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《魔戒》奇幻小說學理分析∕陳清揚
2025/02/22 21:21:08瀏覽1080|回應0|推薦0

《魔戒》奇幻小說學理分析∕陳清揚

奇幻小說經典之作
《魔戒》(The Lord of the Rings)是英國作家J.R.R.托爾金(J.R.R. Tolkien)創作的經典奇幻小說系列。該系列最初計劃作為一部完整的作品出版,被分為三卷出版,分別為:

《魔戒現身》(The Fellowship of the Ring

《雙城奇謀》(The Two Towers

《王者再臨》(The Return of the King

每一卷又進一步分為兩冊,並附有相關的背景資料和附錄。全書共分六篇:

第一篇:黑影重臨(I: The Return of the Shadow

第二篇:魔戒遠征隊(II: The Fellowship of the Ring

第三篇:艾辛格的背叛(III: The Treason of Isengard

第四篇:魔多之旅(IV: The Journey to Mordor

第五篇:護戒戰爭(V: The War of the Ring

第六篇:歸鄉(VI: The End of the Third Age

、故事結構類型
J.R.R.托爾金的《魔戒》是一部經典的奇幻小說,其結構類型融合英雄旅程(Hero’s Journey 史詩敘事(Epic Narrative),並輔以多線敘事(Multiple Storylines 以及象徵性對立(Symbolic Dualism)。以下是對其結構的詳細分析:

1整體結構:英雄旅程(The Hero’s Journey

《魔戒》的主要敘事遵循約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)提出的“英雄旅程”模式(1),即主角從平凡世界出發,歷經磨難,最終完成使命並回歸家園。

(1)啟程(Departure
佛羅多(Frodo)在夏爾(Shire)過著平靜的生活,直至甘道夫(Gandalf)揭示魔戒的秘密,迫使他踏上旅程。在比爾博的宴會後,他被賦予攜帶至尊魔戒的重任。他在護戒隊(The Fellowship of the Ring)成立後離開裂谷(Rivendell),踏上前往末日火山(Mount Doom)的旅途。

(2)歷險(Initiation

護戒隊成員經歷多個考驗,如穿越摩瑞亞(Moria)、甘道夫與炎魔(Balrog)戰鬥、白城之圍、戰場上的犧牲等。佛羅多和山姆(Sam)面臨戒靈(Nazgûl)、咕嚕(Gollum)的背叛,以及索倫的不斷威脅,象徵著英雄成長的磨難。

(3)歸返(Return

佛羅多最終成功抵達末日火山摧毀魔戒,但自身已無力回歸過去的生活,選擇離開中土,前往灰港(Grey Havens)。他的成長與轉變,使他超越了原來的世界,卻無法回到昔日的寧靜。

2史詩敘事(Epic Narrative

《魔戒》採用史詩敘事結構,具有以下幾個特徵:

(1)龐大的世界觀與歷史

中土世界的設定涉及多個種族(精靈、矮人、人類、半身人、獸人等),以及悠久的歷史(如第一、二、三紀元)。貫穿整部小說的戰爭,如“魔戒戰爭”,不僅是單純的戰鬥,更代表了正邪對立的宏觀敘事。

(2)多線敘事(Parallel Storylines

主要故事線:佛羅多與山姆攜帶魔戒前往末日火山。

第二主線:亞拉岡(Aragorn)、勒苟拉斯(Legolas)、金靂(Gimli)等人在西方戰線抵抗索倫。

(3)第三主線:甘道夫策劃與領導人類聯合對抗魔君索倫。

3群像式人物描寫

每個角色都有獨立的成長弧,如:

(1)佛羅多:從純真無知的矮人到承擔巨大使命的英雄。

(2)山姆:最忠誠的夥伴,從跟隨者變成勇敢的守護者。

(3)亞拉岡:從流亡遊俠成長為剛鐸的國王。

甘道夫:從灰袍巫師到白袍巫師,象徵智慧的昇華。

3結構上的象徵性對立(Symbolic Dualism

托爾金在小說結構中構建了多個層面的對立,包括:

(1)光明 vs. 黑暗

夏爾(Shire)象徵和平與純真,對比魔多(Mordor)的黑暗與毀滅。

精靈族(Elves)代表古老的智慧,而索倫(Sauron)及其爪牙象徵腐化的力量。

(2)自由意志 vs. 命運

佛羅多的選擇展現自由意志的抗爭,而魔戒象徵著欲望與命運的束縛。

咕嚕與佛羅多的對比突出命運的不可預測性,最終咕嚕的墮落反而成就了魔戒的毀滅。

(3)腐化 vs. 純潔

魔戒的力量腐蝕持有者,如索隆、咕嚕、波羅莫(Boromir),但佛羅多和山姆展現了堅韌與純潔的心靈抗衡魔戒的誘惑。

4《魔戒》的敘事模式

《魔戒》的三部曲採用環形結構(Ring Composition):

第一部《魔戒現身》(The Fellowship of the Ring

任務設定、護戒隊成立、世界觀介紹。

結尾處護戒隊解散,故事分成多個線路。


第二部《雙塔奇兵》(The Two Towers

以多線敘事展開,亞拉岡團隊、佛羅多團隊、洛汗國(Rohan)戰事等。

結構上形成對稱,角色彼此影響但經歷不同試煉。


第三部《王者歸來》(The Return of the King

所有故事線逐漸收束,戰爭高潮與魔戒的毀滅。

以歸鄉與告別的餘韻收尾,形成完整的閉環。


總結

《魔戒》的結構類型融合了以下幾個核心框架:

英雄旅程(Hero’s Journey)——佛羅多的成長與試煉。

史詩敘事(Epic Narrative)——龐大的世界觀、群像人物與戰爭史詩。

多線敘事(Multiple Storylines)——護戒隊分裂後的平行發展。

象徵性對立(Symbolic Dualism)——光明與黑暗、自由意志與命運、腐化與純潔。

這些結構相互交織,使《魔戒》不僅是一部奇幻小說,更是一部具有史詩氣質的文學經典。
關注的議題
J.R.R. 托爾金的 《魔戒》 作為一部經典奇幻文學,深刻探討多個主題,涵蓋 善惡對立、人性考驗、權力的腐蝕、宿命與自由意志、友誼與忠誠、犧牲與救贖、自然與工業化等核心議題。以下是對這些主題的詳細分析:

