我要講的是磁碟空間與用途
我很早就開始玩電腦, 第一台接觸到的是一台 6502 的電腦 (不是Apple II), 那台電腦的軟體要用錄音機灌進去, 也就是拿錄音帶放個五分鐘左右, 就可以玩一些簡單的Game或寫寫Basic程式. 那還真是不方便.
128K
第一次使用磁片是Apple II的, 單面128k的的磁片, 可以放好幾個程式不過為了管理方便, 通常都是一面放一個程式. 那時使用電腦比較像任天堂或PS的使用方法.
1.2-1.4M
後來Dos時代, 有了 1.2 磁片, 就可以把中文字形放進去了. 一張雙面磁片可以放 一萬二千個 16*15的中文字形 或 5401個 24*24 個中文字形, 開始有美女圖, Midi 檔或各式的資料放在磁片上賣, 但是還是不夠用.
20M ~300M
開始有硬碟後事情有很多變化, 一個幾十M的硬碟幾乎可以放入當時市面上多數常用的軟體及資料, 但是因為大, 所以軟體設計時就日漸浪費空間. 如大一點的Game 會用好幾張磁片才能做一點片頭動畫, 經常是花了十分鐘安裝, 但片頭只有三十秒.
300M ~10G
一直到CD-ROM光碟機出現才解決這問題. 光碟在當時也是很驚人的容量, 一張 650M的光碟放入當時市面上所有知名軟體還有剩. 大補片也通常只有一個版本, 就是....全部
軟體繼續長大, 人們開始把聲音和影片放入光碟及一兩G的碟碟中, 發現還是不夠用, 所以只好發明 MPEG, MP3, JPEG等技術使這些東西可以放在磁碟中, 但是還是不足. 影片收集家中總是堆滿數百張光碟, 硬碟老是被塞爆.
10G~300G
日子來到現在, 人們使用iPod把成千上萬首音樂CD放到小小的不锈鋼盒中. 用行動碟將上千部影片或劇集放著慢慢看. 數位相機總是拼命拍 最後還是把硬碟放滿了.
但這是在以前不能想像的事情. 除了DJ應該不會有人帶著幾百張CD到處走吧!
300G~1T~1P
未來的儲存空間是相常可怕的, BlueRayDisk藍光光碟已在實驗室做出六層的成品, 每一層28G 也就是170G左右一張光碟, 約是40張DVD, 260張CD的容量. IBM的儲存硬碟陣例, 開始可以用 "P" 做單位. 如果是CD的話 就約是142萬張光碟,這樣大到底要做什麼?
也許, 你手上的數位相機可以不用插卡了, 它就可以記錄上百萬張相片, 你這一生是不用想用完它了
也許, 以後的監視器可以保留數年以前的記錄了
也許, 以後的音樂沒人要MP3了, 大家都要原始真音, 因為反正放不完.
不知也許還有什麼, 不過這也不是三五年後的事, 到時就可以看到了
2005, 11月
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這已是兩年前發表的文件了, 看來現在的iPod 已成長到160G, 比莫耳定律還快, 應不久就會看不到光碟的CD了, 我猜是2010, 全面改成HDD, 藍光應已不多, 因照這個比律來看, 2010年應可以有 1T 的DV足足可以錄200張DVD的容量了. 如果以DVD的品質, 可能不太需要刪影像了.