字體:小 中 大 | |
|
|
2008/09/02 18:40:29瀏覽15748|回應1|推薦2 | |
char mem_1[2]; char mem_2[2]; char *array[] = { mem_1, mem_2 }; 上段程式在 PC 上是很正常的程式,可是當搬到 single chip ,如 8052 時,就不是這麼回事了,所以我在前一篇文章就有提到,能夠做 memory assignment ,在 embedded system 是很重要的事。而 PC 端的程式, compiler 與 OS 都幫你做完了。 這些記憶體宣告會放在預設的記憶體位置 ( 文末會提到 ) ,以 8052 為例, internal ram=256bytes ,共佔了 10bytes char mem_1[2]; // 2bytes char mem_2[2]; // 2bytes char *array[] = { // 6bytes ???? mem_1, mem_2 }; 8052 為 16bit address ,照道理 array[] 應該只佔 2*2=4bytes ,怎麼會變成 6bytes 呢?因為 8052 內部記憶體分成好幾塊,每一塊都是獨立,一定要透過指令才能進行搬移,可是 c 語言並沒有針對這種結構做設計,所以只好再用 1byte 來做標籤,所以可以想像,一個 [*ptr=5] 會翻出多少指令,這是寫 PC 或 ARM 的程式設計師無法想像的地方。 如果這些陣列是不會變動的,照我之前寫的 " 搞什麼鬼 ?c語言的關鍵字:const" ,是可以放在 rom 裡面的 char const mem_1[2]; // 2bytes in rom char const mem_2[2]; // 2bytes in rom char const * array[] = { // 6bytes in ram???? mem_1, mem_2 }; 熟悉 pointer 的程式師會知道,上面的 array[] 寫法是沒用的,因為那個 const 是形容 (char *) ,所以 array[] 還是會擺在 ram 裡面,要改成下面才行。 char * const array[] = { // 6bytes in rom mem_1, mem_2 }; 改成下面,多加一個 const ,才是正確的型別 char const * const array[] = { // 4bytes in rom mem_1, mem_2 }; 上述手法可以適用在許多cpu,尤其是許多內建flash的cpu,不一定只有8051才適用,同時也可以避免掉使用pragma所造成的可攜性問題。 前面提到,一個 pointer 需要靠其中的標籤來判斷到底該用那些指令來存取,而這個判斷還是由指令形成,如果我們確定 pointer 的指向一定是 " 某種 " 記憶體,這個標籤就可以省掉了,不但少了空間,更減少多餘的指令執行,這對於某些需要在 1~2us 運作完畢的程式,是非常重要的手法,此時 c 語言的關鍵字就不夠用了,要搬出 8051 compiler 特有的關鍵字: code,xdata,idata,data,bdata 等 ... char code mem_1[2]; // 2bytes in rom char code mem_2[2]; // 2bytes in rom char code * code array[] = { // 4bytes in ram???? mem_1, mem_2 }; 第二個 code 告訴 compiler array[] 是放在 rom 內。 第一個 code 告訴 compiler array[] 的內容是 " 指向 rom" 的 pointer。 其實和const很像。 其餘關鍵字就比照辦理,小心keil c的const不是flash,此時如果不會看 map 檔,拼命在檢查程式碼,那真會看死人的,所以用 Keil C 就要使用 code 等的關鍵字來控制才行,所以此時就要適時的使用 #define 來使程式碼具有可攜性,將來有一天搬到 ARM 甚至是 pc 編成 DLL 檔時時還可以用。 這裏順道提到一個很重要的問題,一定要想通,就是 1. 32bit CPU 的 "32bit" 2. 64bit ADDRESS BUS 的 "64bit" 3. CISC 4. RISC 上述四點互有什麼關係?因為這四點是相通的,給個提示,看一下 ARM7 的指令集,每一個 BIT 的意義,之前我看到有些人在吵 CISC/RISC ,其實都吵錯了還不知道,這些東西想通了,這一整篇就沒什麼問題了。 |
|
( 心情隨筆|心情日記 ) |