1善惡對立(The Struggle Between Good and Evil

《魔戒》的故事核心圍繞善與惡的終極對抗,但與傳統二元對立不同,托爾金在多個層面展現出複雜的道德抉擇:

(1)絕對的黑暗勢力:索倫(Sauron

作為魔戒的創造者,索倫象徵著無盡的毀滅性力量與控制欲,代表純粹的邪惡。他的目的是統治整個中土,抹去所有的自由與個性。

索倫本身並未直接登場,而是通過戒靈(Nazgûl)、半獸人(Orcs)、薩魯曼(Saruman)等爪牙體現其影響力,增強“無形的恐怖”這一主題。

(2)人性的黑暗面:魔戒的誘惑

魔戒不僅是索倫的武器,也是一面映照人性的鏡子。

許多角色因魔戒的誘惑而墮落,如波羅莫(Boromir)、咕嚕(Gollum),即便是甘道夫(Gandalf)和凱蘭崔爾(Galadriel)也承認自己無法抵抗魔戒的腐化影響。

這表明邪惡並非僅存在於敵人之中,而是每個人內心的一部分。

(3)並非單純的二元對立

咕嚕是一個重要例子,他既是佛羅多的敵人,也是幫助他前進的重要角色,最終在陰差陽錯中完成了摧毀魔戒的任務。

這種“善與惡交織”的設定,展現托爾金對人性複雜性的理解。

2權力的腐蝕(The Corrupting Influence of Power

《魔戒》最重要的核心議題之一是權力如何腐蝕靈魂,魔戒本身就是絕對權力的象徵:“魔戒能賦予權力,但終將毀滅持有者。”

任何持有魔戒者都會受到其影響,即使初衷是善良的。

波羅莫希望用魔戒保衛剛鐸,但最終被其欲望所驅使。

咕嚕因對魔戒的執念,從普通的哈比人蛻變為扭曲的怪物。

(1)權力欲望與道德考驗

甘道夫、凱蘭崔爾等角色雖然強大,但他們都選擇拒絕魔戒,因為他們知道自己無法抗拒其誘惑。

這強調真正的智慧不是擁有權力,而是懂得拒絕權力。

(2)佛羅多的失敗與山姆的純潔

在末日火山,佛羅多最終未能主動摧毀魔戒,而是被魔戒控制。

但山姆一直不受魔戒的影響,這表明:真正的力量不在於擁有權力,而在於內心的純潔與善良。

3宿命與自由意志(Fate vs. Free Will

《魔戒》探討宿命與個人選擇的關係:

(1)預言與命運

佛羅多的旅程似乎是命運安排好的,他“被選中”摧毀魔戒。亞拉岡也註定要繼承剛鐸王位。但托爾金強調,儘管宿命存在,最終的選擇仍在於個人。

(2)自由意志的展現

佛羅多可以選擇不離開夏爾,但他決定接受任務。

咕嚕在某些時刻展現了良善的一面,表明他仍有自由意志,儘管最終仍被魔戒腐蝕。

“即使最微小的人物,也能改變歷史的進程。”——托爾金強調,個人的選擇可以撼動世界。

4友誼與忠誠(Friendship and Loyalty

在《魔戒》中,友誼與忠誠是戰勝黑暗的重要力量:

(1)山姆與佛羅多

山姆是佛羅多旅程中最重要的支柱,他始終不離不棄,最終甚至背負著佛羅多攀上末日火山。他們的關係象徵真正的友誼超越苦難與誘惑,能支撐一個人走向光明。

(2)護戒隊的情誼

亞拉岡、勒苟拉斯、金靂從不同種族的隔閡中建立深厚的友誼,展現團結勝過偏見的理念。他們的關係代表不同種族的合作可以帶來希望。

5犧牲與救贖(Sacrifice and Redemption

(1)佛羅多的犧牲

佛羅多最終無法回歸平凡的生活,他的犧牲不僅是身體上的,也是精神上的。

他的痛苦象徵英雄的代價。

(2)咕嚕的救贖

儘管咕嚕墮落,他最終在摧毀魔戒的過程中起了決定性作用。

托爾金暗示,即使是最黑暗的靈魂,也可能在意想不到的方式中找到救贖。

6自然與工業化(Nature vs. Industrialization

托爾金在《魔戒》中表達對自然的敬仰,以及對工業化破壞自然的批判:

(1)夏爾 vs. 魔多

夏爾象徵著田園牧歌般的自然生活,而魔多則是一片被工業摧毀的荒漠。

這反映了托爾金對現代工業化對自然的破壞的憂慮。

(2)薩魯曼的墮落

薩魯曼原本是智慧的巫師,但他轉向工業與機械,最終成為索倫的爪牙。

他的塔樓奧爾桑克(Orthanc)象徵著工業化的冷酷無情。

托爾金強調:科技不應淩駕於自然之上,否則最終將帶來毀滅。


總結:核心議題

議題

主要體現

善惡對立

魔戒的誘惑,索倫 vs. 自由種族

權力的腐蝕

魔戒的影響,波羅莫的墮落,佛羅多的掙扎

宿命與自由意志

佛羅多的選擇,咕嚕的掙扎

友誼與忠誠

山姆對佛羅多的忠誠,護戒隊的合作

犧牲與救贖

佛羅多的結局,咕嚕的命運

自然與工業化

夏爾 vs. 魔多,薩魯曼的墮落


結論

《魔戒》不僅是一部奇幻小說,更是一部探討人性、權力、友誼、犧牲與希望的史詩。托爾金透過 隱喻、象徵與角色塑造,展現了對人類社會的深刻洞察,使其成為文學史上不可替代的經典之作。

敘事人稱與視角分析

J.R.R. 托爾金在《魔戒》中採用第三人稱全知敘事(Third-Person Omniscient),同時結合多重焦點視角(Multiple Focalization),以增強敘事的廣度和深度。以下是對其敘事結構的詳細分析:

1敘事人稱:第三人稱全知(Third-Person Omniscient

(1)敘述者無特定角色身份

《魔戒》的主要敘述方式是全知敘事,即敘述者並非故事中的角色,而是一個無所不知的外部觀察者。托爾金以宏觀視角講述中土世界的歷史、文化、戰爭和種族關係,並能自由切換不同角色的內心世界。

(2)敘述者掌握所有資訊

托爾金的敘述者 不僅能描述角色的行動,還能進入不同角色的思想,呈現他們的心理活動。例如:

