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故事的兩種姿勢
2017/12/11 00:38:43瀏覽551|回應0|推薦4

傻蛋這幾年看了不少爽文類小說。

爽文就是爽文,奇幻的世界,穿越或重生之類的優勢,由弱小變無敵的過程,伴隨很多的好運吧,很多的成就與成長那樣。

或許有各式各樣的風格,有的是打臉流,狠狠的揍壞蛋,也有搞笑流的,也有升級成長流的。喔,有的還有點知識或哲學,例如奧術神座或是修真四萬年這類的。有的會加入些懸疑解謎的要素,有的想像力豐富,不過,這些都是點綴,就是要讓讀者讀起來爽,會想要跟下去而已。

爽文有爽文的侷限性。

很大比例的爽文,都是字數很多,一開始還有點想法與特色,但到後面,可能是作者不想讓好不容易有點人氣的作品太早結束,接著常常就是重複與灌水的劇情,拖著拖著,往往後面都爛尾,或是很勉強的收個不精彩的尾巴。

爽文往往都是前頭看了有點興頭,到後面,越後面,就覺得越水,像是在湊字數,沒勁,就算是大神級的作家,作品多了,往往也是後繼乏力。

爽文就像吃糖,容易上嘴,有點癮頭,但會膩。

讀多了,會覺得沒意思,因為能好死的爽文很少。

但讀到膩就果斷棄坑,就沒有讀爛尾文末期的痛苦,沒東西讀,又覺得空虛呢,就又找新的爽文來讀。

喜歡那個剛開始的感覺而已。

 

這樣不好。

沒有結尾,容易讓人的性格變得,沒耐性,浮躁,追求爽快,不能忍耐枯燥。

大多數的爽文都不算偉大的,值得再三回味的作品。

能把前面埋的坑都好好填上,後期的品質和前期不會差太多的,就算其中佳作了。

前期攻勢,後期守勢,不是漸入佳境倒吃甘蔗,而是前面太快燃燒殆盡,後面狀況越來越糟。

這樣真的不是很好,很少得到新的體驗,越讀越累的話,讀完不會讓人產生活力。

 

比較一下具備點文學性的中等篇幅小說吧。

好比大亨小傳或村上春樹的小說吧,那個三體或許也算吧。

前面會先用一個秘密或疑問勾起讀者的注意力,中間的劇情則是平淡與變化交錯,但無論如何,故事到最後,會讓讀者有ㄧ種不一樣的感覺,會觸發讀者的反思。

前面的鋪陳,平淡的也好,奇怪的也好,都和最後要呈現的整體感覺有關係。

當故事結束的時候,才開始在閱讀者的腦袋裡生動的運作。

這類的小說,都是以終為始,有個深遠有韻味的主題作為最終目標,然後去設計鋪陳整個故事結構,若要追求完美,斷沒有無謂的灌水的動機。

當然,這類的故事,常常缺少能夠讓大眾都很容易上癮的通俗梗,前面讀起來也不會覺得怎麼爽,自然也不會是那種每天連載的方式,用追加更新換訂閱或投月票。

那是完全不一樣的閱讀體驗,沒有足夠的時間與耐心讀完整本書的話,或是急著想得到結論與重點,讀這類的書,往往只會浪費時間而已。

其實這對應到我們的不同需要。

我們可能會欣賞帶點苦的特別玄妙滋味,但我們有時候也會想吃吃糖。

自己越是覺得自己缺少什麼,就會越渴望些什麼。

但,好的開頭,前面有糖吃的爽文類故事,我們還是會希望後面劇情越來越精彩,而且能有很棒的收尾。

有深刻反思的作品,如果能夠加入通俗元素,爽元素萌元素,能讓更多人能夠因此而看到新的風景,那也是一種雙贏。

 

或許我們該停下來想一想,現在網路上那個豐富到泛濫的所謂的內容,到底是怎樣的性質,到底符不符合我們的需要與期待。

標題黨,用狗血或吸眼球的要素無所不用其極的來抓讀者注意力的那種內容,或許和爛尾的爽文無異。剛看了或許覺得刺激,讀多了,會膩,人也變得遲鈍而煩悶。

想要讓讀者有新體驗與新感受的那種內容,則常常炫技,太過孤高裝逼,沒有針對目標讀者的狀態作良好的設計,而沒有多少影響力。

內容很多很多,但價值很少,這應該算是一種失敗吧?

或許爽文與反思文的這兩種故事的姿勢,是值得我們好好想一下的一個主題吧。

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