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數位內容在台灣有貪腐?
2010/04/28 06:49:18瀏覽1732|回應3|推薦1

報載 數位內容補助說明 免費參加
2010-04-27 工商時報 

想起了
關於私財團法人 資策會,擔任行政院科技顧問小組秘書單位、行政院國家資訊通信發展推動小組秘書單位、不少政府部門CIO辦公室等等…的一篇文章...

台灣科技沉淪 資策會一無所剩? 《Taiwan News財經.文化周刊》
http://blog.udn.com/glee/2520107

"台灣資訊科技政策的成形,在行政院由科技政務委員管的科技顧問小組及國家資訊通信發展推動小組運作,配合由資策會外派在各部會的CIO辦公室產生各種政策白皮書及標案。另一方面,這些幾乎沒有成效的標案可以一個接一個出去。"
http://blog.udn.com/glee/2520107

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引用文章台灣人自己要爭氣!! (政府嘴巴說想數位內容產業國際化? 但國內市場守不住?) 20080619 

報載 劉兆玄領軍 推動文創產業 
經濟日報 2009.03.05
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN2/4770794.shtml 
 
行政院提升層級推動文化創意產業,由行政院長劉兆玄擔任推動小組召集人。

行政院昨(4)日成立文化創意產業推動小組,小組副召集人、文建會主委黃碧端說,政府將選出旗艦計畫集中全力推動,初步考慮有六個,包括設計、數位、影視、流行音樂、工藝和故宮的文創育成數位內容首度納入文創產業範圍。...
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數位內容首度納入文創產業範圍。...

數位內容產業,是行政院科技顧問組(資策會)長期輔導及推動的產業,台灣數位內容產業現在走入國際市場了嗎? 行政院科技顧問組及資策會輔導的那一家企業,走入國際市場了?

政府又將成立類似資策會的組織,專職推動文化創意產業。

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數位內容補助說明 免費參加
2010-04-27 工商時報 
http://news.chinatimes.com/CMoney/News/News-Page-content/0,4993,11050704+122010042700275,00.html

     在經濟部工業局指導下,資策會將於4月28日下午2時於台中市工商投資策進會8樓會議室舉行「數位內容產業發展補助計畫」宣導說明暨補助機制座談會,鼓勵創新開發及應用研究,並促進數位內容產業發展,全程免費參加。

     工業局推動「數位內容產業發展補助計畫」,主要目的在從創意構想、原創開發到商品開發及衍生商品、應用服務等,提供全方位的補助,以推動鼓勵產業界持續投入創新應用發展,提升產業價值。

     此次說明會中將由數位內容產業發展補助專案辦公室介紹「經濟部工業局協助產業發展補助辦法」的目的與法源,並就補助方式推動的「數位內容產業發展補助計畫」之依據與經費、申請範圍及資格、申請流程、審查項目、經費編列原則和計畫補助機制等內容進行說明,亦針對申請執行計畫之產業別分類舉例說明相關申請案例及申辦該計畫之優點。

     歡迎各界人士踴躍報名參加,報名請傳真至(04)2242-1030或e-mail至 tony@tcca.org.tw或洽(04)2242-1717分機221。

     「數位內容產業發展補助計畫」網站請參考:dcp.itnet.org.tw/index.php。
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創新學習2.0》數位學習 整合戰力進軍國際 
經濟日報 2008.12.19
 
為協助數位學習產業業者進軍國際市場,資策會最近發布「國際策略布局規劃報告」,指出中國大陸、美、日、韓等地,是我國數位學習產業業者最看好、也最重視的海外市場,政府應透過跨部會政策工具,協助業者組成旗艦公司,或透過異業整合形成國際團隊,以利業者以團體戰方式拓銷國際市場。

報告也建議業者,進軍不同市場,應善用找出特定領域的利基商品切入、慎選當地合作夥伴等策略。例如在中國熱的風潮下,華語文數位學習可望成為業者進軍國際的強項。

異業結盟 打一場團體戰

近年來,數位學習產業已紛紛與硬體(如數位白板、低價電腦、學習載具、行動裝置等)、軟體和數位出版等產業結合,逐漸形成異業整合的產業鏈。遠流出版社(數位出版產業)與台灣知識庫(數位學習產業)、美國教育出版的產品通路業者Acculive,異業整合,希望透過三方結合,共同拓展國際市場,形成三贏,就是一例。