在佛羅多的旅程中,讀者能夠瞭解他的恐懼、痛苦和魔戒的誘惑。

當故事轉向剛鐸(Gondor)或洛汗(Rohan)時,敘述者可以切換至亞拉岡(Aragorn)、甘道夫(Gandalf)等人的視角,讓讀者看到更宏大的戰爭佈局。

甚至在索倫未直接出現的情況下,敘述者也能描述他的影響力,如透過魔戒使者的恐懼展現他的邪惡。

(3)敘述者具備歷史性與史詩感

《魔戒》本質上是托爾金構建的“中土神話”,因此,敘述者往往帶有史詩性的語調,如同吟游詩人在講述古老的傳奇。

例如:在描述魔戒戰爭時,敘述者不僅描述事件本身,還時常插入中土的傳說、歌謠、詩歌,以增強歷史感和文化深度。

2視角模式:多重焦點(Multiple Focalization

(1)主要視角:佛羅多(Frodo Baggins

佛羅多是護戒遠征隊的核心人物,大部分劇情的視角都集中在他身上。

他的視角突出 個人成長、道德掙扎、魔戒的腐蝕 等主題。

在故事後期(如穿越魔多的旅程),讀者主要跟隨他的內心世界,感受到他的痛苦、魔戒的影響及其最終的精神崩潰。

(2)次要視角:護戒隊成員

山姆(Samwise Gamgee):他的視角尤其重要,尤其是在佛羅多身心崩潰時,山姆的堅定信念成為敘事的支撐點。

甘道夫(Gandalf):作為智慧與戰略的象徵,甘道夫的視角使讀者瞭解戰爭的宏觀佈局。

亞拉岡(Aragorn):他象徵王權的回歸,因此他的視角往往與政治、戰爭和領袖責任相關。

勒苟拉斯(Legolas)與金靂(Gimli):他們的互動提供種族融合的視角,增強敘事的多元性。

(3) 遠離護戒隊的視角

梅里(Merry)和皮平(Pippin):當他們分開行動時,他們的視角讓讀者看到洛汗王國與剛鐸的戰事,並促進了故事的立體化。

薩魯曼(Saruman):雖然他不是主視角人物,但他的陰謀與墮落過程透過甘道夫或其他角色的觀察呈現。

咕嚕(Gollum):他的心理描寫至關重要,因為他代表著魔戒的腐化影響,他的視角讓讀者深入理解魔戒的危險性。

(4)戰爭場面中的視角切換

在戰爭情節(如聖盔谷之戰、帕蘭諾平原之戰)中,托爾金會在多個角色之間切換視角:

讓讀者看到戰局的整體變化(如亞拉岡、甘道夫的視角)。

讓讀者感受個人的英雄主義或犧牲(如伊奧墨(Éomer)、希優頓王(Théoden))。

這種多角度視角切換 讓戰鬥場面更具沉浸感(臨場感),同時保持整體故事的節奏。

3視角運用的敘事功能

(1)強化人物塑造

由於不同人物有各自的世界觀與思考方式,透過視角切換,托爾金能夠塑造立體的角色群像。例如:

佛羅多的掙扎(善惡對抗)。

山姆的忠誠(友誼與犧牲)。

亞拉岡的成長(英雄之旅)。

咕嚕的扭曲心理(魔戒的腐蝕)。

(2)平衡史詩性與個人情感

全知視角 讓故事能涵蓋龐大的戰爭、歷史與種族紛爭。

局部焦點視角 讓讀者能代入角色,體驗他們的恐懼、希望與痛苦。

(3)促進情節張力

由於護戒隊在旅程中分裂,托爾金使用多線敘事,讓讀者可以同時跟隨不同戰線的故事:

佛羅多與山姆 魔多之旅。

亞拉岡、甘道夫等 剛鐸與洛汗的戰爭。

梅里、皮平 洛汗與剛鐸的政治角力。

這種方式使得故事節奏張弛有度,同時也增加讀者的期待感。

4敘事模式與傳統史詩的關係

托爾金的敘事方式深受北歐神話和史詩文學影響,與荷馬史詩(如《伊利亞特》)、貝奧武夫(Beowulf)等作品類似:

(1)採用全知視角,涵蓋龐大世界觀。

(2)透過不同角色的視角切換,讓史詩充滿個人情感。

(3)結合詩歌、傳說與歷史,增強故事的傳奇感。

5. 總結:敘事人稱與視角的特點

 

敘事特點        

具體表現        

作用

敘事人稱

第三人稱全知

提供廣闊的世界觀與歷史感

主要視角

佛羅多

讓讀者沉浸於護戒旅程的艱辛

次要視角

山姆、亞拉岡、甘道夫等

讓故事多線發展,增加立體感

戰爭場景

多重視角切換

提供戰局的整體觀與個人英雄視角

咕嚕的心理視角

體現魔戒的誘惑

強調權力的腐蝕性

視角切換的作用

平衡史詩感與個人情感

促進情節張力,增強讀者代入感

                 

                                                              

托爾金透過 全知敘事 + 多重焦點視角,成功塑造了一部兼具 史詩感與角色深度 的奇幻經典,使《魔戒》成為現代奇幻文學的標杆。
故事情節分析
()、第一部 《魔戒現身》(The Fellowship of the Ring)》

1、開端 (Introduction - Beginning)

在夏爾,比爾博·巴金斯舉行盛大生日宴會,並在宴會後使用魔戒消失,隨即離開夏爾,將魔戒留給他的侄子佛羅多·巴金斯。

甘道夫發現魔戒的真正身份——至尊魔戒,並警告佛羅多,索倫正派遣戒靈尋找它。

佛羅多決定離開夏爾,帶著僕人 山姆 及朋友 梅里、皮平 踏上旅程,以防魔戒落入敵手。

2、發展 (Development)

佛羅多等人逃離夏爾,在布理村遇見神秘遊俠阿拉貢(“神行客”),在他護送下前往瑞文戴爾。

在風雲頂,戒靈攻擊眾人,佛羅多受傷,所幸被精靈阿爾溫所救。

他們抵達瑞文戴爾,精靈王埃爾隆德召開魔戒會議,討論如何處置至尊魔戒。

會議決定組成魔戒遠征隊(The Fellowship of the Ring),成員包括佛羅多、山姆、梅里、皮平、阿拉貢、甘道夫、勒苟拉斯、吉姆利、波洛米爾,共九人。

