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想畫一匹馬
2009/10/14 17:25:01瀏覽1243|回應0|推薦4

我的老師長水痘,停了二堂課,有一種空虛感,或說可以喘一口氣,上一堂課的示範,用貝茲曲線及路徑畫圖,原以為Illustrator或Corel才用得上,卻是精細輪廓上色很重要的技巧,Path久未使用,很不習慣,仔細地整理一下,熟記規則,畫法就容易練習得多了。按Alt可以將線折斷(轉換描點);按Ctrl可移動Path的描點位置;滑鼠接近Path線可增加描點;滑鼠接近描點可刪除描點;當曲線要銜接直線時,先截斷描點一邊的調節桿,在畫下一個錨點之前,先按住Shift,可畫出垂直或水平的直線段。在繪製過程,畫面放大而要移動畫面時,按空白鍵(成手形工具),可移動位置。記住這幾項規則,多做練習,即可駕輕就熟。軟體熟練還要更熟練,在繪畫上才能有更精進的進步。

貝茲曲線與路徑搭配的要領整理:1).縮放顯示將畫面放大(Tips:縮小畫面(空白鍵+ALT)/放大畫面(空白鍵+CTRL)),才能看清楚輪廓以便精細描繪,2).以按鍵盤的“空白鍵”來切換成手形工具,以便移動畫面至要開始的起點,3).在開始繪製Path前,在路徑面板上新增一個路徑,以保持path被儲存的狀態,若直接在畫面繪製Path線,所產生的路徑是臨時的,很容易在不慎的動作中流失了Path線,4).貝茲在要畫下一段的輸廓遇到了要轉折的曲線,可截斷錨點的調節桿,這樣就只會對下一個錨點的曲線起作用,而不會影響到前一個錨點的曲線弧度,5).
當筆型游標旁出現圓圈符號,即表示要封閉這段路徑,把一邊的調節桿截斷,方便控制最後一條線段的弧度。

近日把Painter 9換成11,改版後也覺出人意外的貼心,Painter最大的優點就是把畫筆做好分類使用規則的定義,PS的筆刷可疊透明度,Painter不能,對Photoshop的熟練度勝於Painter,PS筆刷使用的歸類卻是令人最頭痛的問題,好用的筆必須熟記位置,沒有將之刻到腦子裡,找不到使用過的筆刷是經常發生的事,想畫馬與場景的圖,用PS試了很多畫筆效果,反覆琢磨,發現牢記筆刷命名(小型清單)比記形狀更容易劃分清楚,絕妙的筆刷就另以儲存筆刷的方式,再載入筆刷做分類整理或使用,筆刷可大量download,適時的過濾與管理更為重要。

PS的筆觸(Brush Strokes)明顯地好玩許多,想用貝茲畫馬,最後還是玩起了筆刷,不知不覺畫了長著一雙透明翅膀的馬,場景的構圖得自Anpere老師支援的筆刷,他上週四意外現身,友情代友豪老師出徵上課,很感驚訝,他正忙著主持ZBursh的教學,幾乎脫離Painter授課,他最擅長場景氣氛的表現,一堂課要教場景,難度很高,他見到我,問是否還記得怎麼畫?半年多沒見面了,我問他馬翅膀的意見,他說,怎麼會想要畫馬?又畫成透明的雙翅?場景構想正要起筆,他就出現了,長著透明翅膀的想法來自於在森林中有花仙子與馬的故事…..,他聚精會神上課,也回憶起 初上課時他經常超時指導我的過程…….,場景&場景,時光飛快,隔天,花一天時間也把場景畫好了。

花仙子以筆觸法畫翅膀,適用於場景,畫完了,又有新的想法,用貝茲曲線去做精細繪圖,下半身改造為水母,延用透明畫法做高亮瑩光效果,以美形的怪物做奇幻風,應該也很好玩。

( 創作繪圖 )
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