![]() ![]() ![]() |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2018/08/02 04:45:11瀏覽69|回應0|推薦0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
緬甸文翻譯 .延長競技類 EP67則開始提升「RM幣」這類道具的作用﹝其實也是學自AR﹞,讓各隊可使用RM幣來購置自己認為在捉迷藏時比力有益的道具,這就比在EP57時前進許多,並且也使勝敗更難預感;看看明明是錢最多的能力者隊最後倒是最快全滅﹝還連一人都沒裁汰掉﹞,錢起碼的在石隊砸下重金買了最強武器反而大佔上風,小小的點竄就可以使節目增添許多彈性。 10-10-31(EP16)、11-01-30(EP28) 泛起集數: 11-03-13(EP34)、11-04-17(EP39)、11-05-15(EP43)、 10-11-21(EP18)、11-02-27(EP32)、11-03-06(EP33)、 .純採買類 剛開始RM的陌頭長征其實較著感觸感染獲得不流暢,一集以內要消化兩三個遊戲乃至還加上捉迷藏,說是陌頭長征,其實大部分時間都在開車,播放出來固然是80分鐘,但實際上光花在趕路的時候可能就不只兩三個小時,釀成「開車的手藝」比遊戲通關的速度更能決定長征的勝敗…。 簡言之,就是分組的遊戲 XD翻譯﹝只選人但不具遊戲性的就不列入了﹞ 許多新進網友可能不知道,其實RM原本是固定有懲罰的,EP01到EP05都是要求敗隊不克不及下班,要留下來整理環境或是當臨時場館歡迎,後來的懲罰則比較惡搞,像是穿超短熱褲、畫丑妝或是穿緊身亵服然後去坐公車、買咖啡、吃器械等,甚至還被丟到深夜的大街上然後全製作組退卻,只留一台開麥拉叫他們自拍 XD。 說真的,天道是非常馳念那台樂透球機,雖然只有短短幾分鐘,但可以看到成員們對逃脫懲罰的極端盼望,RM球轉出來的瞬間、搭配配樂所營建出的重要感是很值得回味的,現在基本上已沒有懲罰,甚至改為勝者得到獎品,其實仍是有一絲絲的空虛…翻譯 從EP18之後,由於經常只進行一兩個遊戲,有人整集下來沒半顆球的機率大增,樂透球機環節就漸漸沒有存在的價值;中間EP27到EP31又是繼續五集的【One Chance】,過關就全部免除賞罰,其他集數即便有用到機器,也只有在左下角交接一下,像是EP32。慢慢的,連RM球的設定也被淘汰了…。 《END》 RM的陌頭長征模式有兩種模式,一種是跟捉迷藏連系,每個小遊戲的過關除讓該隊較早動身外,也可優先選擇後面捉迷藏時所需的物品﹝固然優先選不一定能選到較有益的﹞;另一種則是純真的「比誰更快達到終點」,固然兩者都是越快能在小遊戲通關越好。 .拼車分組 .街頭長征 + 捉迷藏 ~ 採買、料理、食品類遊戲 智孝那真是低得不像話,榮幸女神無誤 XD 最近RM十分愛玩食物,什麼稀裏糊塗的把戲都有,上菜的遞次、包菜的遞次、烤盤上必需只能有幾塊肉、還要照著音樂的節拍吃、靠命運挑選餐具吃、乃至吃完以後還要照吃的代價跳計步器… 成員們下一站要去哪裡、怎麼去、要玩什麼、怎麼玩,製作組都已幫他們計劃好了,手把手著走還能玩出什麼新的器材來?製作組能總是想出新鮮的小遊戲很讓人服氣,但原先都是在一個室內場景完成所有企劃的他們,企圖走上陌頭卻明顯在流程動線規劃上過於守舊且不夠成熟;比擬之下,捉迷藏是只告知你時候和成功條件,其他全數是RM成員自己去搞定,那就留下很大的空白。 除EP45是咖啡以外,其他都不是拿來吃的,EP45買了那一堆咖啡也沒介紹是什麼咖啡,只是為了買而買,所以放在這裡。 也是一目了然,就是比廚藝了,個中EP36和EP64還包括了採買食材。 