3、轉折 (Turning Point)

遠征隊嘗試翻越迷霧山脈,但因風暴受阻,被迫改道至摩瑞亞礦坑。

在摩瑞亞,眾人遭遇半獸人和炎魔(Balrog),甘道夫與炎魔戰鬥,墜入深淵,遠征隊痛失領袖。

餘下成員抵達洛絲蘿林,女王凱蘭崔爾給予他們禮物,並指引他們繼續旅程。

4、衝突 (Conflict)

遠征隊抵達安都因河,但內部矛盾加劇,波洛米爾受到魔戒誘惑,試圖奪取魔戒。

佛羅多意識到魔戒正在腐化夥伴,他決心獨自前往魔多摧毀魔戒。

山姆不願拋下佛羅多,追隨他同行,兩人偷偷離開遠征隊。

5、高潮(+ 懸念) (Climax + Suspense)

遠征隊被烏魯克-海襲擊,梅里與皮平被俘,波洛米爾為救他們而戰死。

阿拉貢、勒苟拉斯、吉姆利決定放棄尋找佛羅多,轉而去營救梅里和皮平。

佛羅多與山姆踏上前往魔多的道路,獨自面對未知的危險。

6、結局(+ 反轉或伏筆) (Resolution + Twist or Cliffhanger)

魔戒遠征隊瓦解,成員各自踏上不同道路,故事進入下一個階段。

佛羅多與山姆孤身前往魔多,但咕嚕正在暗中跟蹤他們,為後續的故事埋下伏筆。


總結

《魔戒現身》作為《魔戒》三部曲的開端,確立主要角色、魔戒的威脅,以及遠征隊的使命。結尾的遠征隊分裂和佛羅多獨自前行,增強懸念與緊迫感,為後續故事的發展奠定基礎。

()《雙塔奇兵》(The Two Towers)的故事情節結構分析:

1開端 (Introduction - Beginning)

護戒隊分裂:

佛羅多和山姆獨自前往魔多,途中遇到咕嚕,並迫使他帶路。

阿拉岡、勒苟戈拉斯、吉姆利追蹤被烏魯克海(強獸人)俘虜的梅里和皮平。

波羅莫戰死,但他的遺體被安葬於剛鐸的河流。

2發展 (Development)

梅里和皮平成功逃脫,在法貢森林遇到樹人,並策動他們對抗薩魯曼。

阿拉岡等人追蹤烏魯克海,遇到剛鐸攝政王之子法拉墨。

甘道夫重生,化身為“白袍甘道夫”,加入阿拉岡隊伍,並帶領他們前往洛汗王國。

洛汗王國危機:國王希優頓受薩魯曼蠱惑,處於衰弱狀態,宰相葛力馬巧言掌控政權。

甘道夫驅逐葛力馬,希優頓恢復理智,決定率軍撤退至聖盔谷防禦。

3轉折 (Turning Point)

聖盔谷之戰:薩魯曼派遣大軍進攻洛汗,希優頓王率軍在聖盔穀堅守。

甘道夫離開去尋找援軍,阿拉岡和洛汗士兵在城堡中陷入苦戰。

法貢森林的樹人進攻艾辛格,薩魯曼的勢力被重創。

甘道夫帶領洛汗援軍殺入戰場,戰局逆轉,洛汗取得勝利。

4衝突 (Conflict)

佛羅多和山姆在咕嚕的引導下穿越死者沼澤,進入魔多邊境。

法拉墨發現佛羅多持有魔戒,欲將其帶回剛鐸,但最終放棄。

咕嚕計畫背叛佛羅多,將他引入蛛網巢穴,讓巨蜘蛛屠殺他。

5高潮(+ 懸念) (Climax + Suspense)

樹人攻陷艾辛格,摧毀薩魯曼的塔樓“奧爾桑克”。

甘道夫與薩魯曼對峙,摧毀其法杖,剝奪其白袍巫師的身份。

佛羅多遭遇巨蜘蛛“屑羅”,被毒液麻痹,昏死過去,山姆誤以為佛羅多已死,獨自決定完成任務。

6結局(+ 反轉或伏筆) (Resolution + Twist or Cliffhanger)

薩魯曼被徹底擊敗,但葛力馬仍存,暗示未來可能會反噬薩魯曼。

山姆發現佛羅多未死,但已被半獸人擄走,劇情留下懸念。

遠征隊成員的命運各自分離,為《王者歸來》的最終決戰埋下伏筆。


總結

《雙塔奇兵》延續了《魔戒遠征隊》的故事,並加深衝突,分裂的遠征(護戒)隊各自經歷挑戰。戰場上的勝利(艾辛格、聖盔谷)和佛羅多的危機形成鮮明對比,使得最終一部《王者歸來》的壓力倍增。

() 第三部《王者歸來》(The Return of the King
1開端 (Introduction - Beginning)

甘道夫和皮平前往米那斯提力斯(剛鐸首都),警告攝政王德內梭爾魔多即將發動全面戰爭。

阿拉貢、萊戈拉斯、吉姆利前往亡靈之道,召喚死者軍團幫助剛鐸對抗索倫。

山姆獨自尋找佛羅多,發現他被半獸人囚禁,並成功救出他。

索倫的大軍集結,準備圍攻剛鐸。

2發展 (Development)

帕蘭諾平原之戰(剛鐸防禦戰)爆發,魔多軍隊大舉進攻米那斯提力斯。

洛汗援軍趕到戰場,希優頓王率騎兵衝鋒,大破敵軍。

巫王(戒靈之首)擊敗希優頓,但被伊奧溫公主和梅里聯手殺死。

德內梭爾絕望自焚,皮平設法拯救法拉墨。

阿拉貢帶領亡靈軍團殺入戰場,徹底擊潰魔多大軍。

3轉折 (Turning Point)

阿拉貢釋放亡靈軍團,重新宣告自己為王,率軍進軍魔多,以佯攻吸引索倫注意力。

佛羅多和山姆穿越魔多荒野,靠變裝躲避半獸人,逼近末日火山。

咕嚕跟蹤他們,伺機奪回魔戒。

4衝突 (Conflict)

