你的時間很碎片化嗎?你很難抽出2個小時安心的看部電影,但是你可以利用在地鐵上、公車裡的10分鐘看個手機短視頻;你很難好好地拿本書在書房裡讀上一下午,但是你可以在商業午餐等人的5分鐘看篇網路小說!隨著智慧手機的普及化、支付管道的便捷化、以及移動網路應用(APP)的多元化,絕大部分之前只有在PC前才能進行的活動,現在都能夠在移動行進間進行,我們平時零碎的時間也成了移動應用的巨大商機,在移動的領域中,PC的遊戲規則、思維邏輯已經被顛覆,用戶習慣的是應用,不是上網搜索;在移動中,10分鐘可以看部電影,10秒鐘可以看個廣告,由於這些時間對於用戶來說本來就是碎片,本來就是在日常正事之外的微時間。時間雖微小,但是注意力卻更集中、接受度會更強,最重要的是-其付費的決定時間會更短、更衝動、也更迅速!
要說中國互聯網界這3個月最專注的事之一,就是瞄上了用戶的碎片化時間,具體的體現就是移動應用。以近期美國的移動應用情況為例,平均每個美國消費者每天在移動APP上花費127分鐘,比去年增加了35%,比上網時間多,而且跟用戶每天看電視的時間相當接近。移動遊戲則是應用的大區塊,在移動應用上43%的時間在遊戲,26%在社交網路,其次是娛樂占了10%。而用戶花在移動遊戲上的時間跟數量都雙向在增加,2012年底,移動遊戲玩家將占移動終端用戶的42%,美國人口的32%。預測截至到2016年,預計這2個比例將高達67%和53%。這個情況在中國同樣在發生,在眾多移動應用中,遊戲早已成為兵家必爭、百家齊鳴的戰場,除了消費能力強的白領之外,中國眾多的中低下收入人口,由於大多離家工作,移動的娛樂支出成了必要的費用,也是主要的遊戲人口。
除了移動應用的巨大商機,移動廣告也是下一個廣告行銷的高潮,2012年全球移動廣告市場規模將達到64.3億美元。美國移動互聯網廣告規模將首次超過其他國家。在2012年前,日本是世界最大的移動廣告市場,2011年日本移動廣告市場規模為13.7億美元,比2010年高10.1億美元。
日本移動廣告市場相對比較成熟,於是這意味著其增長速度將會低於北美,而2012年美國移動互聯網廣告市場將會增長96.6%到22.9億美元,高於2011年的11.6億美元。得益於此高速的增長,北美將有望在2013年超過亞太地區成為移動廣告市場最大的地區。
亞太地區移動廣告的市場同樣增長強勁,尤其在韓國和日本,直到2014年增速都超過歐洲。2012年亞太地區移動廣告的市場規模將超過25.6億美元,西歐和東歐移動廣告市場規模則分別達到13億美元及1.211億美元。
所以不要小看自己的碎片時間,你的5秒鐘可以支撐許多移動應用公司的運營,你的5分鐘可能就成就了許多移動應用公司的上市計畫!
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隨著智慧手機的普及化、支付管道的便捷化、以及移動網路應用(APP)的多元化,絕大部分之前只有在PC前才能進行的活動,現在都能夠在移動行進間進行,我們平時零碎的時間也成了移動應用的巨大商機......





