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| 2009/08/04 12:13:58瀏覽935|回應2|推薦2 | |
筆者前些日子到台大去參加FF(開拓動漫祭)活動,7/25那天的人潮,讓我回想起第一屆那時的人氣,也讓我感受到台灣在ACG這一塊市場是很值得培育的。就本人長期的觀察,政府人士、社會、媒體以及我們的父母親輩,還是尚未能夠理解我們這一輩在ACG上的想法以及願景,有鑑於此,筆者想在這篇文章中清楚的交代動漫迷以及御宅族的想法到底為何。 1.動漫迷以及御宅族的認知、理解程度、夢想以及願景超越上一代的父母 不可否認的,動漫迷以及御宅族透過ACG作品,對社會有更深一層的期許,很多ACG作品表現出未來的世界有多麼的美好、科技有多麼的先進、人類踏上宇宙探險的旅程、人類與其他星球的生命有了交集、人類的科技與環境能夠和諧共存、未來的世界是一片洪荒悲慘的世界、人類利用科技破壞環境、壞人利用科技怪獸企圖征服全世界...等,這些的代表作品相當多。但是我們上一代的父母,接觸到這些作品的機會並不多,因為在社會經濟以及資訊還不夠發達的時代,上一代的父母大多把精力花在工作以及照顧家庭上,資訊的來源大多是電視、報紙以及雜誌為主,然而,小孩子隨著社會的變遷,娛樂的東西變得愈來愈多,從1980年代中後期開始的漫畫、到1990年代中期的第四台動畫節目,到了1990年代末期網路開始盛行、到現在的網路極度發達的現在,我們這一代所接收到的資訊量,已經比父母親輩所接受到的資訊還要來得多。無論從日本ACG作品也好、美國的ACG作品也罷,外來的資訊對我們是一種衝擊,也會讓我們群起想要創造自己的作品。 2.動漫迷以及御宅族期許ACG的世界能夠在現實生活中發生而且可能性愈來愈大 無論是和平的世界、科幻的世界、樸實的世界、充滿溫馨的世界、充滿愛的世界、充滿機器人的世界、網路資訊極度發達的世界、魔幻的世界.....等,動漫迷以及御宅族總是幻想能夠在ACG作品中生活,甚至能夠當作品中的角色。也因為有這樣的想法,日本和美國幾乎年年在技術上有更新一步的突破,尤其是日本,從創造出可以和人互動的機器女性,甚至到1:1的RX-78鋼彈,這都是由夢想為開端最後所達到的成果。 3.動漫迷以及御宅族希望父母以及社會能夠尊重他們的想法,而且他們的想法是社會進步的原動力 很多的想法,在父母、家庭以及社會的傳統觀念下,根本就是所謂的不實際,因為不實際,所以強逼孩子不得去做那樣的事情,使得孩子的期望破滅,再加上因為台灣社會保守、沒有理想與夢想,讓社會變得不敢突破、改變,使得社會在進展上原地踏步,因為社會總認為那些想法不夠實際,不可能發生,但是我可以舉出反例,日本人和歐美願意為追求夢想而活,並且期望未來的世界能夠發生,這是保守的華人永遠趕不上歐美的原因,縱使我們的科技再進步,只要保守、不願改變的觀念仍在,就永遠沒有趕上日本以及歐美的一天。 結論 動漫迷以及御宅族將會主導未來台灣社會一部分的發展,特別是在ACG、文化以及科技這三部份,因為ACG代表了夢想與理想、文化代表了動漫迷以及御宅族對於生活以及人生的態度、科技代表了人類社會的進步以延續,保守的社會將因為世代的交替而有所轉變,這個轉變將會是劇烈的,挑戰上一代的保守威權,這個挑戰是好的,因為它將會讓台灣的進步加快速度。但是筆者在這邊還是必須說,轉變的同時,也不忘能夠保留本土文化好的精髓,融合日本以及歐美的優點,創造出台灣的ACG優勢。 後記 最後,稍微提到動漫迷以及御宅族的生活品味,這些人在生活品味上可能比有錢人的品味還要高,動漫迷以及御宅族喜歡使用高科技產品,追求高品質多媒體的享受、努力工作賺錢,把小房間或者小房子打造成多媒體小屋,有高畫質液晶電視、環場音效音響及喇叭、擁有PS3、XBOX360或者WII、鋪地毯、冷氣、高效能電腦、網路、冰箱、大量的藏書以及書櫃、模型展示櫃、遊戲收藏櫃、連生活用品都跟ACG相關、乾淨的環境(甚至有些人擁有潔癖)....等,有些時候找幾個同好來家裡看電影、聊天,分享一些資源,那是一種高品質幸福的享受,不需要太多的錢買豪宅、買名車,相信很多動漫迷以及御宅族都在朝這個不太困難的理想及目標前進。 |
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| ( 時事評論|教育文化 ) |