由資策會執行的經濟部工業局「數位學習產業發展計畫」,日前提出「國際策略布局規劃報告」,提供數位學習產業進軍海外參考。

拓展市場 亟待政府奧援

報告指出,96年截止,進軍國際的數位學習業者只有五、六家,現在加上已拓展海外市場的數位華語文學習業者,已近20家。

為了解業者對於全球策略布局的看法,資策會訪談已拓展國際業務或未來有意進軍國際的22家數位學習業者,發現業者目前主攻美國、中國大陸、日本及韓國市場,其中美國以華語文為主要推廣產品,中國大陸及日、韓等地,則以數位學習的技術服務、學習平台及數位內容為主。

業者拓展國際市場會遇到哪些問題?45%業者表示通路開發困難,其次是市場資訊不易掌握;其他如智財權保護、當地法令及消費能力等,也讓業者拓銷不易。38%受訪業者表示,政府若能協助開發通路或經銷商,對業者拓展國際業務將有助益。

有鑑於數位學習業者產品發展已進入成熟階段,工業局舉辦五次「國際策略布局」會議,邀請業者代表、資策會、台北市電腦公會、中衛中心等,腦力激盪揮軍國際策略,並邀請國際名師和專家來台分享經驗。

資策會指出,業者已建立打團隊戰進攻國際市場的共識,例如由嘉惠集團領軍國內業者,進軍中國大陸企業導入(數位學習)市場;由康軒文教集團帶領國內業者進入中國大陸「K-12」(指幼稚園到高中)教育市場。

慎選領域 華語文有利基

雖然金融海嘯為全球經濟前景投下陰影,但從積極面來看,工業局認為,能夠節省成本、開支的數位學習,反而更可能被企業重視。此外,企業導入數位學習的時間愈來愈長,對數位學習的需求與依賴也會與日俱增,有助數位學習市場的成長。

以美國市場為例,IDC報告指出,美國數位學習產業產值,2007年為100億美元,預估2012年將達270億美元。以全球學習產業產值2012年將成長到400億美元來看,北美地區仍是數位學習產值大國。

不過,美國數位學習市場成熟度也高居全球之冠,想進入此競爭白熱化市場,必須慎選特定領域。由於美國數位工具、內容與服務等方面都已發展完整,報告建議台灣業者以華語文為利基點,切入美國市場較有優勢,可朝提供華文教材設計、華語文訓練顧問服務與華文學習社群經營等方向發揮創意。不同報告也都指出,應用行動學習的比例與技術,亞洲大幅領先美國,此商機值得台灣業者重視。

大陸是另一個數位學習的重要市場。多年來,重視利用資訊科技發展新形態學習方式,大陸網路教育市場已進入成長期。

雖然大陸商機大,報告提醒業者進入大陸位學習市場,必須「停看聽」。「停」是指此市場雖成長,但法規限制相對也多,投資應審慎。「看」是看準投資與合作的機會,慎選合作對象。「聽」是多聽前人失敗與成功的案例,以避免重蹈覆轍,或縮短摸索時間。

資策會認為,政府政策若能鼓勵兩岸之間多以數位方式進行溝通交流或是學習,一方面能夠促使溝通、訓練更有效率,另一方面也得以促使數位學習產業快速開拓新市場。

報告也建議數位學習產業拓展海外市場,可以加強長期市場商情分析,建立全球行銷平台,如針對大陸、美、日、韓等主要市場進行持續性的市場資訊蒐集及分析,並分析競爭對手的經營現況。

鼓勵整併 組成旗艦公司

政府也可考慮以租稅優惠鼓勵業者合併,組成旗艦公司登上國際舞台;或以異業整合方式形成國際團隊;或是扶植大型化的國際公司。

資策會指出,數位學習業者的規模普遍不夠大,且國內市場削價競爭激烈,較少有能力承接國外的專案,但是若能促成業者朝大型化與國際化發展,透過跨部會政策工具協助組成旗艦公司,應有助業者進軍國際、擴大版圖。
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由政府補助外商遊戲機軟體研究開發,看一步錯步步錯?

