http://www.piece2ec.com.tw/news.asp?ID=113 (詳聞)
近來實做過幾個看起來很難成功的專案後,我深深感到
在台灣賣「程式技術」是一點用也沒有的
台灣有多少人會寫程式,現在大學各個系都開始冠上「資訊」
程式設計 語言的門檻越來越低,從php到ruby的發展及差異清晰可見
程式設計師們個個只要稍加訓練,一定都具備相當的能力能夠「寫」出成果來
然而,這些成果是什麼?些成果「該」是什麼?一個能賣的產品嗎?
這些問題總是也沒人去探討。
以往台灣的軟體產業,公司需要的多半還是Coding Machine,也就是「程式設計師」
資深的程式設計師或需求人員「想出」設計,搭配美工或是資料庫設計,然後由年輕的程式設計師們變出來
卻沒有多少人注意到這個產業慢慢需要的不是機器,而是完善的設計流程,及腦袋清楚,身體健康的開發人員
我相信,程式設計有所謂「五育」。
台灣的軟體人員,似乎總是有點五育不全。
而所謂的五育指的是德、智、體、群、美。
德育,直接指出最重要一個問題:「你寫程式是為了什麼?」
當然不管為了什麼,如果無法賺錢養活自己,那還用說?
但許多程式設計師心裡完全沒有感受衣食父母—使用者跟他們有啥關係
更不要說能夠「喜歡」他們的使用者,並深入瞭解他們的感受
試想,如果自己寫的東西沒人要用,那到底寫來幹嘛的呢?
而有沒有人要用,會是因為自己能夠實做多難的技術,或是多大規模的程式嗎?
智育,代表著你清楚不清楚程式的本質?以及「資訊」的本質?
我個人認為最直接的關鍵在於,有沒有好好讀過計算機概論
當然程式語言,物件導向,軟體工程,系統分析,資料結構,作業系統等,我相信都對程式設計的智育有很大的影響
不清楚的話,便無法能有機會從程式或模組的撰寫,進步到更整體性的系統設計,或是能夠有效解決使用者問題的需求設計。
體育,說起來這個算是硬凹的
不過可以想像,就是看你Coding速度快不快,Library熟不熟悉囉
如同跑步等競技訓練一樣,一天不寫,可能過沒多久就生疏了。
群育,說起來現在宅宅程式設計師可真不少
第一點就是在你工作閒暇的時候,還想辦法學習跟資訊一點關係都沒有的另一項技能
第二點當然就是,多跟異性友人,同事出去玩吧,別到時候娶/嫁不到老婆/老公了
最後,增進自己的修養也挺重要的,「理直,氣和」。
美育,說起來也是程式設計師的障礙
說到UI,大部分都是「可看就好」,程式碼的角度,也是「可跑就好」
但實際上,既然是寫程式,也需要一點Art of Programming
UI不僅要能看,操作要順暢,要盡量合乎使用情境,不要總是丟給美術設計人員
程式碼不僅要能跑,還要能夠快速重構,視需求而進行適度的機制分離或是模組化
適時地套用特定的樣式,或是妥善利用各種演算法來「解決問題」,不是只是單純地去套用
偶而自己做做投影片,以免人家問你怎樣寫的時候答非所問。
其實講到最後,小弟我也深感自己也一樣是五育不全
尤其是群育的部分 ,實在是宅翻了啊…
轉貼來源:Kiwi格網技術開發站
參考文獻:
1.hurch, F. 2000. Financial-flavored XML takes shape. Federal Computer Week 14 (Jun 12): 40-42.
2.Coffin, Z. 2001. The top 10 effects of XBRL. Strategic Finance 82 (Jun): 64-67.
3.Z. 2001. The advent of real-time accounting. The Practical Accountant 34(Aug): 48.
4.Cohen, E. E. 1999. The XML files: solving the mystery of data interchange,Accounting Technology: 12.
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