我家爸比大概覺得我太閒,教我玩 Candy Crush Saga (糖果粉碎傳奇),據他說這是現在最火紅的線上遊戲。
想想最早期時,我也是電玩遊戲高手,那時還沒有個人電腦哩!後來有了Apple 跟 PC,每個遊戲都可以玩得呱呱叫,但是後來任天堂遊戲機出來時,我玩興全失。為什麼呢?因為不喜歡死了從頭來。我喜歡早期的一些設計,死了,就從死的地方復活,就不必浪費時間從頭再過關。
本以為 Candy Crush Saga,有點像 Tetris (俄羅斯方塊)的玩法,應該不難。真的出手,才發現是不難,但是限制很多,只有五條命,死光了,就要花錢去「買命」,不然,就是跟 Facebook 臉書的朋友求救,請別人「賜命」,再不然,就是等幾分鐘到幾十分鐘,才能繼續再玩。
啥?玩遊戲還要花錢,求人,等???
這太不符合經濟效益又像玩到興頭被澆冷水一樣,很沒意思。
說不玩了,但等時間到了,可以玩時,又不自覺的拿起來玩,直到再次沒命為止。
想一想這實在是很笨,想偷懶,就跟兒子求救,看看有沒有變通方法,有 unlimited lives,永遠死不了。
我兒子是學校宿舍裡出了名的電玩高手(當然囉,是誰生的嘛 XD),兒子酷酷的回我說,去網上隨便 Google 一下,就會出現一堆解法。果然,網上真是道高一尺,魔高一丈,原來還真有解法,但不知哪個最好,只好又虛心請教兒子。沒想到兒子說,不知道,因為他不玩這個;他每個玩這遊戲的朋友都玩上癮,所以他知道不可以玩。他竟然還大笑說,「既然是爸比教你玩的,就要爸比給你命啊!」
我看看自己,好像中毒了,而且中的不輕喔,明明很多事要做,都暫時擱下,只想看看自己能玩到什麼程度。這,不就成了宅媽了嗎?哪都不想去,只想窩在家,跟我的平板電腦玩。
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在自己的臉書上PO出一個問題:「玩 Candy Crush 到底是會變聰明還是變笨啊???」
我親愛的同學們回我說:「會把吃糖果的習慣戒掉。。」「聰明還是聰明,但是,笨的會更笨。」「時間會變少!」「會增進老花眼的深度!」
我最後的結論是:「哇,那我是笨的囉,難怪越來越笨,眼睛也花了,時間不夠用,還好,不怎麼吃糖。」
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我開始研究為什麼自己最近行為有點反常,最心愛的音樂跟咖啡,變得可有可無,連咖啡的口味都改變了,還放任自己做一些平常不會做的事,包括玩 Candy Crush,包括改頭換面參加聚餐讓所有的人驚艷,也包括發了一次小脾氣拒絕再服務一個個案。
聚餐是有點小規定,自己心裡也有點小掙扎,素顏又隨興穿著久了,要把自己包回像以前上班的模樣,好像很奇怪。這群朋友,也沒真正看過我化妝穿正式裙跟高跟鞋的樣兒。。。。
我教書時,天天如此,其實並不稀奇。只是這麼多年後要把自己重新放回衣服的束縛跟戴著彩妝飾物的面具,感覺還是不一樣。
不願意再服務一個個案,真是覺得緣分不具足,五年多下來,跟對方說話,還是覺得好累,對方的改變也有限。既然幫不上什麼忙,就不要再淌渾水,讓她自己去找能幫她的人吧。
我想,我在搖擺的,是繼續做一個一般人看到的自己?還是時間到了應該去面對一個連自己也比較不熟悉的自己?
不熟悉,是因為超過自己的安適範疇(comfort zone)?還是因為害怕別人的反應?亦或是,不敢面對這區塊的自己呢?
為什麼一直玩Candy Crush?我是在逃避什麼嗎?專心玩就不需去面對一些事?還是在玩中想悟出一些事?還是想證明什麼嗎?就像是以前玩電玩一樣,玩到最後贏了,就罷手,再不提起,為的是要證明我可以!證明了,就失去興趣,再找下一個目標。
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玩這遊戲,好像真要眼觀四方,每一步都是選擇,也可能是陷阱。但是卻常常又會意外的發現自己怎麼莫名其妙的得這麼高分,或是過關了,而怎麼做到的,卻完全莫宰羊!
