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2019/12/23 11:20:27瀏覽444|回應0|推薦0 | |
不是簡單的切割,而是1-2幀的疊加。 過渡會更順利。 還要注意: 第一個視頻應該在高軌道,第二個視頻應該在低軌道(不是第一個視頻在低軌道,第二個視頻在高軌道) ,兩個視頻必須交叉,橫截面的長度是棧開關的長度。 除了嚴肅、權威、權力和其他性能場景外,還可以盡可能多地使用不對稱構;盡可能多地制作視頻剪輯,從連接的角度考慮構,而不要太依附於單個片構。 與單透鏡組成的寬高比電視是非常困難的,當在電視上組成都呈現出我們通常考慮的不僅僅是一部分,應充分考慮到動態的,時間和空間都變的三維構。例如,所述組合物和導絲幀合成,S型組合物等組合物的正方形。 對於環境聲音,它不必嚴格對應於視頻屏幕的制作和編輯。一般來說,環境聲音先進來然後出來。最好根據波形和片的切割點錯開1-2幀。用你的眼睛和耳朵去感受。不要太執著,不符合波型和切割點。 不管是各樣影片製作,你都能在這裏找到各種專業影片製作師。一眾專業影片製作師的作品已準備好,立即進入網站聯絡他們。 有時候重要的是要考慮到,進入你的機器的環境聲音可能會比“環境場景”稍微延遲,這是我們應該注意的現場廣播和一些大場景的後期制作,畢竟,光的速度是非常不同的速度聲音。 屏幕盡量避免純黑色、純白色,甚至黑色,使用壓力很深的紅色、藍色等來代替,會使整體色彩更加和諧,由整體色調決定具體色調。如果薄膜不夠亮或不夠暗,盡量避免整體增暗或變暗的絕對處理方法,而不是增加面積和比例的亮相對方法來解決。 使用曲線工具更容易控制屏幕的本地調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說,金屬質感的產生一定有暗的部分。嘗試使用移動的燈光來創建流動的高光效果,而不是反射貼,並使用負燈光來創建暗部分。 相關文章: |
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