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思考遊戲
2008/01/28 16:39:23瀏覽762|回應11|推薦11

我們家的問題很多。

 

大概是兩、三歲左右吧?我猜,那時的我剛懂得使用語言,表達對這世界的看法,其中疑問句型是我日常語言的最大宗,諸如:

「為什麼我要喝牛奶?大人吃飯?」

「為什麼我不能自己出去?」

「為什麼樹會長葉子?而我們不會?」

…………

 

那年頭一直會問的小孩通常沒什麼好結果,所以環境逼得我得趕快長大,只是,我一不小心就長大得過了頭,接著結婚,生小孩,換我的小孩來繼續發問:

「為什麼有晚上?」

「為什麼要穿襪子?」

「為什麼不能玩電源插座?」

…………

  

雖然問題有些不同,但我們家大有問題是不爭的事實。

 

我後來得到一個結論:問題,讓我們每一個人思考,也讓每一個人長大,雖然它老是伴隨著困惑、混亂、錯誤,和習慣性的聯想到負面經驗。

 

事實上,問題很有幫助、思考很有價值,無論是我們個人或全人類的生命發展史,便是一部大型的問題發展史。

 

換句話說,思考並不是插花刺繡類的風雅韻事,而是直接面對問題的戰鬥,是生存下去的必要能力!不管思考被叫做成什麼分析力、組織力、想像力、創造力、整合力……,我們將這些異同留給分類嗜好者去享受,因為我們的思考是要拿來混口飯吃、滋養生息、利人利己、救國救民的。

 

請恕我叫得那麼大聲,這年頭無論什麼只要講得小,就沒半個人聽了。

  

不過,關於思考力,我也並非絕對的支持「功能說」而已,我個人偏好「遊戲說」——如果會思考,當然要以這個思考推翻剛剛那個思考、又以那個思考來打倒這個思考,總之,思考的本質和傾向,一直都是革命造反的。

 

如果你對生命稍有認知,一定不會反對命運是很幽默的,如果把思考綁在個人榮辱、國家大計、人類福祉上並非不行,而是中間會有很多笑場,原來就好玩的事情,我們就乾脆不裝嚴肅了。

  

生命是一場遊戲,而思考是整個遊戲中,你一直會碰到的補血、加命、大力丸和無敵星星——無限供應,只是不思考的人,除外。

 

讓我們開始無腦思考的第一題:「看圖說故事」,我想寫一篇作文,題目跟這照片相關,請問作文題目應該是……?

  

( 休閒生活美食 )
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*先知*預修生
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2008/01/28 20:31

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我不是先知,
我只是個......先知預修生。
joystrong(joystrong) 於 2008-01-28 21:48 回覆:

知道了~~~2/1我會起一大早,看看故事的結局怎麼樣的。

咦?在你的BLOG按「回應」,竟然毫無回應?

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