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2014/06/23 00:43:05瀏覽16|回應0|推薦0 | |
小孩喜歡電玩,喜歡過度的結果,是寵辱都不驚,最怕驚到他心愛的電玩。這時的小孩最好溝通,但所有溝通的程序、內容,都要以愛來打底,確保他心愛電玩的自尊、自信和自我實現;若能照顧到這些,縱使最後的結果是──他要代替他心愛的電玩,被當成寵物、寵溺,被寄放或寄養在一個和他的時代不太相當,和他過往的征戰、領地相去太遠,和它擲戈的手不甚交歡,和他的視閾走樣,看來他是裡面的最新異;他得在這莫得其名的新大陸裡,得在他人生一至於此的空白時間中,從一個問號、一個負值,或乃一個零,變成一個可供典當的值,將自己從那別無分號的寵物櫃裡提取出來;而後是,……幸福快樂的結局?嘿!青春期的小孩,哪能和父母有結局。憑地底能量的屈伸,憑海面上升的遲速,決定存活的方式。同往常那般活著?抑或另擬生存計劃?毋庸勞費,向來,孩子的生存、乃至「苟活」能力,優異於大人。他們哀怨個人身世的同時(如作為一個寵物),另有活脫的、不能留白的,類於歃了血的、祇屬於他們的新異動能在誘惑著。新大陸,不是爹娘丟出才有的,每個孩子的內在,都有這樣的新鮮土地。新大陸提供創意和能量,構成支持的力量,讓他們能動地、自我作動地,在每一個和大人橫著長矛的對壘中,無災無難到開學、到換了社會的新衣,到皮毛、骨骼都大玩排列組合遊戲;而其後,是大小不等的,祇簷下曬衣桿才能知道的,勉稱之為「和局」的所謂──家人的氣味、一家人的感覺。 事由: 孩子:我是「寵物」。媽媽不讓我玩電腦,把我放在工廠,下班才帶我回家。 媽媽:(笑……) 姑姑:還有一個「寵」字。 |
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( 心情隨筆|家庭親子 ) |