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美國超人對卡普空3 遊戲心得
2011/03/10 21:30:24瀏覽890|回應0|推薦0
是格鬥,
還不如說是大亂鬥.

這幾年遊戲真是越來越難搞,
無論是玩家還是廠商都對產品沒多大的信心.
所以這幾年來除了看到老遊戲新包裝外,
大概就是像FF那樣續集不斷的出吧~
就這樣,
CAPCOM再次挖出了他們珍貴已久的VS系列,

而玩家們自然也是十分期待.

以美國市場非常熱門的超級英雄為號招
對上CAPCOM的當家角色自然十分有話題性.
不過現實的一面是,
這些
知名英雄的電影可是能賺進了大把的鈔票啊!
所以蜘蛛人與金鋼狼在遊戲中可是超級強角,
而暑假要上映的美國隊長呢,
比起前代來說真的是實力三級跳,

不過相比之下,
最近就要上映的雷神索爾好像就有點不太妙呢?

看來CAPCOM能順利取得版權果然是很懂得宣傳的奧妙啊?

在遊戲系統方面,
CAPCOM可說是非常大手筆的簡化.
讓以往的輕與重的拳或腳鈕直接省略成輕中重三鈕,
另外在獨立一個S鈕.
這樣的設計大幅降低了新玩家的困擾,
使得本遊戲在這個檔期的銷售量可說是氣勢如虹.
至於這遊戲簡陋的介面與諸多的BUG呢?
目前看來大多數的玩家都不是很在意就是了,
他們頂多抱怨沒有想要的角色吧...

看著微軟很高興地宣布KINECT的銷量突破千萬的同時,
有不少的360玩家正感慨著這幾個月幾乎沒有啥片子可買,
在這個遊戲荒的時候有這片格鬥遊戲來陪伴還算不錯.
不過諸多的設計不良接連被發現的現在,
讓我也很擔憂這片是否該考慮還能留多久呢?
想想還真無奈.
( 休閒生活其他 )
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引用
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