平庸的邪惡? 看不見的秘密? 馬接扁的棒?...(M-Taiwan 政府再砸45億 )

遊戲軟體業的默哀(資策會與美商英偉達 拚數位內容)

兩大貪腐主環之一: 台灣科技沉淪!? 20090117

( 時事評論公共議題 )

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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=glee&aid=3983177
 引用者清單(2)  
2010/11/17 13:38 【★★ 李深耕 虛擬世界的虛擬信賴 ★★】 張大春:台灣文創產業來自一群寄生蟲
2010/09/15 09:12 【★★ 李深耕 虛擬世界的虛擬信賴 ★★】 看 故宮 小小的線上遊戲軟體 花四千多萬 最後閒置

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李深耕
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亞太數位內容商展 資策會:擬促逾3億商機
2010/09/29 20:50

亞太數位內容商展 資策會:擬促逾3億商機
2010-09-06 新聞速報 【中廣新聞】
http://news.chinatimes.com/politics/0,5244,11050202x132010090600533,00.html

    「亞太數位內容國際論壇暨媒合商展」今天在台北國際會議中心登場,邀請日、韓、泰、俄等十五家國際買主來台,資策會預估將促成三億合作採購案。

    資策會在會場設置亞太商展區,安排超過50場次的商機媒合會,邀請來自馬來西亞、泰國、俄羅斯、日本及韓國等業者及國際買主參與,期望促成跨國合作。

    洽商及投資項目包含智財合作動漫遊戲影集等共同製作人才交流學習

    資策會預計將促成三億元以上商機。



李深耕
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錢進文創業 宣明智跑第一
2010/07/12 09:18

錢進文創業 宣明智跑第一
2010-07-12 01:01 工商時報
http://money.chinatimes.com/news/news-content.aspx?id=20100712000012&cid=1206
 
宣明智科技業瘋電影
 
  創投業大舉錢進文創業,將2010定為文創投資元年!

 台灣第一家以文創為名的創投公司「文創一號」,本(7)月成立,由聯電榮譽副董事長、麥實創投董事長宣明智主推,第一階段募資5億元,主要為交大幫科技大老用個人或家族資金投入;緊接下月富蘭克林投顧總裁、吉富中華創投董事長劉吉人新募基金,也要設立以文創產業為標的創投公司。

 另一方面,現有創投業手上資金,也紛紛流向文創熱門標的,投資2億多元的「痞子英雄」電影版,幕後金主有歐華創投、明基集團,8月底將與導演蔡岳勳成立「英雄」公司;需時3年投資15億元的華山園區BOT案,由永豐金旗下的創投、管顧與成餘創投,攜手遠流集團的智慧藏公司得標,預定本月合組「華山文創」公司。

 稍早,還有裕隆集團旗下的新揚創投投資中子生活,和通創投參與數個文創案小試身手。

 創投公會秘書長蘇拾忠粗估,在政府政策作多、創投業面臨轉型及數個文創成功案例激勵下,未來3年至少出現5到10家創投,把多達50億元資金投進文創業。

 電影列入ECFA早收清單

 麥實創投總經理方國健形容,現在投文創業跟30年前投科技業類似,雖無足夠投報數字支撐,但清楚看到大趨勢;包括文創法8月實施,ECFA早收清單列入電影,行政院6大旗艦計畫5年投入152.13億元在影視產業,提撥200億元國發基金扶植文創產業,以及中國電影市場蓬勃,2009年票房60億人民幣,未來10年預估每年成長30%,都是鼓勵創投業錢進文創的關鍵。

