2013.4.9 香港am730訊
日本傳媒競爭激烈,就連老字號兼具權威性的雜誌也「冇啖好食」。日本傳媒昨日報導,權威音樂雜誌《WHAT’s IN?》宣布,推出2014年1月號之後,就會正式跟讀者說再見。
據悉,《WHAT’s IN?》的停刊原因,是「音樂業界的環境不斷轉變,加上業內雜誌競爭相當大,而且網上新聞盛行,所以被迫明年初停刊。不過,《WHAT’s IN?》同時亦宣布,決定將雜誌改為電子版,日後仍可在網上看到一切關於音樂的新聞。雜誌《WHAT’s IN?》在1988年創刊,坊間認為,該雜誌無論報導或對音樂的評價都非常中肯,故一直大受歡迎。
【美國】出刊19年Game Developer 7月拉熄燈號
平面蕭條,又有大型遊戲雜誌不支倒地。
出刊超過 19 年的老牌遊戲雜誌《遊戲開發者》(Game Developer),現傳出將於7月停刊下臺一鞠躬。
母公司UBM Tech 表示,未來在結束紙本營運,並停止數位電子版的發送,但部分經典內容將會轉移至同集團的遊戲網站Gamasutra繼續存活。最後一期會是六、七月號的合訂本,內容將包含PAX Prime、GDC等大型展覽活動紀實。
平面媒體蕭條,過去穩如泰山的國外遊戲媒體,近年也受到大環境影響不支倒地。像是擁有22年歷史的GamePro雜誌在2011年底停刊(1989年創刊);出版24年的老牌任天堂雜誌《任天堂力量》(Nintendo Power,1988年創刊),以及出刊將近十年的《PSM3》、《Xbox World》都在2012年底傳出停刊消息(《Xbox World》和《PSM3》分別出版於2003年和2000年,是專注於主機遊戲報導的知名刊物,並有著出色的內容製作團隊。《PSM3》雜誌曾多次先於遊戲廠商爆料過諸如《品質效應3》、《刺客信條:啟示錄》、《上古卷軸5:天際》等大作的製作資訊,具備一定的行業權威性)。
1994年創刊的美國《遊戲開發者》雜誌,採月刊發行,內容專門刊載遊戲開發者以及業界發展、技術為主。(2013.4.10 Christine. T)