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《迷走遊戲》連載2:金蝶國中的艾蜜莉
2013/06/04 16:57:01瀏覽186|回應0|推薦0

【前情提要】
資優生艾蜜莉是知名電玩公司拉斯姆森的實習生,一天,她只留下一張紙條寫著:「這是我的選擇,別怪任何人。」,就謎一般地躲進遊戲世界的金蝶國中,不想離開。因艾蜜莉在遊戲中待得太久,再不離開虛擬世界,恐怕會命在旦夕。


唯一能拯救艾蜜莉的,是表現平凡的妹妹葛蕾絲。於是她被賦予任務,要進入遊戲世界說服姐姐離開遊戲。但媽媽擔心葛蕾絲也會像艾蜜莉一樣,一去不復返,於是要求葛蕾絲必須先穿梭「虛擬遊戲--現實世界」一次,保證不會有意外發生。

葛蕾絲剛進入遊戲世界沒多久,就見到艾蜜莉了。她對於身為大學生的姐姐,竟然心甘情願地待在「粉嫩嫩、金閃閃」的童話金蝶國裡感到詫異不已。正當葛蕾絲就要開口喊艾蜜莉的瞬間,葛蕾絲被拉回現實世界裡……


媽媽似笑非笑,快速眨眼,但她聲音沒有透露出任何心思,只說:「她看起來如何?」
這問題可不像表面上這麼簡單。
艾蜜莉留下那麼簡短可怕的字條,聽起來像自殺前留下的遺書一樣令人不安。我不願讓這個念頭冒出來,可惜動作不夠快……
我本來以為會看見她氣若游絲,或陷入只能往前衝、無暇思考的瘋狂活動中。
我看著媽媽後方的班內特小姐與席貝拉。「她在小孩子的遊戲裡,在貢多拉船上看書,還有個義大利人對她唱歌。」
媽媽又眨眼幾下,然後尖聲嚷道:「哎呀,聽起來不錯嘛!」
班內特小姐說:「那是金蝶國,已經差不多完成了,正準備測試。艾蜜莉和其他幾個同事在玩,故意做些奇怪的選擇,這樣才能確保之後遊戲不會因為哪個小玩家做出奇怪決定而當機,比如用獨角獸的食物去餵食海豚之類的。」
「裡頭有獨角獸,還有海豚?」我問。
「我們做過焦點團體研究,結果顯示小女孩最喜歡這些東西,」席貝拉肯定地對我說。「還有小貓。若不考慮媒體的商業搭售產品,小女孩通常想要的絨毛娃娃就是這些。」
我肯定是翻了白眼,因為班內特小姐接著說:「要是有些女孩喜歡龍與恐龍, 我們也有。我們設法讓這遊戲對每個人來說,都是愉快的體驗。」
我心想,還不是一樣……


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引用
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