最近我迷上了一款內容以街頭三對三鬥牛籃球比賽為主軸的線上遊戲──Free Style。說實在,就我從小到大玩過這麼多款遊戲以來而言,這款遊戲無論在人物畫面、遊戲介面、聲光特效等等各種基於一個遊戲所應該具備的元素上比較,這款遊戲都不是最出色的;甚至於可以說是比較差的,不過這款遊戲還是讓我沉了下去。
這款遊戲之所以能讓我沉下去的理由,在我最近的思考過後歸納出幾種:
- 它讓我在遊戲中實現了一個在我腦海中形成已久,但在現實生活之中卻可能一輩子都無法實現的完美後衛──尤其是一個完美的控球後衛。
- 在Free Style的世界中擔任一個控球後衛時,我必須竭盡所能的將另外兩位隊友的戰力完全發揮出來。我明瞭到一個控球後衛要當的稱職的最大前提就是要有出色的防守能力,並且在這個前提之上要有出色的統合能力與觀察能力。
因為唯有靠著出色的防守能力才能將失分的傷害減至最低;有優秀的觀察能力才能在最短的時間之內洞悉對手與我方的優缺點並找出應對的方法;有著過人的統合能力才能把隊友的戰力發揮到百分之百,甚至是超越百分之百。
還有一項元素也是一名控球後衛所不能沒有的,那就是強悍的攻擊能力。因為縱使我的隊友們的得分能力再強,也終究會有熄火的時候。在這樣的時刻,為了提振士氣、也為了要爭取勝利女神的擁抱,身為控球後衛就必須要適時的跳出來展現出隱藏在那以控球為主要任務背後的得分能力──因為我發現控球後衛的得分能力其實不能太糟糕,只是在一般的時候不能表現的太囂張而已,或者說控球後衛其實是球隊搶分的秘密武器。也就是說控球後衛應該要非常的內斂,應該把本身的實力妥善的隱藏好、並且保留起來等到最適當的時機一口氣爆發出來。就像是「龜道」這本書所說的:『真正有力的爆發是沉默之後的爆發』。
- 雖然比賽最終的結果只有勝與敗這兩種結局,不過贏與輸兩者之間卻有好幾種不同的發展歷程:
可能一開始就將對手分數遠遠拉開,然後遙遙領先至中場取得勝利──試問有誰會不想要這種取勝模式呢?可是這種取勝模式太頻繁出現之後,會讓人覺得這遊戲非常無聊。而這也許就是許多武林高手在平生未蒙一敗之後會極度孤獨的共同理由吧。
也可能一開始就被對手遠遠拉開分數,接著一路慘輸到中場等著失敗的到來──說實在,輸的感覺的確很難受,特別是被對手大比數拉開差距之後慘數之後的感覺更是讓人覺得痛楚;可是結果都發生了,又能如何呢?面對現實,整理好心情再出發,然後等著下一場比賽的到來吧!
也可能是敵我雙方從比賽一開始就纏鬥不休、你來我往。未到時間終了的那一刻,比賽結果不知鹿死誰手。這時無論結果是勝是敗,我都對這場比賽的過程感到滿意、感到無憾──贏了固然高興,輸了也不特別難過;因為我們都盡了全力。
也可能我方一開始就將比數大幅度的拉開到一二十分差距,到了比賽的中段或末期,也許是我們太輕敵;也許是我方的弱點被對手看穿;又也許是因為一些我們都沒發覺的因素導致戰局被對手整個翻盤,造成最後只有小贏幾分、甚至被對手在最後逆轉而輸球。這種硬是被對手在我方大幅度領先的情況下翻盤的滋味可說是所有輸球的劇本中最令我難以接受的,也許這種感覺已經超越了錐心刺骨之痛也說不定。原本應該開開心心的等著迎接勝利的到來,卻沒想到戰況在一瞬之間就被翻盤,這種感覺實在讓人心痛不已。不過無論怎麼說,結局都發生了。也只能告訴自己在下一場要更專注、更投入、更小心罷了。
最後一種可能剛好和剛才說的那種相反,就是對方一開始就將比數拉大到一二十分的距離。最後因為我們這一隊所有人的窮追不捨、永不放棄,再加上當時其他一切無論是我們能否掌控的元素集合在一起發酵,最後我們這一隊僅僅小輸幾分、甚至於逆轉成功取得勝利。用這種方式贏球,心理面只有一個字→「爽」,這種結局會讓我有種打敗強敵的快感。這讓我想起拿破崙說說過的一句話:『未經艱險而取得的勝利是不光榮的』。而相對的,原來歷經種種考驗、層層焠煉之後嚐到的勝利果實是如此的甜美。
在Free Style的籃球世界中,我可能一場球贏個一二十分;可能一場球輸個一二十分;可能整場纏鬥不休直到比賽結束;可能是別人逆轉我;也可是我逆轉別人。無論如何我都從這個遊戲裡體會到幾個重要的點:
- 全心、全力、完全專注的投入。
- 無論是領先或落後,身為一個控球後衛都要保持冷靜、沉穩、內斂,該出手時絕不退縮、該製造機會給隊友時決不貪功。
- 愈是在逆境中,愈要撐下去,唯有稱下去才有翻盤的機會。
- 在領先或掌握優勢時,反而應該小心翼翼、謹慎的走每一步。因為人總是容易在取得優勢時鬆懈,然後被翻盤。
總之一句話──穩穩抓牢的才是自己的!〈這句話是一位台北大學司法學系的教授在幾年前跟我有一面之緣時贈送給我的話,即使過了幾年之後的今天,我依舊非常感謝這位教授。為了不給這位教授增添無謂的困擾,就讓我姑隱其名吧...〉