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2008/10/01 00:05:58瀏覽5956|回應10|推薦71 | |
座落在喧嚷繁華京都市區一角的TIME’S是安藤忠雄早期的建築設計,也是他在京都最為廣為人知的作品。 考慮到將河川景色溶入整體設計的概念,是這棟建築最受好評之處。能夠坐在小橋流水的楊柳樹畔欣賞美景喝咖啡,真是城市中一大快意享受。 但是,我的肚子已經開始「咕嚕..咕嚕..」地叫了。看到早瀨川運河的對面有一間松屋。我心想我已經好多年沒有吃過松屋了!就走了過去。 回想多年前,我第一次來日本的時候,松屋可是我的”好朋友”呢!因為當時只會幾句日文的我,每次進日本餐廳點餐都手足無措。如果說有圖片的菜單還好!但大部分的日式餐廳都只有全平假名文字的菜單,而歐美式的餐廳就全是片假名外來語的menu。結果幾天下來,吃來吃去不是麥當勞和肯德基,就是儂特利。後來發現可以投幣式點餐的松屋後,開心了好一陣子。
ごちそうさま~吃飽了,回頭再去京都車站逛一逛吧!
個人對這現代感十足的京都車站評價是非常地肯定和讚賞的。 當年獲邀的七位建築設計師,其中的三位原廣司、安藤忠雄和英國Sir James Frazer Stirling先通過了初審。但因為另兩位在建物高度上都高出了京都建築所規範的標準許多,評審評員們基於維護古都景觀的大原則下,選擇了原廣司高60m建物的提案。(日前京都市還通過全市區建物不得超高45m的特設條例呢!可見京都對於古蹟及景觀的重視及堅持。) 當時主導並出資建案的JR西日本公司除了高度上的要求外,還要求要以整體京都景觀和連結做為考量。也就是要兼顧到京都的南北區域一體的發展。所以,現在京都車站的南北面採用的是透明玻璃幃幕及縷空的鋼骨架構,來象徵南北貫通。大部分的日本車站都沒有前後站之別,而是以幾號出口來區分,這樣子也有均衡區域發展的用意。
在初選時的競案中,安藤忠雄和黑川紀章在提案的構想上都是以羅城門(羅生門,平安京時代羅生門的原址就在今日的京都車站)來做為其訴求。 這基於傳統文化發想的概念確實不錯。安藤忠雄在其著作及演說中,都時常提及當年他這個提案。他的設計構想內容大致上是一棟ㄇ字型透明玻璃幃幕的門形大樓為主體,在玻璃門下有一充滿著綠色植物的舞台,而地下則有一直徑達120m的圓型大廣場,中央置入一龐大朱紅色的鳥居(日本神社入口都有的)。 我很佩服安藤先生他的創意構想。不過,我逛了幾天的京都車站後,覺得安藤忠雄輸得一點都不冤枉。 個人覺得主要是觀念上的差異。 安藤忠雄和黑川紀章都還停留在那道古老的城門,沒有跳脫舊式的思維。而原廣司的設計概念則是像一個V型谷的異次元空間。
有沒有覺得像星際大戰STAR WARS的場景地?如果我告訴你,那兩個懸空高台曾經出現在日本的怪獸電影中,相信你也不會感到意外吧?
走入其中就像一個V型谷的空間通道中,整個空間是流動的。人、車和氣流都是川流不息(下雨天還會有水流),不停地移動著。整體是一個複合型的開放空間,除了交通的功能,還有百貨公司、飯店、美術館、劇院、餐廳、地下街等,包辦了食衣住行娛樂。
上方還有一連結伊勢丹百貨美食廣場和拉麵小路兩側的空中走廊。
當然反對和批判原廣司此設計的聲音也是不少!除了充滿未來感的鋼架造型與京都千年悠久歷史的形象不協調外。
常受人質疑的就是這在頂樓上種了孟宗竹的大空廣場(據說構想來自於”竹取物語”),在夜晚總是聚集了許多情侶在此卿卿我我。但頂樓變得好像也只有此功能,這該算是浪漫無價吧! 另一個使用面的問題是,停車位嚴重的不足!但現在已經在京都車站的西側建了一棟新大樓來解決這項問題。 對身為遊客的人來說,這裡就像進入時空穿梭的通道來到千年古都。京都人也通過這裡和瞬息萬變的今日世界接軌。 |
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( 休閒生活|旅人手札 ) |