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2018/07/30 06:59:28瀏覽42|回應0|推薦0 | |
英翻烏爾都文巫師三能當動作遊戲嗎⋯⋯ ----------------------------- (有玩過的玩家相信對於這畫面是十分的熟悉阿~) 如許講太失公正了, ...(恕刪) 如許講太失公平了翻譯社 我是還沒看過什麼單靈活作遊戲不是靠畫面取勝的? lol 單單講巫師3會輸他嗎? 以前是殺人的爽度 ![]() 別的要談到的也是爽點之一: QTE 斬殺特效,這一點絕對是玩家在遊玩時會驚艷到的此中一環,戰神克雷多斯在遊戲中是絕對的殘暴,自然也不會讓他的手下敗將太好過,有玩過的玩家也知道克雷多斯的手電筒是多麼的稀奇,也是讓那時過於守舊的市場增添了很多的血氣。 戰神萬國翻譯公司每款都有玩,這類的動作遊戲要找到能像戰神一樣畫面頂尖 我相信必有其過人的地方 操作性跟劇情是動作遊戲最主要的處所,製作廠商「索尼互動文娛聖塔莫尼卡工作室」將戰神中古希臘神與神之間的匹敵排場詮釋的極盡描摹,特別是當家代表《戰神 3》,已當時的主機市場能做到如此畫面與操作性的遊戲還真的是寥寥可數,,大部門玩家都認為《戰神 3》絕對為將來的動作遊戲建立了極大的標竿。 starfield wrote: 而此次的4代完全更新遊玩的體例,讓全部遊戲進入另一個境界,而國外媒體也有超高的評價 戰神第一代發售在 2005 年,以古希臘神話作為遊戲故事基底,並且創造出了全新的主角「克雷多斯」,發售至今已十三個年初而且出了七款作品,但並沒有任何一款被人稱為「暴死」,反而來到正統續作第三代時,因為跨上了當時的全新主機 「PlayStation 3」那全新的畫面與浩大的動作排場而大受好評,此中可以或許吸引玩家目光的小編相信絕對就是它那爽利的操作。 ![]() kun429 wrote: kun429 wrote:這樣講太失公允...(恕刪) 戰神我每款都有玩...(恕刪) 感覺還好,就破完台,不久以後,就有二手可買了, 動作流通,BOSS戰這麼有氣勢的可以說少之又少 那是動作類型腳色飾演啦
說真的,巫師3雖然畫面也不錯,但和戰神4相比,照舊差了一大截,並且動作的流通性及運鏡,以及能破壞的物件等都有相當的差距
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