阿拉貢率領剛鐸與洛汗聯軍直逼魔多黑門,試圖吸引索倫注意力,為佛羅多爭取時間。

佛羅多抵達末日火山,但魔戒的力量過於強大,他無法主動摧毀它。

咕嚕突然襲擊,咬下佛羅多的手指,奪回魔戒。

5高潮(+ 懸念) (Climax + Suspense)

咕嚕在狂喜中不慎跌入末日火山的岩漿,魔戒隨之被毀。

索倫的黑塔巴拉多倒塌,戒靈全數毀滅,魔多大軍崩潰逃竄。

佛羅多和山姆被火山熔岩包圍,幾近絕望,但最終被巨鷹所救。

6結局(+ 反轉或伏筆) (Resolution + Twist or Cliffhanger)

阿拉貢正式加冕為剛鐸之王,與阿爾溫成婚。

梅里與皮平歸返夏爾,恢復正常生活,但已不再是當初的無憂少年。

佛羅多受創傷折磨,無法在中土找到安寧,最終隨甘道夫、比爾博等人前往西方仙境,象徵他的旅程終結。

山姆回到家中,與妻兒團聚,故事落幕。


總結

《王者歸來》是《魔戒》三部曲的終章,聚焦最終決戰與魔戒的毀滅,展現犧牲、友誼、希望與救贖。高潮部分扣人心弦,魔戒的力量使佛羅多無法主動摧毀它,而咕嚕的意外行為最終促成了索倫的毀滅,體現了宿命感和命運的悖論。結局則充滿悲傷與希望,佛羅多的離去象徵英雄之旅的終點,而中洲的歷史翻開新篇章。

、電影電視展演情形

《魔戒》系列自發佈以來,不僅作為小說取得極大的文學成功,也多次改編成電影和電視劇,成為世界文化的標誌之一。以下是關於《魔戒》系列的小說、電影以及電視展演的詳細整理:

1、小說系列

《魔戒》三部曲(J.R.R.托爾金)

《魔戒現身》 (The Fellowship of the Ring)(1954年)

《雙塔奇兵》 (The Two Towers)(1954年)

《王者歸來》 (The Return of the King)(1955年)

《魔戒》三部曲是由J.R.R.托爾金所寫的史詩奇幻小說,敘述了一個關於魔戒與其持有者的故事。書中包含了中土世界的歷史、語言、種族及其文化,是現代奇幻文學的奠基之作。

2、電影系列

(1)、彼得·傑克遜導演的《魔戒》電影三部曲

《魔戒:護戒使者》 (The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring)(2001年)

《魔戒:雙塔奇兵》 (The Lord of the Rings: The Two Towers)(2002年)

《魔戒:王者歸來》 (The Lord of the Rings: The Return of the King)(2003年)

這些電影是由彼得·傑克遜導演,基於托爾金的小說改編。影片採用了當時最前沿的電影技術,並加入了壯觀的視覺效果與動作場面。三部曲自2001年至2003年在全球上映並大獲成功,獲得了眾多獎項,其中包括11項奧斯卡獎,尤其是《王者歸來》獲得了最佳影片獎。

(2)、影片特色:

A、視覺特效與化妝:
採用了創新的CGI技術以及化妝技術(如Gollum的設計、精靈與獸人的面具等)呈現了奇幻世界的視覺效果。

B、演員陣容:
如伊利亞·伍德(佛羅多)、維果·莫騰森(阿拉貢)、肖恩·賓(波洛米爾)、伊恩·麥凱倫(甘道夫)、莉夫·泰勒(阿爾溫)等,都是影片的重要角色。

音樂:由霍華德·肖(Howard Shore)創作的電影原聲帶被認為是電影史上最具影響力之一。


霍比特人三部曲(The Hobbit Trilogy),由彼得·傑克遜導演,改編自托爾金的《霍比特人》一書,雖然主要講述的是比爾博·巴金斯的冒險故事,但它與《魔戒》三部曲有許多交集,並為觀眾展示了《魔戒》世界的背景。

《霍比特人:意外之旅》 (The Hobbit: An Unexpected Journey)(2012年)

《霍比特人:荒谷之戰》 (The Hobbit: The Desolation of Smaug)(2013年)

《霍比特人:五軍之戰》 (The Hobbit: The Battle of the Five Armies)(2014年)

這些影片通過擴展故事內容,將《霍比特人》小說中的事件與《魔戒》系列的背景與人物聯繫了起來,為粉絲提供了更多關於中土世界的故事。

 

3、電視系列

《魔戒:力量之戒》 (The Lord of the Rings: The Rings of Power)(2022年)

由亞馬遜工作室製作,是一部基於托爾金的《魔戒》背景設定的電視劇,發生在第二紀元,故事時間早於《魔戒》三部曲所發生的第三紀元。

故事涉及了力量之戒的鑄造、索倫的崛起等重要事件,詳細描繪了精靈、矮人、 Númenor島以及其他種族的歷史。

演員陣容:包括莫芬·阿肯德(Morfydd Clark)飾演年輕的甘道夫等角色。

雖然劇集的劇情與托爾金的原著小說存在一定的改編,但它力圖忠實于托爾金所創作的中土世界,帶有宏大而豐富的史詩感。

 

4、動畫電影

除了以上的實景電影和電視劇,《魔戒》系列還有過多次的動畫改編:

《魔戒》動畫電影(1978年)

導演: 拉爾夫·巴克希(Ralph Bakshi

這是一部由拉爾夫·巴克希執導的動畫電影,雖然是針對《魔戒》第一部《魔戒現身》及部分《雙塔奇兵》進行改編,但由於電影並未完整呈現三部曲,觀眾反響並不如預期。它是為數不多的嘗試用動畫形式呈現托爾金的作品。

《魔戒:雙塔奇兵》動畫電影(1978年)

由傑斯·哈特(Jess Harter)執導。雖然這部動畫電影完成了《魔戒:雙塔奇兵》的某些情節,但與巴克希的作品相比,並未取得相同影響力。

5、其他媒體和遊戲改編

除了以上的電影和電視劇,《魔戒》還衍生了大量的其他媒體形式,包括:

視頻遊戲:如《魔戒:中土戰爭》、《魔戒:戰爭之王》等,講述了中土世界的戰鬥、冒險以及重要角色的故事。

舞臺劇:如2007年上演的《魔戒:舞臺劇》,並在部分國家進行巡演。


總結

《魔戒》系列通過各種電影、電視劇和其他媒體的改編,成功地將J.R.R.托爾金的奇幻世界展現給了全球觀眾。無論是彼得·傑克遜導演的經典電影三部曲,還是亞馬遜製作的電視劇,都為粉絲提供了豐富的故事體驗,成為了現代奇幻文化的標誌之一。
七、魔戒系列小說的藝術成就