呈現集數: 10-11-28(EP19)、11-03-27(EP36)、11-04-03(EP37)、11-10-09(EP64) 10-07-11(EP01)、10-07-18(EP02)、10-07-25(EP03)、 11-03-27(EP36)、11-07-24(EP53)、11-07-31(EP54)、 ~ 「類」運動競賽 ~ 選隊員 & 拼車遊戲 11-05-15(EP43) - 運動大會Race ~ Running Man Ball &【命運的樂透球機】 ~ 猜謎、接龍、繪圖類遊戲 10-08-22(EP07)、10-08-29(EP08)、10-09-05(EP09)、 .丈量體重類 ﹝智孝最厭煩的 XD﹞ 還好,最近幾期的長征模式可以看出製作組的成長,遊戲不需要安排得這麼多,而且讓RM成員能有尋找自己獲勝體例的空間,﹝下面有EP66和EP67的雷,要看的可開燈﹞EP66的「下班Race」將每個環節的時候拿捏得特別很是好,並且讓RM成員本身去想辦法和大量民眾一路完成任務,穿布偶裝聚集人潮那段一全部就是非常自由。 固然節目叫《Running Man》,但這節目並不是只有跑步這項運動而已,下面列出RM曾呈現過跟活動類型有關的遊戲,其中有多項遊戲真的不能不信服RM製作組的創意,他們怎麼會想到這樣玩啊 XD。
RM在EP06首次使用「Running Man Ball」這道具,那時是色分藍紅的團隊球,哪隊在遊戲中獲勝就能得到一顆RM球,最後也不是直接比哪隊拿得球多,而且由命運決定:用樂透球機,把拿到的球都丟進機器中,第一個被機器選出來的色彩就逃走懲罰,所以球拿得多也紛歧定勝利,不只一次球少的反而不用懲罰 XD。 10-09-12(EP10) - RM拍賣會 EP44、EP45是RM初次真正涵義上的單周錄兩天,曩昔除EP18外根本沒讓成員有上床睡覺的機遇,那時實在認為張赫堪稱超給力來賓,力挺兄弟連錄兩天兩集實在有義氣;之後多是為了因應智孝接拍歷史劇《階伯》,利便她能放置行程錄影,所以才從每周錄影、一次錄一天,改成隔週錄影、連錄兩天,首日錄完必然外宿,也讓「起床義務」成為需要環節翻譯 ~ 【陌頭長征】 RM其他還沒能列上的遊戲還有數十項,幾乎都是只出現過一兩次的小遊戲,這裡就不詳列,只列出天道印象分外深刻的幾個:﹝有些大家可以考慮拿去作團康遊戲 XD﹞ .遊戲分組 好笑的是,EP66仲基難得回來就被懲罰,在那之前都不知道有幾多集沒責罰了 XD翻譯 這就是幫店家宣揚、或是幫知名小吃宣揚,買了食物也很純真就是吃了,跟下面這項大分歧。 一目了然,就是吃了之後去測體重…。 如許的改變也讓RM有了出國錄影的彈性,今朝RM已經出國三次、搭機四次,光洙人生五次坐飛機有四次是因為RM的工作,可謂幸福的小孩 XD;起床使命更是能名正言順看明星最天然的一面﹝謎:你就是想看人家素顏而已 XD﹞,雖然不知道這樣會不會嚇跑一些來賓,但確實讓RM更有親民感了…翻譯﹝不外連少女時期和金宣兒都不怕了說﹞ 最後,為了驗證印象,適才去算了一下,各成員在抽球機時期的命運運限,純真就EP06 - EP17、和有帶過抽球畫面的EP22、EP24、EP26、EP32,共16集作較量爭論: 目前來講RM在動線上的設計還可以更自由,但這就更考驗製作組的應變能力和事前籌畫,若可以或許針對各類可能都作出應變,就可以賜與主持群更多的自由度,節目就會更好看;要馬上進化到《無窮挑戰》那種無動線不太實際﹝金泰浩PD和他的製作組應變能力是神級的…﹞,但可以先走向remex724大在PTT韓綜版#1EbRrOFK這篇所構思的,將單一動線改成多動線,放置多項遊戲但由成員自行選擇其中的幾項,條條大路通羅馬嘛! EP11起頭改成小我戰,所屬隊伍獲勝每人都能獲得一顆印有本身名字的RM球,所以最後常常是十幾球在機器裡滾來滾去,球先被選出來的前五名便逃走懲罰;當然,如果一起頭就連一顆球都沒拿到,那就注定要懲罰了。以下是【命運的樂透球機】有出現過的集數: 在可以使用的Landmark越來越少之際,《Running Man》最先走上陌頭抗議,呃不是,是改玩由很多小遊戲構成的【街頭長途競速賽】,這基本上是參考美國著名節目《Amazing Race》的﹝簡稱AR﹞,看看RM工作人員在每一個遊戲區段舉的唆使旗子就知道了;只是AR的競賽橫跨數個國家、耗時數個月,RM版的只跑幾個區,耗時半天,也不像AR有如斯多複雜的規則翻譯 不外真是神奇,不管是隔週錄影、單周錄兩天、開始走向國外到【起床使命】、【陌頭長征】的泛起全都是在仲基下車後,EP41儼然成為RM的分水嶺;並非偶合的,在那以後RM大約有十集的收視低潮期,直到泰國之行才讓收視再度起飛,獨一美男留下的空白真的比想像中大啊 XD。 