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階段/等量交易系統 - 均贏的理論基礎
2019/07/01 14:15:53瀏覽87|回應0|推薦0
Volume & Stages Equilibrium Traded
All are Winners
階段及等量平衡交易
股票+期權+選擇權等的創新平台
by Eric Ma 2015


均贏理論的基礎


形成市場的要素

”市場”基本上是由“人”組成,如果沒有“人”就不會有市場。越多人參與的市場就越活潑、越少人參與的市場就越易蕭條,從另一方面說就是成交量越小的市場越引不起市場人的興趣。所以首要之事就是了解什麼是”市場”!

許多“人”組合成特定的一群人,哪些人?想要賺錢的投資或投機者!拿什麼賺錢?當然是錢賺錢!所以這群人必須有錢(不是指富有),並同時對某一市場(相同的產品)感到興趣;

產品由誰提供?產品由政府或政府核准的、領有特種金融證照的造市商(發行商)提供。

”市場”於焉成立!


市場的組合

從上面得知,市場是由人和產品組成,目的在賺錢。那麼,如何賺錢?
一樣產品必須為足夠的人認可才能生存,追根究底還是“人”,“人”要賺市場的錢,就要了解各“人”所扮演的角色:
金融市場本質上和賭場差不多,都有玩家—投資人、莊家--產品發行商,略為不同的是金融交易多了一個在兩者之上的“大莊家”--政府。
輸贏的邏輯在賭桌上是玩家必須分出勝負,也就是贏家吃掉輸家的錢;莊家從贏家或雙方抽取一部分錢做酬勞。同樣的,金融市場是買賣方必須分出勝負,贏方吃掉輸方的錢,莊家抽取手續費,政府抽取稅金。

買方是看多的一方、賣方是看空的一方,多空不停的拉鋸造成市場的波動,從而產生盈利和虧損。期間為了買賣的需要形成由買賣方自由達成“合意”的成交價,也就是賭桌上開出判定輸贏的點數。


各方均贏的可能性

不論“賭注”大小,賭池中的“賭資”是有限的,贏家要贏的當然是池中輸家所輸的,那麼就必須藉由不斷地更新成交價來定輸贏;莊家要賺錢當然也希望能活絡市場,從不斷地分出兩方的輸贏,進而才可“名正言順”的從中分到“好處”,於是除了放手買賣方自行不斷更新成交價賺取佣金外,還要製造“局”,也就是“結算日”,一定的時間就做一次總結算賺取更大的一筆,亦即逼迫舊局早些分出最後勝負,甚至因時間的壓力逼使玩家做出非理性的判斷。

“結算”次數越多、“結算”間隔越短,對莊家就越有利!”新局“結束舊的一局,既可逼使舊局早些分出勝負,甚至因時間的壓力迫使玩家做出非理性的買賣。

人的本性中或多或少都有”賭“和”貪“的因子,贏的人想贏得更多,輸的人想翻本,於是雙方的博弈在社會每一個角落、每一個行業都不斷的進行著。悖論是籌碼越”不安定“,社會就顯得越有”活力“,在金融市場更是如此。如何使之既安定又有活力?除非能找出一個贏家比輸家多、或者沒有輸家的方法--”均贏“。

”均贏“看似不合理也不可能,但正如”把餅做大“的道理一樣,其實是既合理且可能的!我所創的“階段及等量平衡交易”就實現了均贏的目標!

首先我們來了解一下“階段及等量平衡交易”如何運作,顧名思義它是由”階段“和“等量”兩個概念組成的:
1.
2.
3.

以上是達到“均贏”的理論基礎,但光是如此並不能解決”量“的問題,所以必須有解決雙方”量不均”的方法,“等量”交易配合“階段”的“合意價”,再創一個“價外成交機制”,以“等量”成交來滿足未被滿足的部分,同時觸發新的買賣盤。

我在“交易方式“的細則裡會詳盡的說明,在這裡旨在說明均贏的理論基礎,證明均贏的可能和可行性!


聯絡:
Eric Ma
e-mail: em4eric@gmail.com
WeChat:em2eric / Line: ma938
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=pier4all&aid=127905949