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2007/03/14 13:52:23瀏覽105|回應0|推薦0 | |
看過「星之聲」的人都知道,新海 誠導演使用最低成本,卻拍出最富饒回味的科幻作品,實在難得。星之聲的溫柔成功,讓我不禁想起眾多耗資巨大的機械人動畫─他們多努力,但是就是輸給了「一個人」。 科幻創作的瓶頸與其他創作雷同,都有著致命的問題─靈感枯竭化。一個作家要寫出具有賣點的作品,除了要掌握讀者的心態,最重要的,是不要活在他人陰影之下;如果沒有創意,那麼,多棒的設定也會被埋沒。從日本動畫中,我可以預見的是逐漸顯露疲態的創作─鋼彈至今將近30年,若是把號稱Gundam的機械群像並列,不免發現一個令人恐懼的事實,如果只用籠統敘述,每台機體幾乎相同、故事也大同小異,宇宙世紀幾百年,只不過是把地表上的戰爭宇宙化而已。 而企圖振作的人們創作出接近病態的福音戰士,雖然震撼了20世紀,可是正因為「不能理解」也「不被理解」,反而衍伸成為純粹的「導演癖好」;如此輪迴下去,一個想要看到好科幻動畫的觀眾,不免有急於畢業的心情。同樣的,科幻文字創作也面臨相同且最大的考驗,這一關是否能渡過,其實取決於創作者的心態。 亞洲科幻創作自倪匡接近無理由的創作以後,加上魔戒的風行,集體創作頃向混合小說類別創作,科幻可以其次,奇幻是普眾思維。缺乏大膽嘗試而且善於抄襲的我們,藉由日本動畫為開端,複製了無數次的雷同創意,好的靈感不再,因為成名的公式已經被約束,沒有人提起勇氣跨出第一步的不同。 手機簡訊愛情加上超空間跳躍與外星探索計畫,等於新海 誠的星之聲;這算是對傳統規則的動畫作出一種突破與創新,故事雖然簡單的不得了,但是卻抓住人的心。不需要太多著墨,每個人心中都會期待。這就是成功的創作。同樣的想法也出現在艾西莫夫的作品內,偵探加上科幻等於機器人系列─我們的瓶頸,在於害怕失敗,也畏懼面對現在。 我們的經典還沒有誕生,科幻依舊不是大眾接受的範圍;或許是國粹不同,但是就以一個讀者的角度來說,反覆的看見相同的思考重疊出現,無非是無聊的表現。市場正在自我扼殺,設問,誰能夠救它?答案是突破規矩。創作並無明確的標示,也沒有成功的定理,你自己就是導演,作品表達方式可以是別人的反轉。創新、創新、還是創新!如果我們執念死水,終將缺氧致死! 讀書的目的就是培育解決問題的方式,參考與做功課固然重要,但是,一味的仿造他人解題的模式,只能考試不能走入實驗室;講光抄、背多分真的能夠讓你幸福快樂?不要欺騙自己,因為這就是你要面對得課題,創作者!每個人或許都有各自難以突破的困境,但是就此退縮,有何意義? 要寫出好的作品,不外乎三個條件:比別人敏銳的觀察、比別人多的準備資料、比別人有耐心的修改;即使是不成名又如何─文以載道,如此經典才會誕生。越是紛亂的年代,我們就越渴望燈塔,如果無人振聾發嘳,眾人終究瞎子摸象。 寫作正如炒菜,有原料也有醬料。做好菜─不偷工減料、不隨意率性、要精闢入裡,在這個接近毫無全新創作的年代,調配出更具風味的文章,那才是真正的大師。新海 誠告訴我們:手機,不只是拿來打簡訊談戀愛的。 我想要告訴閱讀這篇文章的讀者:多看、多聽,你會發現世界其實充滿著新的事情;太陽照耀的地方沒有新鮮事?那是你沒有換個時間看而已。 |
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( 創作|散文 ) |