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2008/08/30 13:54:30瀏覽478|回應1|推薦15 | |
每回看到公司自己開發的產品~ 總是覺得有八成以上外觀設計上醜陋到不行~ 心想如果我是消費者~ 絕對不會選購這樣的產品啊~ 不管產品的功能與效能如何~ 至少每天要接觸用它摸它~ 沒有一點視覺的美感~ 如何會想去碰它~ 或者帶出去見人啊~
當初業務向客戶提案中~ 為了在有限空間內塞下更多的零配件與功能~ 站在客戶的觀點好像是賺到了~ 然而在工程設計上卻也常常綁手綁腳~ 也等於要犧牲了產品一定程度的功能性測試標準~ 或是在有限的利潤下~ 採用更低價但問題超多的零組件~ 但也中下了問題衡生的因~ 不是要花上更多的人物力投資去解問題~ 甚至要採取更花成本的手段以解決問題~ 不然就是要跟客戶認錯~ 要求變更外觀設計~ 弄出個四不像的產品~ 但是這樣的東西客戶應該也不會滿意~ 因為那外觀絕對或影響銷售率或是消費的客群~ 因為產品一上市就得面對多樣客戶的不同程度的要求~ 那種硬碰硬的第一線接觸質感~ 很容易就決定了產品的賣相~~ 回過頭來也等於影響了客戶在該機種的後續出貨數量~ 甚至嚴重影響了品牌形象~
需要有能掌控產品整體設計, 行銷, 品管, 價格, 與時程的人來定奪~ 但是偏偏這樣的整合專長的人少之又少~ 公司又缺少一套接案至出貨固定的運作與管理法則~ 接案之初高層長官即使已經被告知困難處~ 但基於公司接案非要不可的策略下~ 只能要求下屬接案執行後儘量解決~ 但是每回在設計與出貨前的測試不斷地發現問題解不掉時~ 高層的長官似乎又躲到後面~ 總要下面的人去擦屁股~ 但多次的經驗只是看到開案之初問題叢生的話最後通常還是無解~ 除非客戶願意接受妥協的產品~ 甚至有時還得賠錢了事~ 等於公司在原本即利潤有限的情形下賠本做了~
知道公司哪些類的產品較容易標得到~ 哪些類卻很難標到~ 因為公司在某些方面有他固定難以打破的藩籬~ 所以大家笑說只要外型尺寸小的, 薄的, 輕的, 美的做不到~ 如果價格定位是高檔的或是商用的~ 就還有較高的可能標到案子甚至做得出來~ 這就是一種無奈~
因為有他們的強烈產品主觀訴求~ 強力介入公司在研發與品檢過程~ 一但發現不合他們的堅持~ 二話不說重新再來~ 即使要動用超多的人物力與時間成本~ 公司也只好配合~ 但我在想~ 一向沒主見的我們公司~ 反而需要這種強力的客戶才能做出市面上號稱的精品~ 而這樣子設計出來的產品看似投入更多的研發成本與時程~ 但是反而可以創造更多利潤空間~ 然而少了客戶強力主導的產品~ 通常不是利潤薄就是問題很多~ 這也是公司長期最大的瓶頸所在~
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