在網路上,讀到一篇玩Candy Crush的心理分析( Candy Crush: Insanely Addictive Today, but Likely on Borrowed Time),真是說到人性的弱點了。這篇文章說,據調查,每個月估計約有四千五百萬人固定玩這遊戲,讓創造這遊戲的公司每天約可賺到六十三萬三千元美金,換言之一年約可賺到兩億三千萬美金。這遊戲既不是最好也不是最聰明,但是卻是最讓人上癮的。為什麼會這樣?因為:
1。就像玩吃角子老虎機器一樣,總是讓人出其不意,覺得下一注一定會有奇蹟會贏。
2。這遊戲大部分時候每一局並沒有設時間限制,不需要在既定的時間內過關,讓人沒有壓力。每局如果過不了關,是因為沒達到指定的積分。過關了才有命,沒過關就少了一條命。如果玩時一下子看不出怎麼排列組合也沒關係,遊戲程式還會自動給提示,讓自己覺得自己沒有這麼笨,不會永遠卡死。而就算沒命不能再繼續玩時,可以跟朋友求救,也可以花小小錢買命再往下玩。
3。這遊戲連上了臉書,讓自己看到自己的成績排名,也可以跟朋友比較成績,這種較量,是一種動力。排名贏朋友時,讓人真覺得自我感覺良好。而朋友間互相幫忙,也督促更多人上線去玩。
4。在最基本層面,這遊戲讓人尋找「排列組合」(Patterns),這是幾千年來人的大腦的本能,對環境的反應,每個人都會,也都喜歡這種能排列組合的感覺。
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在玩的過程中,我看到了自己的人性。
我在臉書上玩了幾次後,真的看到了自己潛藏的比較心態,再加上要開口跟朋友求,就決定回到平板電腦下載App自己一個人玩,不上臉書。即便如此,還是看到自己不服輸,亦或是賭徒的心態。就像以前玩電玩一樣,心想也許有一天,可以全部玩完,因為就不信自己玩不完。然而,常常小心的盤算一步步怎麼走時,卻又常常意外的贏或是輸,一陣大爆炸,糊里糊塗的就結束了,到底怎麼發生的,完全不知道。
我對自己的傻勁覺得好笑。卻又覺得,人生,不也是如此嗎?就算再小心,步步為營,還是會有失算,不能掌控的時候。有時,卻又像是睜眼瞎子,明明糖果擺在眼前,卻完全看不到,只顧到某一角落,卻忘了全盤大局。而新糖果的隨時出現,是什麼花色,又全不是自己能預期的,就像是每天生活一樣,常有小插曲,小意外出現,有時是會弄亂了生活的步驟,但是有時也會有驚訝歡喜,不管是好還是不好,順還是不順,每天日子還是要繼續過,路也還是要繼續走,只不過在其中,慢慢學會「笑看」人生罷了。
照顧失智跟生病的長輩,讓我更看到了人性的不能預期。於是我不再對自己苛求,學會放鬆,但不是放縱的過日子。學會更深入自己,觀察自己的起心動念。沒有什麼一定不一定,就算不完美,也是自己的一部分,要接納,要疼惜。每天的生活,真的就是修行。聽經聞法再多,不用在生活裡,也沒用,不是嗎?而最終,不也就是放下嗎?
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昨天,一個做經絡按摩的朋友跟我說,他的一個病人,還是個孩子,天生就有異位性皮膚炎,很多地方抓多抓破了就潰爛。按摩,是幫助他經脈疏通,讓他比較舒服,但是按摩的過程會很痛,很不舒服。這個小孩,在最痛的時候,反而大笑出來。朋友問他這麼痛,怎麼笑得出來,沒想到孩子回答他,「因為太痛了,我只能選擇笑!」
聽到這個對話,我的眼淚都流出來了,怎麼會有這麼堅強勇敢的孩子啊!
也想到網路上聽到的故事:「我放不下一些事,放不下一些人。」和尚說:「沒有什麼東西是放不下的。」他說:「可我就偏偏放不下。」和尚讓他拿著一個茶杯,然後就往裡面倒熱水,一直倒到水溢出來。苦者被燙到馬上鬆開了手。和尚說:「這個世界上沒有什麼事是放不下的,痛了,你自然就會放下。」
那,就學著笑看人生吧!沒有什麼是放不下的!Candy Crush 玩不到最後一階,又有什麼了不得,不得了的呢?!
I release you
I release you
I release all of you
By releasing all of you, I release myself
By setting all of you free, I set myself free
附註:要還我家爸比清白,他是不玩電玩的,只是最近因為工作需要,要懂App啦。