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| 2011/08/19 23:38:22瀏覽428|回應0|推薦0 | |
國外非線性文學發展─非線性書寫緣起 國外非線性文學發展,需從第一位為超文本立名的尼爾森開始,尼爾森在1965年提出以非線性的書寫方式(non-sequential writing)替代當時流於機械的、線性的電腦化教學系統設計。其提出的非線性跳躍式文本概念,將非線性書寫的基本要件、形式、媒體、工具都涵蓋在內,可以說具體地實現非線性的書寫方式。此一構思始自1960年尼爾森打算設計的書寫系統(writing system),此書寫系統即是往後文字處理機的原型。然而,尼爾森不是非線性處理機的首位構思者。被後人公認為超文本的祖師爺是布希(Dr.Vannevar Bush)在1945年以〈正如我們所想〉(As We May Think)為題發表劃時代的論文。布希認為人腦具有儲存與選取兩項功能,採用開放式聯想(associative),以彈性跳接方式執行記憶選取的功能。因此,可以藉科技模擬人腦的選取方式;發明幫人記憶的機器,並命名此機器為〈記憶機〉(Memex)。該機器具有兩文本間互顯、互連、互扣關係的功能,以供讀者追索閱讀(鄭明萱,1997;葉謹睿,2005)。在理論的發展方面,非線性的超文本落實了巴特與德希達的解構閱讀理論,克里斯多娃(Julia Kristeva)的文本交涉(intertextulity)概念,傅柯(Michel Foucault)的織網(network)概念,巴赫汀(Mikhail Bakhtin)多聲多義(multivocality)概念,以及葛答里(Felix Guattari)的游牧想法(nomad thought)概念,讓後結構主義的理論得以具體實現(鄭明萱,1997)。文學敘事即以線性文學敘事與非線性文學敘事區分為兩類文學敘事方式。 《參考文獻》 蕭仁隆、鄭月秀( 2009)。從Derrida的解構理論初探Web2.0世代之非線性文學創作平臺建構概念與創作 ─ 一封無法寄達的情書。國立中央大學第二屆 Web2.0與教育國際研討會論文集。桃園縣:國立中央大學學習與教育研究所。蕭仁隆、鄭月秀(2010)。「文中之文,詩中之詩」Web2.0世代中文非線性文學的遊戲文本。美育雙月刊,178,34-43。 蕭仁隆(2011)。「詩中詩」遊戲文本創作法探究。私立元智大學資訊傳播學系碩士論文,未出版,桃園縣。 |
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