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科學與玄學
2006/04/28 03:49:12瀏覽599|回應0|推薦3

我思考一件事情的時候, 喜歡把它想做多個一維的圖.   以學術來說, 我會把所有學問想成兩個極端.   一種是可以重覆驗證的事, 很合理明確的事, 以學問來說, 這叫科學.  另外一端是一種不可驗證, 甚至不能了解到底發生了什麼事, 但似乎又確實相信它會發生, 我們稱它一件很玄的學問, 通常最後這些學問, 只能解做神旨或天意.  那中間又有些什麼呢? 中間的東西, 通常叫藝術, 這事情用科學的方式來說明, 是可以有道理的, 但總是會有所落失.   比方說, 音樂如果用科學的方式去解釋, 可以記錄所有的音符,輕重頻率, 也可以完全記錄與重現.  但很難解釋這些頻率組合的音波, 為什麼可以造成人類心中的感動.

所以, 簡單的說, 我把學問分做  <--科學--藝術--玄學-->  的一個一維線, 每一個學問或事情, 都可以在這條線上佔一個或數個點.

例如說愛情這件事, 我就把它放在藝術與玄學中間, 我也就很了解, 用科學的的方式是無法解釋這種事情的.  但人類卻非常想要這樣作, 所以千百年來, 人類總是沒有對它做出結論, 卻又不斷的討論它.

玄學對人類是很難抗拒的吸引力, 最明顯的莫過於宗教, 基本上神鬼之說, 沒人可以很明確的證明它, 但人類對它確深信不疑.

相對來說, 藝術對人也有很大的吸引力, 但一些無法解釋的因素, 使它的吸引力不如玄學.  為了宗教而犧牲的人, 遠遠超出為藝術而犧牲的人.

很不幸的, 我的工作是一個科學工作, 我在賣軟體.  以前, 我總用科學的方式去說明我的產品, 但得到的回應通常是.  "您說的完全正確, 我完全認同, 不過沒什麼吸引力", 業界的前輩總是和我說,  這是門藝術, 我現在有些體會了.  但我卻想更進一步, 想把它做成玄學.

事實上, 軟體業是這樣的. 目前軟體的兩大教派, 一是自由教派, 二是拜金教派.  自由教派主要有 Linux 系及 GNU 系.  另一派則分做 MS比爾系及其他一些中系如太陽系或籃色巨人系等. ...........(開始扯了, 跳過)

要如何把牫的東西讓它有玄學的吸引力呢?........正在思考中

( 心情隨筆雜記 )
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