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高動態範圍成像技術─HDR IMAGING
2010/06/12 18:30:35瀏覽767|回應0|推薦0

高動態範圍成像技術─HDR IMAGING


高動態範圍 (HDR, High
Dynamic Range) 的成像
技術, 在很短的時間內, 已從電
影產業中電腦圖像處理的高專
業領域異軍突起, 變為靜態攝影
上廣為使用的技術。它的處理過
程一點也不完美, 但在面對超高
動態範圍的場景時特別有用, 而
且與曝光密切相關。HDRI 技
術操作的複雜性, 往往令人因之
怯步 (雖然它不一定真的這麼難
用), 對專注於攝影而不是玩軟
體的拍攝者而言, 這個技術似乎
太超過而且過於做作, 不過我對
這種純攝影的觀點, 抱持著執疑
的態度, 因為, 這是當感光元件
的動態範圍過低這個老問題發生
時的一種解決辦法。



目前還沒有哪台相機的感光
元件, 可以涵蓋像這種太陽和
陰沈的影子同時存在的亮度範
圍 (屬於超高動態範圍), 在本
書的很多地方, 我們都看過這樣
的例子;然而, 藉由固定相機後
進行一系列更動快門速度的曝
光, 我們就能輕易地捕捉到整個
階調的影像。接下來將這些存在
於不同畫面 (個別影像) 的不同
曝光值, 透過 HDR 處理的第
1 個步驟, 就能把它們合併到單
一的影像檔裡, 這對使用者而言
是相當容易做到的。目前, 有一
些 HDR 檔案格式 (包含部分
TIFF 檔) 可從處理的若干畫面
中, 保留其中所有的曝光資訊,還有一知名軟體, 如 Photoshop
和 Photomatix Pro 等, 都可以
自動地幫你完成上述的動作。



將一系列影像合併到 HDR







這裡所拍攝的多張不同曝光度照
片, 其實都是手持相機拍攝的, 我之
所以不急著拿出腳架來, 是因為我知
道在後製時, 軟體自動會進行 "對齊圖
層" 的動作;因此我用 1 級的曝光級
數, 並開啟相機的自動包圍功能, 而測
光就交由相機自動測定, 拍下了這一
系列從最暗到最亮的影像。



最後的 HDR 影像







在此我使用的是具備 HDRI 自動色調對
應的 Photomatix Pro, 在這一系列的示
範說明中, 該軟體可選取的效果是近

乎無限多種可能的。



32 位元預覽





若你用 Photoshop 來轉換, 首先第 1 階段將看到一個 32 位元的預覽圖, 除了
所有拍攝的系列縮圖照 (依曝光度順序排列) 外, 當拖曳照片中色階分佈圖
下方的滑桿時, 即可看到影像亮度的變化, 但原始影像不會受任何影響。



拍攝一個 HDR 的系列影像並不複雜, 而且就
像在第 1 章裡提到的, 這只是處理曝光剪裁與動
態範圍過大時的解決辦法之一;讓我們回到決策
流程圖裡, 一旦發生「剪裁問題」時, HDR 是一
個被考慮運用的選項, 而在第 2 章的包圍曝光中,
則解釋了拍攝的整個程序。不過, 下一個問題是:
雖然把不同的照片合併成一個 HDR 影像檔相當
容易, 但你還是不能看到它!目前, 只有非常貴的
螢幕 (叫做 Brighside), 它應用了 LED 與 LCD
的技術, 才能顯現這種 HDR 影像, 而且看起來
就像看到真實的場景一樣。此外, 使用 HDR 檔
案時, 我們只想要忠實地轉換超高動態範圍的場
景, 而不必像處理一般的照片, 要先做理解分析的
動作。



HDR 轉換





開始轉換前, 請先選取「影像/模式/16 位元色
版」, 這樣會讓動態範圍最大化;在轉換時有以
下 4 個選項可選擇:曝光度與 Gamma、亮部壓
縮、均勻分配色階分佈圖, 和色調對應操作的局
部適應。



