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麻將局數謎題(解答)。
2017/09/15 17:33:13瀏覽1281|回應3|推薦3

麻將局數謎題。一雀有四圈,一圈最少四局當流局或莊家胡牌時則連莊,每連莊一次則多一局。試問,一雀的局數的期望值為多少?

預備知識,時間單位 局:出現一次胡牌或流局,稱「一局」。 圈:台灣麻將以四個人輪流當一次莊為一單位,稱作「一圈」或「一風」。第一圈稱作「東風圈」、第二圈為「南風圈」、…,以此類推。 雀:四圈下來稱作「一將」(或稱「一雀」)。 一次遊戲常常是以「將」為單位計的。而一般速度下,一雀進行時間約為九十分鐘。也就是常聽的摸八圈(兩將),基本上要花三小時來進行。

首先要確定每家胡牌的機率與流局的機率,兩者相加會是1。為了計算的方便,假設每局流局的機率為0.1好了。 歡迎討論啊。 想想,假設不會流局似乎更容易討論,我們假設不會流局好了。

麻將一般是四個人玩,一雀是每人做四次莊,4x4=16,所以總共有16局。我們單單考慮第一局的情形,也就是東風東,然後乘以16就是答案了。

1+1/4+1/4^2+1/4^3+......

第一局最少有一局,莊家連莊則多一局,四個人打麻將,完全用機率來看的話,連莊的機率是1/4,連兩次莊的機率是1/4^2,以下類推。

無窮等比級數其值等於

1/(1-1/4)=4/3

這是第一局可能局數的期望值,總共有16局。所以一雀的局數的期望值等於16x4/3=64/3

大約是21局多。順便估算一下時間,每局5分鐘,大約是100分鐘,約一個半小時,我跟打得快的朋友打,大概就這個時間打完一雀。

有興趣可以推推三個人打,兩個人打的情形,可信是期望局數會變少,可是減少的幅度是怎樣,不經過計算還真的不好推論。

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引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=chibaann&aid=108583740

 回應文章

七柒
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2017/09/15 23:06

重新寫過

n個人打,每局連莊增加的期望局數是1/(1-(1/n)),局數是4n。

n+1個人打,每局連莊增加的期望局數是1/(1-(1/n+1)),局數是4n+4。

用n+1的結果減去n的結果。

得到的結果是 (4n^2-4n-4)/(n^2-n)=4(n^2-n-1)/(n^2-n)

因為(n^2-n-1)/(n^2-n)可以改寫成1-(1/(n^2-n),所以n越大,(n^2-n-1)/(n^2-n)就越趨近於1,也就是增加4局。


七柒
等級:8
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2017/09/15 22:32

n個人打,每局連莊增加的期望局數是1/(1-(1/n)),局數是4n。

n+1個人打,每局連莊增加的期望局數是1/(1-(1/n+1)),局數是4n+4。

用n+1的結果減去n的結果。

得到的結果是 (4n^2-4n-4)/(n^2-n)=4(n^2-n-1)/(n^2-n)

因為(n^2-n-1)/(n^2-n)為真分數,所以n越大,n+1與n的差距就會越小,但仍然會是增加的,只是增加的幅度變小了。

七柒(chibaann) 於 2017-09-15 22:47 回覆:

n+1比n增加的幅度與n不是線性關係,不過可知道n+1比n增加的局數隨著n值變大而變小。

七柒(chibaann) 於 2017-09-15 22:57 回覆:

n的結果相對於n+1的結果,減少的幅度是4(n^2-n-1)/(n^2-n)再除以1/(1-(1/n+1))x(4n+4)。

得到的結果是

(n^2-n-1)/(n-1)(n+1)^2

七柒(chibaann) 於 2017-09-15 23:00 回覆:
不對。n越大,n+1增加的局數會越趨近於4才對。所以應該是增加的局數越來越大,越來越趨近於4才是。

七柒
等級:8
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2017/09/15 19:37

三個人跟四個人相比,連莊可能性變大,可是3x4=12,跟4x4=16,基本的局數有差異,所以三人麻將的局數可信是比四人的少。

算法其實簡單,稍微算一下好了。第一局的期望值是 1/(1-1/3)=3/2。

基本局是12局。

12x3/2=18。

的確連莊機率增加,可是期望局數比四人少。三人的期望局數是四人的18/(64/3)=54/64=0.84375

大約是百分之八十四。減少了百分之十六。

在預測兩人麻將與三人相比,減少幅度會變小。

2x4x(1-1/2)=16

16/18=0.888888......

大約是百分之八十九,減少幅度是百分之十一,的確減少幅度變小。