理應該是,一開始勢頭發展太猛,過度成長,而更加的讓成長的期待饑渴,所導致的失衡,造成的困境。經濟的發展(或是企業的經營),其健康成長有現實條件之天然限制。創新與更有效的管理固然能解除部分的限制,但是更多揠苗助長的手段可以先忽略這些限制,快速成長,之後再慢慢償付提前透支的不划算代價。如果一個經濟體健康的成長率是一年百分之十,今年透過不當的手段成長百分之三十,到了明年就很難務實面對成長的目標。過去成長率是百分之十,但經濟發展已到一定程度,健康的成長空間只剩過去的一半,繼續維持過去的成長標準,就會同樣的偏離現實。一個已經虛胖,充斥問題(以及非自然成功的衍生的貪婪與傲慢)的經濟體,面對不切實際的經濟成長期待(就如股價已經高估至數倍卻不准跌,還期待要繼續漲),自然只有漫長的痛苦了。 如果實際經濟發展的能力是不變的,假定未來十年每年可以成長百分之五,那麼,每年成長百分之五,和第一年成長百分之五十,之後零成長(這裡為舉例先忽略複利效果的複雜細節),從最終結果來看應該相同,但是對人的感覺卻是不同。一年的狂喜和九年的失望不耐,和十年的充滿希望安穩進展相比,前者是比較不幸福的吧?如果再改成,第一年成長百分之一千(想想新股票上市囉),之後九年每年衰退百分之十(先假設最終結果依舊相同),那麼,即使在最後一年是相同的經濟成績,給人帶來的感受,可能會相當的痛苦吧?為了減少痛苦,只好靠通貨膨脹(這個不要到是還好)與將未來折現(透過高度創意的會記手段,作一些很特殊的帳務處理,這就算不違法,也會導致後來的連續錯誤決策的惡性循環而最終要倒閉破產結束),來試圖讓停滯或衰退可以重新轉為成長。如果辦得到,那前面的過度成長就是淨賺了唷(其實也只是某種財富重新分配,實際財富只和生產力有關),有那麼好的事嗎? 上面的論述有一點是肯定不對的。一個成長狀態之下的社會,其活力與創造力,通常會遠大於停滯與衰退下的社會。一個對未來完全失去信心,不再期待未來,只想盡可能消費眼前的一切,而不願投資未來與創造新生命的社會,是不會有競爭力的,那只會讓整個社會士氣低落,而無法發揮力量。所以條件相同,維持穩健最適成長的社會,在幾十年後,應該會把一開始成長過度膨脹的社會遠遠拋在後面的,而不會只是最終結果相同,只有感到的幸福程度不同而已。企業在規劃成長目標的時候,如果領導人能夠屏除虛榮的陷阱,那會是企業發展的大幸啊!只不過虛榮與愚蠢似乎是當代文化的主流,真的是很可悲啊,就算是裡頭的大贏家,也未必真的能得到最大好處啊! 另一個感想是,光有善意本身是不夠的,還必須要有智慧才行。劇中的人多半很善良,有遠超過正常人的道德標準了,卻依然跳不出惡性循環。打破製造現有惡性循環的規則的方法,恐怕不打破常規思考,是無法獲得的。這就要大眾一起努力了,嘿! |
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