《魔戒》系列小說不僅在文學界取得了巨大的成功,也被譽為現代奇幻文學的巔峰之作。它不僅通過宏大的世界觀和深刻的哲學探討,吸引了無數讀者的心,還對後來的奇幻文學創作產生了深遠影響。以下是《魔戒》系列小說的主要藝術成就分析:

1、世界構建的藝術成就

《魔戒》的一個顯著成就是其精巧、完整、細緻的世界構建。托爾金創造了一個宏大的中土世界,並賦予其中每個種族、地域、文化、語言獨特的特點。這個世界不僅包含了豐富的歷史背景,還涉及了眾多的神話、英雄傳說以及複雜的種族關係。

(1)、語言與文化:托爾金是一位語言學家,他為中土世界中的不同種族(如精靈、矮人、人類、哈比族等)創造了多種語言,並賦予它們獨特的文化背景。例如,精靈的語言辛達林語和奎涅語,以及“黑暗語言”黑語,展現了托爾金在語言學上的深厚造詣。語言不僅僅是溝通工具,還反映了各族群的歷史、價值觀和身份。

(2)、地理和歷史:托爾金為中土世界設計了詳細的地理圖景(如魔多、夏爾、洛汗等地域),每個地方的風貌與歷史都是其種族和事件的產物。小說中的各個時期與事件也構建了複雜的歷史脈絡,使得中土世界具有了真實的歷史感。

(3)、神話與宗教:《魔戒》通過設定諸神、半神以及英雄人物,融入了許多經典的神話元素。例如,伊露維塔、梅爾科爾和曼威等神話角色的設定,使中土的歷史與宗教充滿了象徵意義和道德衝突。

2、主題的深刻性與普遍性

《魔戒》系列不僅僅是一個關於冒險的故事,它還探討了許多深刻的主題,這些主題不僅對當時的讀者有重要的啟示意義,也影響了後來的奇幻文學及文化創作。

(1)、權力與腐化:魔戒本身象徵著權力的誘惑與腐化,它讓持有者產生自私的欲望,而這些欲望往往會引起災難。托爾金通過不同角色的變化,展現了權力對個人與社會的影響,例如佛羅多、甘道夫、咕嚕等人物的不同命運,揭示了權力與責任的關係。

(2)、勇氣與犧牲:**即便是普通的哈比族人,也能在困境中展現出非凡的勇氣與無私的犧牲。佛羅多、山姆、阿拉貢等角色在故事中承擔著重要的責任,並且為了拯救世界而甘願犧牲自己。托爾金通過這些角色的成長和選擇,強調了責任感和團隊合作的力量。

(3)、自然與人類的關係:托爾金將自然作為他作品中的重要元素。中土世界中許多種族(如精靈)和地點(如洛絲蘿林)都代表著自然的美麗和神秘。托爾金通過這種關係,表達了對環境、對生命的尊重和敬畏,反映出人類與自然應保持和諧共生的理念。

(4)、善與惡的鬥爭:善與惡的主題貫穿於《魔戒》系列。魔戒本身象徵著邪惡的誘惑,而抵抗它的力量則代表著純潔和高尚。在故事中,角色們不僅要與外在的敵人(如索倫、薩魯曼)作鬥爭,還要面對內心的黑暗與誘惑,展現更為複雜的道德抉擇。

3、人物塑造與心理深度

托爾金在人物塑造方面也有著出色的藝術成就,他創造眾多鮮明且複雜的角色,每個角色都有著豐富的內心世界、成長弧線和道德選擇。

(1)、多維度人物:托爾金成功地為每個角色賦予了鮮明的個性與動機。例如,佛羅多不僅是一個普通的哈比族人,他的堅韌和純真讓他能夠承擔起拯救世界的責任;阿拉貢作為王族後裔,承擔著偉大的責任,但他也具有內心的矛盾與掙扎;甘道夫作為智者,既有博大的智慧,又有深厚的人文關懷;咕嚕的心靈分裂體現了惡的誘惑和它對人類心靈的侵蝕。

(2)、角色的成長與變化:托爾金通過對主要角色的描寫,展現成長的過程,尤其是心理上的轉變。佛羅多從一個懵懂的青年逐步變成了承擔巨大責任的英雄,雖然最終無法完全抵抗魔戒的腐化,但他在與山姆的陪伴下依舊堅持完成使命。咕嚕的變化則體現權力對人心的腐化,最終導致其悲劇結局。

4、敘事結構與藝術性

《魔戒》系列小說的敘事結構和藝術性同樣是其取得藝術成就的關鍵之一。

(1)、非線性敘事與多線並行:小說通過多個視角和時間線交替的方式展開故事。例如,《魔戒》第一部《魔戒現身》通過多條敘事線索逐漸交織:佛羅多和同伴們的旅程、阿拉貢的身份揭示、甘道夫與薩魯曼的對抗等。這種多線並行的敘事方式使得故事更具層次感。

(2)、象徵與隱喻:**托爾金在作品中巧妙地運用了大量的象徵和隱喻。魔戒本身就是權力腐化的象徵,精靈代表了純潔與理想,咕嚕則象徵了貪婪與心靈的墮落。通過這些象徵性人物和事件,托爾金進一步深化了作品的哲理和思想。

(3)、細膩的情感與景觀描寫:托爾金的描寫風格富於詩意和畫面感,尤其在描繪自然景觀和角色心境方面表現出色。無論是對夏爾的寧靜描繪,還是對魔多陰暗荒涼的刻畫,托爾金都能通過文字傳遞出濃烈的情感,讓讀者身臨其境。

5、對後世的影響

《魔戒》系列對後來的奇幻文學產生了深遠的影響:

(1)、影響奇幻文學的發展:《魔戒》作為現代奇幻文學的奠基之作,影響了大量後來的奇幻作家,如C.S.路易士、喬治·R·R·馬丁、J.K.羅琳等人。許多作品的世界構建、角色塑造、冒險敘事等,都受到了《魔戒》的啟發。

