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2009/08/16 16:50:30瀏覽862|回應0|推薦3 | |
皮克斯動畫20年 從1995年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式─3D 動畫。它以電腦技術突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世 界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造 了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克 斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信 3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫20年》內容 包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後 細膩與實務操作的過程。 展覽時間:《皮克斯動畫20年》
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