均勻分配色階分佈圖





這項功能只要按「確定」便會自動進行調
整, 調整後的結果看起來有點詭異。



亮部壓縮





這項功能只要按「確定」便會自動進行調
整, 如圖所示, 這項功能對本範例並無太大的
作用。



局部適應




這項功能可以調整局部的色
調曲線、強度、範圍、和臨
界值, 我將強度降低至 10 像
素, 臨界值調高至 0.63, 從扭
曲的色調曲線中可看出, 陰影
變得更深更黑了。



所以, 解決的辦法就去壓縮 HDR 影像中的階
調範圍, 轉換成一般影像所涵蓋的階調 (即 8 位
元 / 色版);同時, 在色調對應演算法的形式上, 有
一些非常巧妙的方法:這些運算是複雜、且不公開
的 (應該沒人希望去了解吧), 但至少可以預測它
們產生的結果;現在花時間去深究 HDRI 技術並
不值得, 但要去處理一些困難的曝光條件, 它卻是
無可避免的解決方法之一。至少, 當遇到允許多次
拍攝而且這麼做並不麻煩的時候, 我會強烈的建
議你去使用這項技術。從場景中補捉所有階調的
資訊, 從存檔的角度看是很值得的, 即使你之後並
未對這些影像做特別的處理。因為你可以保留住機
會, 而且 HDR 程式一定會有所改進、操作介面也
會更親和, 那時你曾經拍下的這一系列照片, 將會
變得更有用而且遠超過你的想像。





合併前:HDRI 軟體會顯示預覽的窗格, 可
以預覽調整過後局部的影像。



但是, HDRI 技術確實引發一個特殊的問題,
那就是它仍然沒有完全處理:什麼是你所期待
看到的影像?照片看起來應該要有多逼真?但在
HDRI、曝光混合、Raw 轉換處理等數位後製技術
的發展與日趨成熟下, 影像想變成任何樣子都是可
能的, 而不必然一定得成為我們期望中的樣子。



HDR 的色調對應作業, 多半是要將寬廣色調
範圍的資訊, 壓縮成一個每樣東西都能呈現的可
見影像;這有點像是嘗試模擬人類的視覺運作, 但
就像我們在前面相關章節中提到的, 人類的視覺
運作與攝影的成像方式大不相同, 我們如何去看
待一個場景、也與如何去看待相同場景下的照片
大異其趣。一般人面對運用 HDRI 技術所產生的
結果, 反應通常是覺得自己必須要改變過去看照
片的習慣, 不要再把某樣東西看成是平的、有界限
的;不過, 比起我們現在看到的這些照片, HDRI
技術還沒到達它的極限, 人類知覺的複雜之處與
其運作機制, 仍在陸續加入最新的 HDR 成像
技術中。但這只是我們追尋的目標之一, 在學習
HVS 當中, 有一個重要的關鍵, 就是要去了解我
們如何從有限的知覺輸入中, 去建構一個可理解
的影像, 而為了達到這樣的目的, HVS 用了各式
各樣的方法, 不過這些方法, 我們現今還不能完全
了解;他們包含了基於我們經驗中的期待, 就像我
們看到一張照片裡頭的某些東西時, 我們會期望

它們看起來像是我們多年在照片中與生活中看到
它們的樣子。



Photomatix



以下這一系列是用 Photomatix 軟體處 理, 在色調對應階段有 2 種不同的方法
可供選擇:Details
Enhancer (細節增強 法), 可處理局部影像的階調合成;與 Tone Compressor (色調壓縮法), 可處理整體影
像的階調合成。 T o n e Comp r e s s o r 壓縮影像的能力較 弱, 但合成後的可讀性與辨識度較高, 也較
接近真實的影像;而 Details nhancer 則 需小心使用 ── 像最左邊那張是以預設 值做設定, 而最右邊那張則將數值拉到最 高,
因而造成細節遺失, 看起來也很不自 然。








多數人會對這種看起來整個都很 "逼真的" 照
片感到驚奇, 我的看法是, 不管怎樣它都是相機拍
的, 雖然很多人的確很喜歡這種背離照片寫實主
義的差異性, 不過, 在"真實與純粹" 攝影之間, 它
終究是一種背離的認知。


.....更多內容請見《
影師之眼 : 超完美曝光 - 數位攝影的採光‧測光‧曝光






( 知識學習隨堂筆記 )

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