(2)、帶動奇幻文學的商業化:《魔戒》系列的成功也標誌著奇幻文學的商業化轉型,它不僅是文學中的經典,也是全球範圍內文化產業的重要組成部分,電影、遊戲、舞臺劇等改編形式紛紛湧現。

 

總結

《魔戒》系列小說的藝術成就不僅僅體現在其宏大的世界構建和複雜的故事結構上,還在於其深刻的主題探討、人物心理深度以及文學風格的獨特性。通過這些成就,托爾金不僅成功地創造了一個超越時代的奇幻世界,也為後來的奇幻文學設立了一個標杆,影響深遠,至今仍是全球文學和文化的瑰寶。

八、對當代奇幻小說的貢獻和影響

《魔戒》系列小說對當代奇幻小說的貢獻和影響是深遠而多維的。托爾金的作品不僅改變了奇幻文學的面貌,還塑造了許多後續奇幻小說的基本構成元素,推動了整個文學類型的興盛。以下是《魔戒》對當代奇幻小說的主要貢獻和影響:

1、世界構建的標準化

《魔戒》以其細緻入微的世界構建,成為了當代奇幻小說的典範。托爾金通過創造一個擁有完整歷史、文化、語言、地理和種族的虛構世界,使奇幻小說的世界構建達到了前所未有的深度和複雜度。這種嚴謹的世界構建方式不僅成為後續奇幻小說的標準,還激發了無數作家投入到創造類似中土這樣的虛構世界中。

(1)、歷史背景和種族設定︰《魔戒》中的中土世界擁有詳細的歷史背景、神話和文化,托爾金為不同種族設計了各自獨特的語言、風俗和社會結構。後來的奇幻作家如喬治·R·R·馬丁(《冰與火之歌》)和J.K.羅琳(《哈利·波特》系列)也在自己的作品中借鑒了這一傳統,創造了複雜的世界和多個族群。

(2)、語言學與文化設定︰托爾金的語言學背景讓《魔戒》中的語言體系顯得特別真實和獨特。後來的奇幻作品往往也會設計不同的語言或方言,如《冰與火之歌》**中的高等瓦雷利亞語,甚至電影《星際大戰》的各種外星語言,都能看到托爾金的影響。

2、角色塑造與人物弧線

托爾金創造了眾多深刻、複雜的角色,這些角色不僅有鮮明的個性,而且都有著獨特的成長軌跡和內心衝突。這種細膩的角色塑造,成為了後續奇幻作品中的一個重要特色。

(1)、多維人物:《魔戒》中的角色並非單一的英雄或惡棍,而是具備深層次矛盾和心理衝突的複雜人物。比如,佛羅多不僅要面對外部的邪惡勢力,還要與魔戒帶來的內心腐化作鬥爭;咕嚕是個複雜的反派人物,既充滿惡意,也帶有悲劇性的個性。此類複雜人物的塑造,成為了許多當代奇幻小說的重要特徵。

(2)、人物的成長弧線:許多後來的奇幻作品都以人物成長為核心,尤其是主角從普通人成長為英雄的故事。這在《哈利·波特》、《冰與火之歌》等作品中得到了延續,主角們都經歷了深刻的內心掙扎和變化,體現了托爾金對人物弧線的精妙設計。

 

3、主題的深刻性

托爾金的《魔戒》不僅僅是一部冒險小說,它深刻探討了許多關於權力、責任、犧牲和人性等哲學議題。這些主題為後來的奇幻作品提供了豐富的思想資源。

(1)、權力與腐化:《魔戒》通過魔戒這一象徵,探討了權力的誘惑與腐化,成為許多奇幻小說中的核心主題。後來的作品,如喬治·R·R·馬丁的《冰與火之歌》系列,就直接借鑒了這一主題,權力鬥爭是該系列的中心議題。

(2)、善與惡的鬥爭:托爾金的作品中,善與惡的對抗不僅是外在的,也是內在的。這一主題在後來的奇幻文學中依然十分常見,許多作品將重點放在善惡衝突及其灰色地帶,如《冰與火之歌》**中的複雜人物,展現了人性中善惡交織的層次。

(3)、犧牲與勇氣:托爾金的英雄們通常是普通人物,通過巨大的犧牲展現了非凡的勇氣。後來的奇幻作品,如《哈利·波特》**系列,也強調了個人犧牲與團隊合作的重要性。

4、冒險敘事結構與多線並行

《魔戒》採用了複雜的敘事結構,包括多條並行的情節線索以及多個視角的交替。這種結構為後來的奇幻小說提供了豐富的創作手段。

(1)、多線敘事:《魔戒》通過多條情節線交織進行敘事,展現了多個角色在不同地點的冒險經歷。這種結構影響了許多奇幻作品,尤其是《冰與火之歌》,其複雜的多線敘事成為該系列的標誌性特點。

(2)、集體英雄主義:《魔戒》強調了團隊合作的重要性,而不僅僅是個體英雄的單打獨鬥。多條情節線和多個角色的互動,使得《魔戒》展現了一種集體英雄主義的理念,這也影響了後來的奇幻作品,如《哈利·波特》中的團結協作精神。

5、魔法系統的設定

托爾金創造的中土世界擁有獨特的魔法體系,魔法不僅僅是超自然力量,更是與人物的性格、文化和歷史緊密相關。這一魔法體系的設定,對後來的奇幻小說產生了深遠的影響。

(1)、魔法與自然的關係:托爾金的魔法通常與自然、古老的力量以及歷史緊密相連,精靈、巫師等角色常常代表著這類力量。這種魔法觀念影響了許多後來的作品,特別是《冰與火之歌》中的“魔法的回歸”以及《哈利·波特》中的魔法體系。

(2)、魔法與道德:《魔戒》中,魔法往往與道德或哲學選擇相關,魔戒本身就是權力與誘惑的象徵。托爾金對魔法的道德寓意也影響了後來的作品,例如魔法的使用通常與人物的品性、選擇和命運息息相關。

6、對奇幻文學的商業化和普及化的推動

《魔戒》小說的成功不僅提升了奇幻文學的地位,還推動了其商業化和普及化。

(1)、文化現象:《魔戒》不僅是一部小說,它也成為一種文化現象。托爾金的作品影響電影、電視劇、遊戲等多種媒介的創作。例如,彼得·傑克遜導演的《魔戒》三部曲電影將原著作品呈現給了全球觀眾,進一步推廣奇幻文學的文化。

 

