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2018/06/20 11:38:54瀏覽38|回應0|推薦0 | |
如果用掉所有的運氣可以換來一次奇蹟,日本隊該不該用在昨日與哥倫比亞的一戰?
任何的比賽,結果是當下場次最好的說明,不管服氣與否?不管褒貶,已改變不了結果,不管怎麼檢討?那要用在下次了,如果有下次的話。因為對足球選手來說,一生能站上世足賽舞台一次只有一小部分,能有第二次以上更是一小部分的一小部分。
日本VS哥倫比亞是最震撼的爆冷門,開賽三分鐘,哥國選手在禁區用手擋球被舉紅牌判出場,日本PK進球,二者實力是有懸殊,但要哥國在接下來的87分鐘以少一名的戰將來贏得比賽是困難些了。
我一直認為,想贏得比賽的基本來自選手多想贏?即[贏的慾望]有多高漲?越高者越全神貫注,越能激出力量,甚至超出現有能量。
日本從亞洲初賽起就是顛簸,實力以下的比賽也贏的千辛萬苦,隸屬國外俱樂部的選手表現低落,他們可是代表隊的基礎選手吶!這不是外國的月亮比較圓,是自國J職足真的還要努力再努力,所以教練頂多從J職足徵召一、二選手進代表隊。之後所有跟外國的友誼賽中,每踢一場就出現新改進點,能早點發現缺點做改進當然好,但老是改進不完也是大問題,代表隊就在這樣的狀況上場。
日本沒有踢的比較好,是哥倫比亞踢差了。
日本代表隊的主力選手們知道媒體給的嚴評,很明白輸球沒關係,問題是怎麼個輸法,過度不像樣的輸法會影響接下來的選手生命,所以選手們拼命的程度高於哥倫比亞,這可從選手們的表情、防守、有沒有輕易放棄追球看出來,然後弱者唯一贏球的方法:PK、角球踢到門前由隊友頂進、死守,這些哥國都讓日本用到了,所以日本贏了, 喔!還有哥國讓步一人,這要算進去。
有句話說,不是強者就會贏,是贏的才是強者。
日本贏球讓全國民歡聲雷動,期待不要被這個好結果沖昏頭,不要就此滿足,球賽至少還有兩場,要把想贏球的飢餓感推到高峰,目標是保證場數後能多踢一場、兩場、甚至三場。 |
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