用「內容腳本味很重」來形容天道認為其實不貼切,應當說,製作組為了保證錄影能順遂進行,詭計循序漸進地在一個固定的時間內、在每個已放置好的地址錄影、完成所有已經規劃好的遊戲流程、然後讓所有成員都能達到終點,但過於保守的動線設計卻讓RM成員的自由闡揚的空間受限,簡單說就是:沒有彈性。 10-12-12(EP21)、11-05-29(EP45)、11-10-02(EP63)、 嚴格來講這只能算是一種設定,不是一個單位,因為所謂【起床使命】,也就只是把遊戲跟Morning Call合而為一罷了,不過這也是RM從仲基下車以後的重要改變之一,所以特別很是有分出來歸類的必要翻譯 .廚藝比賽類 這裡純指措辭上的猜謎,多是比手畫腳、雞同鴨講、衆口一詞、詞尾接龍或是繪圖接龍這類型遊戲 .宣揚美食&店家類 10-07-11(EP01) - 50人獨腳鬥雞賽 11-02-06(EP29)、11-03-20(EP35)、11-05-29(EP45)、 EP18不是分組,但也是配對遊戲,也放到這裡來翻譯 其實這應該寫在上一篇,但不知道為什麼健忘了 XD。 之所以這麼隨便的把這三項放一路,是因為跟採買有關的幾近都是買食品,或是買料理所需的食材,理所當然放一類了。 出現集數: .純陌頭長征 【起床使命】的獨一判定標準是「看到成員無防備的狀態」,由於原本的RM大多熬夜錄影、並且一周錄一集,天然不會有這類單元的泛起,獨一的破例是EP18的釜山渡輪,那也是EP45之前獨一一次讓成員在錄影過程中間有睡覺的機遇﹝有突襲生臉的機遇 XDD﹞。 ~ 八門五花的其他遊戲 ~ 【起床使命】
有關《Amazing Race》可參考保持:http://ppt.cc/L2Kz ~ 尋寶遊戲 10-07-18(EP02) - 比手畫腳 所謂「寶」泛指被藏在競賽場地內的過關物品,密碼、金豬、Running Ball、義務箱、商品等等,但不包括「需要購置」的物品翻譯 10-11-21(EP18)、11-05-29(EP45)、11-07-10(EP51)、 在石實際上是獲得RM球次數最多的人,而不是能力者,其他人則都差不多,智孝少出演一集、仲基缺席五集所以球少一些,Lizzy則只出演四集,但看看那個機率,前七人中智孝的球起碼,但被機械抽出的次數卻最多!在石獲得的RM球是最多的,但卻只被抽出5次,乃至比仲基還少,在石你也太衰了吧! 不讓翻譯公司睡!XD 雖然就天道台灣人的眼光,其實是對韓國摒擋一點愛好都沒有﹝事實上,天道不知為何只要一吃韓國料理就會生病,所以基本不克不及吃 XD﹞,但韓國綜藝節目曆來特別很是愛把韓食放進節目中宣傳,RM固然也不例外;固然包裝方式各有分歧,但RM中的食物採買類型遊戲跨越20項,在長征模式下幾近每集都邑泛起最少一個關卡是跟食物有關的。以下分成幾種種別: 10-12-12(EP21) - KTX列車Race 其其實【捉迷藏】遊戲中也包括了「尋寶」這個概念,這裡單純只列上和【捉迷藏】無關的純尋寶;而既然是「尋」,固然也就沒有花錢的需要,那部份請見上面採買類。 本文引用自: http://spko.pixnet.net/blog/post/39760523-%E3%80%8Arunning-man%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%B8%BD%E有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢萬國翻譯公司02-23690931 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
( 心情隨筆|心情日記 ) |