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日本將棋前言(The Preface for Shogi)
2010/09/22 22:24:12瀏覽3008|回應1|推薦1
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◆前言

日本將棋(Shogi,しょうぎ)與中國象棋、西洋棋相比,棋盤的大小是居中的,共有81(9x9)個棋位,但棋子卻是三者之中最多的,共40枚(其餘兩者皆為32枚)。因此它的棋規複雜度是介於中國象棋與西洋棋之間,但還不致於複雜到難以學習的地步(西洋棋倒有一點)。

日本將棋雖然在歷史上有許多變種,不過現在已經很少人在下了。詳細情形可至維基百科一探究竟。其中泰將棋中的「泰」是「大」的意思,與泰國將棋不同。此外,日本將棋又稱為「本將棋」。其中的「本」字可理解為「現代」,意指「現代將棋」的意思。

日本將棋變體 in 維基

近年來,《月下棋士》、《紫音之王》(中譯:棋靈少女)等日漫,《81 Diver》等日劇,相信已讓許多人知道日本將棋的存在。預料即使不懂將棋的人,也知道它最大的特點在於「打入」這項特殊規則。

打入,意指吃掉對方的棋子之後,可以當成自己的棋子放回棋盤中使用。

也因為打入這條規則,使得日本將棋的雙方棋色必須相同,這也是其他棋類當中看不到的特殊現象。由於打入是從盤外直接落棋於盤內,跨越了原有的空間距離,形同棋盤的縮小,因此必須有特別的規範。簡而言之,日本將棋的特殊棋規大部分來自於打入,只要學會了它,就幾乎學會整個將棋的規則。

打入,是日本將棋之中最難適應的部分。理由是我們早已習慣就眼前盤面的局勢思考,容易忽略天外飛來一筆的「空降部隊」。在提高棋力的過程中,打入絕對是其中最大的關鍵。

打入也可視為棋子的「瞬間移動」,也許是為了平衡這樣的現象,所以日本將棋裡有大約七成的棋子,在每次的移動之中只能走一格。過程相當的緩慢。一般而言,日本將棋的對戰步調是前慢後快。首先雙方你一格我一格的佈局,最後再迅速以華麗的快攻結束。曾聽棋力強勁的棋友表示:日本將棋說起來也很簡單,第一階段要想辦法不斷吃子,第二階段要想辦法不斷打入。要是不小心沒攻到王,再重覆這樣的動作直到攻勝為止。

日本將棋的最大缺點,在於棋子的機動能力太弱。所以棋子之間的「形態」成為下棋的重點之一。除了大部分棋子每次只能走一格外,「後退」機能也很差。因此經常可見故意送吃一子,然後讓對方棋子浮上的戰術。更有雙方主將進入對方領域,因為彼此難以後退攻殺而和棋的特殊棋規(日文稱之為「雙入玉」)。

由於日本將棋有打入的規則,使得沒有任何一枚棋子會真正死亡。因此「吃子」與「被吃子」可能還不如棋子的「卡位」與之間的「聯繫」來得重要。雖然「打入」是後來才加進去的規則,但筆者認為它已經成為日本將棋的「靈魂」了。

雖然日本將棋也有和西洋棋類似的「升變」(棋子階級的變更)。但日本將棋的升變不僅較為容易,且升變後的行子能力並未大幅提升,因此只能視作一個有意思的點綴棋規。

只要學會了「基本走法」、「升變」、「打入」就能夠學會下日本將棋了。和我一起走進將棋趣味的堂奧吧!
( 興趣嗜好收藏 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=puzzlez&aid=4436113

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Andew
2016/06/04 21:58
筆者想必對將棋有一定程度的認識,但部分將棋觀念有些偏頗。(rjk2689@gmail.com)
puzzlez(puzzlez) 於 2016-08-14 11:31 回覆:
謝謝留言。

偏頗是難免的,一來我的棋力,
還有很大的成長空間。

二來有時偏頗,
只是便於學習,
有些情況可能被遺漏或忽略,
沒有辦法涵蓋所有,
但個人是希望在學習之初,
先抓住大方向,
之後的小細節請個人自行去修正。

再來就是有些東西
其實沒一定標準,
但是不管如何,
下棋總要有想法,
下起來才是有趣的。

我不確定有沒有回答到
你所謂的偏頗,
歡迎再留言交流。

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