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設計,必須同理使用者感受
2024/08/05 15:03:27瀏覽34|回應0|推薦0
「設計思考雖然有五大步驟要素,其中同理心占了一半以上的分量。」另一位帶設計思考課的工商管理學系助理教授余峻瑜指出。余峻瑜觀察,台灣學生在求學過程中,被教育成只追求標準答案,不鼓勵學生做多元的討論,學生只想等待老師給答案,久而久之自然對事物失去了感受力抖音廣告


為了讓學生找回人類本來就存在的同理心,老師們在課堂上花了許多時間透過案例、影片、及實作的方式,一步步建立學生的信心。余峻瑜最常使用的一個例子是知名的群眾募資案「Bradley watch」,工程師要幫盲人設計手錶該怎麼做?他先讓學生帶著眼罩上課五到十分鐘,摘下眼罩後再進行討論可能的方案,之後再觀看募資記錄片。


「很多學生跟工程師一樣,都會朝觸控、聲控方面去發想。」余峻瑜說。但工程師們經過訪談才發現,盲人並不想因為手錶的特殊設計,被貼上標籤。於是工程師最後設計出利用凹槽與圓球,內圈凹槽的滾珠用來表示分鐘,手錶邊緣外凹槽的圓球則表示小時。具巧思的設計搭配簡潔外型,看不出來是給盲人使用,連一般人都很喜歡,最後在網路上創下募資超過六十萬美元的佳績。余峻瑜說,這個案子給大家的啟示是,當設計者能夠同理使用者,出來的方案會更讓人驚喜荃灣杜牙根


類似的案例,也出現在學院的「暖科技」課堂上。這堂由城鄉所教授兼所長張聖琳、公衛系助理教授張心潔、機械系副教授詹魁元三位共同授課,以小朋友公園玩樂需求作為場域實踐的目標,探討和身心障礙小朋友「共融」的議題。


各組學生透過親自拜訪一位身體障礙的小朋友和他的家人,設身處地了解他們的需求。他們發現,身心障礙的孩子,除了要有適合他們的環境外,也期待與其他孩子互動,而不是建立一個地方把孩子隔絕,最後設計出一個適合所有兒童的遊戲場域或玩樂設施。


「要看到問題的深度,而不只是做鍵盤的酸民。」余峻瑜對學生如此期許。


如何拓展問題的深度,老師的帶領與外界的合作都是關鍵。余峻瑜就說,創新設計學院打破了學院之間的高牆,共同教學的運作形式及氣氛,不僅在專業上可以相互刺激,老師之間也可以形成情感支持團體,補充教學的能量CT費用


魔法只會出現在相信有魔法的地方,台大的這群老師們相信,當創意可以發生,學生就會成為未來資源的創造者。
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