 明基董事、得藝總經理曾文祺表示,近2年台灣出現多個成功文創案,加上中國經濟起飛,對創意生活需求提高,尤其嚮往台灣文創和精緻、流行生活,促使台灣文創產業受投資方青睞。據統計,電影「海角七號」全球營收約7億元,回收毛利2.9億元,投報率536%,僅中國票房便2,300萬人民幣;「縱貫線」2010巡迴演唱會57場,營收40多億,一年投報率也達4倍。

 台灣電影成為熱門標的

 新聞局電影事業處處長陳志寬指出,電影是文創業火車頭,2009年台灣電影總票房超過50億元,國片占12%攀升至高點,即使小品電影「一頁台北」,台灣票房也讓投資方賺錢。因此據創投公會觀察,台灣電影已到可投資的臨界點,流行音樂會偏向project投資,近日便有創投業想促成並投資小虎隊演唱會,至於數位、有聲出版投資,觀望者多。

 創投業分析,文創創投新來源至少有3種:一是來自科技、金控業的創投;二是文創業的主事者或出資者組成,例如遠流與永豐金創投成立的華山文創公司;三是其他文創企業有成者跨界發動,如三立電視與星辰電影投資電影「近在咫尺」,三立、遊戲橘子投資「劍雨江湖」,後者取得遊戲授權,以及智冠科技轉投資efun娛樂網公司,鎖定連續劇製作。

 由於創投業對文創業尚不熟悉,所以新設、中小型創投會先行,老牌或中大型創投會將手上部分資金投入試水溫。已知,有3、4家創投決定成立以文創為名的創投公司。



李深耕
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科技業 搶當電影大亨
2010/07/12 09:05

科技業 搶當電影大亨
2010-07-12 工商時報
http://news.chinatimes.com/tech/0,5249,171702x122010071200310,00.html

     ECFA將電影列入早收清單,意外點燃科技業投身電影圈的卡位大戰,由科技大老投資、基金規模上看20億元的「文創一號」公司(預定7月成立),更要與明基集團投資的得藝、明藝公司,搶當台灣製片業龍頭!

     目前電影圈有科技背景的電影製作或發行公司可謂聲勢浩大,由科技集團或企業家二代投資的主要有5家:包括正崴董事長郭台強投資的中影公司、台灣首富郭台銘之子郭守正創立的山水電影、明基集團投資的得藝和明藝、威盛董事長王雪紅外甥陳主望成立的威望國際、中環集團投資的中藝和得利影視。

     威望、山水偏重電影發行,2010年7月初最新統計,兩者累積票房分居1、2位,超越所有傳統的獨立片商(好萊塢4大製片除外)。

     威望總經理張心望分析,科技掛的電影公司是數字起家,重視避險、用生產線概念建立系統化模式,威望在發行片量和票房都居最大後,接下來會參與好萊塢電影製作,學習電影製作行銷系統。

     中環製作多部大型華語影視片,旗下的得利影視穩居台灣最大DVD發行商,投資痞子英雄電視版,中藝也有製作多部華語電影大片及藝人經紀,簽約藝人知名者首推第一名模林志玲。

     剛買下中影重新出發的郭台強則穩紮穩打,先從數位修復中影既有2000多部片子著手,並宣佈投資3、4千萬元製作皮克青春、翻滾吧!阿信等國片,惟不喜歡拍鬼片,希望呈現正面形象。

     相對看郭守正的文創版圖,遍及山水電影、首映創意電腦動畫、基因電玩遊戲,今年山水也開始拍國片,是有科技背景的文創公司裡最多元化的。

     唯一兼顧科技業母公司明碁集團發展的得藝採戰略性布局,明基董事、得藝總經理曾文祺表示,隨兩岸電影市場起飛,未來有更多資訊業跨足文創產業,補足內容端,得藝將專注國片製作、發行,投資將近億元的五月天3D電影,更將擔負友達相關3D產品行銷重任。

     本月新成立的文創一號也要來挑戰,一口氣宣佈將自製辛亥革命等3部國片。文創一號總經理方國健透露,這個由產業界點火、文創業人士操盤的營運模式,開文創業風氣之先,加上有創意總監王偉忠及顧問群賴聲川、鈕承澤、郭守正等產業A咖助陣,也會以投資電影為主。