(2)、產業化:隨著《魔戒》的成功,奇幻小說逐漸進入了主流文學市場,帶動奇幻文學的商業化發展。隨後的《哈利·波特》系列和《冰與火之歌》系列也得到極大的商業成功,推動奇幻文學作為一個具有經濟效益的商業文化類型,普及全球。

 

總結

《魔戒》系列小說不僅是奇幻文學的奠基之作,更是當代奇幻小說的方向標。它通過精緻的世界構建、深刻的主題探討、複雜的人物塑造以及多線敘事結構,影響了無數作家和作品。托爾金為後來的奇幻文學設立了諸多標準,無論是魔法體系的設定,還是角色之間的情感衝突、歷史背景的構建,都成為了當代奇幻小說中不可或缺的元素。《魔戒》不僅塑造了一個不可複製的奇幻世界,也為奇幻文學的全球普及與產業化奠定了基礎。

註解︰約瑟夫•坎貝爾(Joseph Campbell)提出的“英雄旅程”模式︰
約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)在其著作《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces1949年)中提出了“英雄旅程”(The Heros Journey)的模式,這是一種描述神話、傳說、史詩和現代敘事的共同敘事結構。坎貝爾認為,全球各地的英雄故事共用一種基本模式,這種模式可分為三大階段(出發、啟蒙、歸返)和十七個步驟(後來的研究者,如克里斯多夫·沃格勒,將其簡化為十二步)。

 

三大階段 & 十七步驟

I. 出發(Departure)——英雄離開熟悉世界

英雄的旅程始於一個平凡的世界,隨後受到召喚,踏上未知的冒險。

平凡世界(The Ordinary World

英雄的故事開始于一個普通世界,他在其中生活、成長,可能面臨困境,但仍屬於熟悉的環境。

例如:在《哈利·波特》中,哈利生活在德思禮家的壓迫環境中。

冒險的召喚(The Call to Adventure

某種外部事件、人物或命運召喚英雄進入未知的世界,通常涉及挑戰、任務或使命。

例如:哈利收到霍格華茲的錄取通知書。

拒絕召喚(Refusal of the Call

英雄可能會因恐懼、不確定性或責任推遲冒險,不願踏出舒適區。

例如:佛羅多(《魔戒》)對持有魔戒感到恐懼,起初不願意承擔任務。

遇見導師(Meeting the Mentor

英雄遇到導師或嚮導(如智者、魔法師、長者),獲得智慧、工具或訓練,以準備迎接挑戰。

例如:甘道夫指引佛羅多,鄧布利多引導哈利。

跨越第一道門檻(Crossing the First Threshold

英雄下定決心,進入未知世界(通常有守門人阻擋)。

例如:尼奧(《駭客帝國》)選擇紅色藥丸進入真實世界。

進入未知世界的腹地(Belly of the Whale

英雄進入一個全新的環境,可能遭遇初步失敗,象徵死亡與重生。

例如:約拿斯(《贈予者》)離開社區進入未知世界。

II. 啟蒙(Initiation)——英雄在考驗中成長

英雄在陌生世界裡經歷試煉、結交盟友、對抗敵人,並最終獲得成長。

試煉、盟友與敵人(Tests, Allies, and Enemies

英雄在旅程中結識朋友、面對敵人、經歷各種試煉,並學習如何生存。

例如:哈利結識羅恩與赫敏,對抗伏地魔的追隨者。

接近洞穴(Approach to the Inmost Cave

英雄接近最終挑戰的核心,通常伴隨心理或物理上的考驗。

例如:佛羅多接近末日火山,哈利進入密室。

嚴峻考驗(The Ordeal

英雄面對最大恐懼或致命挑戰,經歷一場“死亡與重生”的考驗。

例如:盧克·天行者(《星球大戰》)面對達斯·維達並學習自我控制。

獲得獎勵(The Reward

英雄戰勝考驗,獲得寶物、知識或新的能力,這可能是實物(聖杯、劍)或象徵意義(智慧、愛情)。

例如:珀西·傑克遜找到宙斯的閃電,哈利獲得魔法石。

III. 歸返(Return)——英雄帶回智慧,影響世界

英雄完成任務,但仍需返回原來的世界,並經歷轉變。

歸途(The Road Back

英雄必須返回平凡世界,可能受到最後的挑戰或反派阻攔。

例如:佛羅多在毀滅魔戒後仍面臨索倫的最後攻擊。

終極考驗(Resurrection

英雄回到平凡世界前經歷最終試煉,徹底轉變。

例如:尼奧接受自己是“救世主”並擊敗特工史密斯。

帶回寶藏(Return with the Elixir

英雄帶回旅程中的“寶藏”(知識、魔法、力量、和解),造福世界或個人成長。

例如:哈利消滅伏地魔的一部分靈魂,並成長為真正的巫師。

克里斯多夫·沃格勒的“英雄旅程”十二步

電影編劇克里斯多夫·沃格勒(Christopher Vogler)將坎貝爾的理論簡化為十二步,常用于現代電影和小說敘事:

 

平凡世界(The Ordinary World

冒險的召喚(The Call to Adventure

拒絕召喚(Refusal of the Call

遇見導師(Meeting the Mentor

跨越門檻(Crossing the Threshold

試煉、盟友與敵人(Tests, Allies, Enemies

接近洞穴(Approach to the Inmost Cave

嚴峻考驗(The Ordeal

獲得獎勵(The Reward

歸途(The Road Back

終極考驗(The Resurrection

帶回寶藏(Return with the Elixir

“英雄旅程”對現代文學和影視的影響

坎貝爾的“英雄旅程”模式廣泛應用於電影、小說、漫畫和遊戲,成為奇幻、科幻、冒險類故事的骨架。例如:

《星球大戰》(George Lucas 受坎貝爾影響深遠)

《魔戒》(符合坎貝爾的旅程模式)

《哈利·波特》(哈利從平凡世界進入魔法世界,最終成長為英雄)

《駭客帝國》(尼奧的救世主之旅)

《冰與火之歌》(多個角色符合英雄旅程的不同階段)

結論

坎貝爾的“英雄旅程”提供了一種普世性的故事結構,解釋了不同文化中的英雄神話如何遵循相似的模式。這不僅影響了文學、電影、遊戲等敘事藝術,也幫助作家、編劇理解如何塑造引人入勝的故事。

( 創作小說 )
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引用
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