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| 2019/12/19 16:04:43瀏覽351|回應0|推薦0 | |
黃振生 永豐餘消費品商用事業部業務經理 滑鼠點進大門,朝向四周望去,一件件肅穆的、亮眼的、仕紳的、輕挑的,深的、淺的、素色的、花色的襯衫吊掛兩側走道上;撥弄滑鼠可以看到另一側立著幾排吊掛長褲的服飾衣架,上面標示著「86」、「88」、「91」、「93」等號碼牌,下方放置著各式各樣的流行長褲. 點選一件長條襯衫、一件淺灰黑條文長褲,套弄在螢幕前的人像身上,螢幕前的人像原本身上的衣著瞬間改變.隨著滑鼠不斷點選、人物身上的衣著持續變化著,就如同遊戲中的主人翁更換裝備一樣,可以透過滑鼠來做選擇、螢幕來判斷,不需要舟車勞頓的前往門市店才能達到試衣的目的.
以目前VR、AR逐漸風行,隨著科技腳步的進步,「虛擬試衣間」已有實現的可能: 建立「虛擬試衣間」的益處: ü 增加購買機率:提供習慣網路購買的消費族群,可藉由「虛擬試衣間」挑選搭配服飾產品,增加購買意願與購買物件的機率. ü 減少售後退貨機率:透過「虛擬試衣間」的服裝搭配,消費者在購買前已相對了解服飾搭配的外觀樣貌,將可降低購買後認知失調行為產生的退貨機率. ü 提昇客戶購買滿意度:透過「虛擬試衣間」的試穿行為,可提供消費者對於不同衣著、服飾搭配上的巧思、建議,有助於客戶滿意度的提升,並且可以此培養忠誠顧客. ü 資訊取得的正確性:透過人力(門市人員)蒐集消費者喜好等各項資訊,相較於透過「虛擬試衣間」取得之資訊數據,後者是消費者是裝搭配的資料直接收錄在系統中,參考信度相對較高. 可能的問題; ü 個資保護問題:消費者輸入之個資如何保存將是必須審慎研究的重要課題. ü 消費者接受度:「虛擬試衣間」的系統構面是否易於使用,是消費者使用「虛擬試衣間」意願高低的重要關鍵點,而撰寫程式人員能否克服此一問題,將影響系統的成敗. ü 費用與收益沖銷問題:初期投入的經費與可能獲得的收益不成正比、與如何攤銷費用,影響服飾公司投入的意願.
「虛擬試衣間」的構想能否實現,最大的疑慮仍然是投資大而收益不明確的這個問題上,相對於技術能力在現今反而不是不能克服的.
關鍵字:虛擬試衣間、虛擬服裝搭配、虛擬門市 |
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| ( 知識學習|商業管理 ) |











