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2012/05/22 15:59:01瀏覽1813|回應2|推薦5 | ||
這幾天,因為暗黑破壞神III亞洲伺服器的問題,許多台灣玩家大罵韓國人厚己薄彼,賤,什麼難聽的話都出來了。看著看著,我真有挺多的感慨。 確實,花了錢卻沒有辦法享受應有的娛樂品質,是不公平的。這件事是暴雪娛樂(Blizzard)的責任,一間公司,本來就應該維護消費者的權益。可這暴雪娛樂是美商公司,干韓國人什麼事?原來,問題的重點在,亞洲伺服器位於在韓國,而剛巧,就是因為連亞服不順,我們偉大的同胞們,就認為是韓國狗搞的鬼了。 好吧,我們就不談什麼台韓頻寬限制之類的技術問題了,我們就單單純純的假設,韓國人就是惡意的要限制我們的IP,不讓我們的玩家玩,可以吧?坦白說了,人家憑什麼不能這麼做?你以為伺服器幹嘛沒事設在韓國?幹嘛不設在台灣?人家NEXON一家的市值就是台灣全部廠商加總市值的四倍,你說呢? 在商言商,台灣人要玩遊戲,韓國人不用玩嗎?今天假設伺服器設在自己家哩,難道會為了讓台灣人都有得玩,而讓韓國玩家犧牲遊戲流暢度,忍受Lag嗎?就算不論哪邊的玩家多吧,立場轉過來,我們會這樣照顧韓國人嗎?不可能嘛!說穿了,人家為了保護自己國內玩家的遊戲品質,要求暴雪總公司封鎖台灣IP進入亞服,又有何不可?暴雪顧及韓國的市場,大不了也就是把台灣轉到美服或是東南亞,最多最多,賠本給你弄個台服吧。你以為暴雪會跟韓國玩家說:「讓台灣玩家自由登陸,不然我就不讓你們玩!」嗎? 我們要有那產業規模,能弄個大中華伺服器在自家,把韓國、日本、大陸IP擋光光你說行不行?廢話,當然可以呀!那為什麼不做? 哼,大家以為經濟發展跟產業,光靠罵人家賤、叫一叫、抗議抗議,就可以突飛猛進了呀? 亞服登不上,馬總統踹共啦! 有屁用呀…打從12年前的「天堂」開始,十款online九款韓,台灣的遊戲產業,超過一半建立在代理韓國遊戲上。台灣自己的設計公司,韓國買了大半,現在連遊戲橘子韓國都想吞下去,台灣遊戲產業都快成韓國的殖民地了。說台灣有創意,要打大陸市場,說了多少年了,還不是用代理韓國遊戲在打大陸市場? 我們到底有哪個產業不是在跟韓國對幹,然後變成慘業的(除了跟中國對幹的外),我們到底還有什麼實力,能夠讓人家尊重的?聽說我們的單車業,遊艇業,薩克式風業還不錯,是不是我們應該集中資源發展這部分,而不是到處分散資源,拿電子太陽能那些看來光鮮亮麗,稱為高科技、主流產業的東西去跟人家多線作戰呀? 不用說什麼台灣的創意領先大陸啦,姑且不論大陸創意人才多久會追上,人家只要能有錢請的到歐美日本韓國的人就夠了,誰還在意台灣創意領先大陸多少?光超越大陸有什麼用呀,沒有在世界的前端,領先大陸100年也沒有意義呀!花那麼多時間培育德智體群美五育兼優、國英數科社五科兼強的學生,站出去,卻沒有半個領域能稱得上頂尖,沒有一項稱上"專業",那還有什麼了不起的嗎? 唉,我現在只希望,不要說真設立了個台灣伺服器,結果大家還拼命連亞服、美服。 |
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( 時事評論|社會萬象 ) |