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玩憤怒鳥學習物理斜拋運動概念
2011/10/16 05:55:53瀏覽5547|回應12|推薦38

文 /新北市立安康高中 朱晉杰(小豬老師)

玩與學習本來就不是衝突的事情,只是很多人玩的時候沒有顧到學習,將學習丟在一旁,最後淪為「玩物喪志」;而學習的時候又不把玩當成一種學習的模式,至少今天所談的這個遊戲,我看到了學習物理的真精神,在玩中體驗物理學,在玩之中將物理概念潛移默化進自己的腦海中。

我相信玩是人類的本性,小豬老師也玩過不少遊戲,不過我不會沈溺其中,對於大家口中的網路線上遊戲,其實我一點也不鼓勵,反過來,有意義有價值的遊戲才是我們應該去推廣的。

從小到大,這四十多年來,我很崇拜一種人,就是會玩又會讀書的人,我覺得這才是人生追求的一面,我發現我們家就一直追求這樣子的感覺,努力求學的背後,還真的去過不少地方玩耶。

試著回憶一下,玩過的經典遊戲還真的不少耶,比如說小精靈、小蜜蜂、雷電、快打旋風、彈珠台與俄羅斯方塊,甚至幾年前被人家拉去玩的紅色警戒,在玩這些遊戲的背後,壓力是稍微減了,但又怎樣?傷了眼睛的視力又留下了一些時間耗損的遺憾。

呵呵,介紹這一款遊戲也不需要如此大賣關子,在本文的標題早就已經漏餡了,只是我要寫一篇與眾不同的介紹文罷了,近似歌功頌德的說:憤怒鳥太讚了!

首先,我來分享一個笑話,這是我對於彈弓這個具有殺傷力的工具一個潛意識的笑話。

有一天……
神經病院的一個神經病他快可以出院了。
醫生把那個神經病叫來,問問他 出院之後要做些什麼?
醫生: 「恭喜你!你在兩天就可以出院了,那!你出院之後要幹麻?」
神經病 : 「我要用彈弓發射石頭砸破神經病院的玻璃」。
醫生一聽,有點呆掉,醫生決定再三個月再讓他出院,順便在這些時間好好醫療他一下。
很快的 三個月到了。
醫生: 「這次一樣的問題,你出院後要幹麻?」
神經病 :「我想先交個女朋友」
醫生 :「再來呢?」
神經病 :「然後把她帶到神經病院旁邊那個陰暗的小巷」
醫生興奮了: 「然後!然後呢?」
神經病 : 「然後脫掉她的衣服...」
醫生更興奮了: 「然後然後!然後呢!!!」
神經病 : 「拉掉她的胸罩!」
醫生近乎大叫的說:: 「再來再來! 再來呢,然後呢!!!?」
神經病 :「然後把她的胸罩當作彈弓,打破神經病院的所有玻璃。」
醫生 : 「……………………」

小時候也玩過彈弓這個玩意,不過都僅限於嚇唬小鳥用,現在竟然反了,小鳥們利用彈弓來反制牠們的敵人。

要知道憤怒鳥為何憤怒?得要先來看一段影片才真的能明瞭!

這群綠豬或許可惡,可是那隻蚊子也太慘了,被憤怒鳥足足打了29下!

《憤怒鳥》於二○○九年十二月在蘋果iPhone手機平台發表後,一夕之間成為最受歡迎的手機遊戲。

據說,如果你到現在還沒玩過憤怒鳥(Angry Birds),那你的可以歸類為「落伍者」。這款全球已累計下載好幾億次的遊戲,橫掃iPhone、Android手機以及PC平台。推出此遊戲的芬蘭新創公司Rovio Mobile,已被視為繼諾基亞之後芬蘭的科技之光



並且在福斯公司3D電影《里約大冒險Rio》中還客串演出,創下了手機遊戲主角登上大銀幕的首例。這家名為Rovio Mobile的芬蘭公司規模雖小,也曾經鬧過財務危機,但創意讓他們打響知名度,也為這世界打造了一款從三歲到一百歲的人都愛玩的遊戲,而將這幾隻小鳥推向國際舞台的,則是一對堂兄弟,分別是現在擔任營運長兼共同創辦人的尼可拉斯.希德(Niklas Hed),以及執行長邁克.希德(Mikael Hed)。在這對三十歲出頭的堂兄弟精心打造下,憤怒鳥可望打敗米老鼠,成為這個世代的新經典。



這款遊戲主題很輕鬆:貪吃的豬頭偷走鳥蛋,小鳥憤怒之餘奮不顧身用彈弓將自己投射出去,以攻擊豬頭所在的房子及堡壘搶回鳥蛋。五隻不同顏色的小鳥各具特異功能,例如,黃色小鳥最拿手的是加速,藍色小鳥最厲害的是分身術,黑色小鳥則是轟炸。


這些小鳥的攻擊行動中,其實已經隱藏了很多物理概念在其中耶,而我也很希望學生能寫一篇有關於憤怒鳥與物理學之間關連的小論文,大概在其中可以看到力學與運動學很多的極致表現,彈力、斜拋、碰撞與動量守恆都可以明顯看到且學習到,相信在這樣子玩下去,搞不好很多物理教科書都要將它們編到課程之中耶。

小豬老師在i-Pod中裝了三個版本的憤怒鳥遊戲,有閒暇的時間就拿來玩一下。

其中三種版本有不同的樂趣,正常版的相信很多人都玩過,就不刻意介紹,而其中可以付費取得一隻超級大雄鷹,破不了的關卡,可以使用魚罐頭,引誘大雄鷹來攻擊,堪稱作弊的最佳模式。

但不要高興太早,啟用大雄鷹後要等一小時才可以再用第二次。

另外的版本,一個叫做季節版的,不同的季節與節日有不同的風格,真的很不錯且應景。

說真的每次看到綠豬被憤怒鳥攻擊的畫面還真的於心不忍,「本是同根生、相煎何太急?」的話語好像是那群綠豬跟小豬老師說的話(註:小豬老師常幻想自己就是頭可愛的小豬);有別於前面兩款的打綠豬,第三版本的里約大冒險強調的是搶救小鳥大作戰,用身體撞擊建築物或鳥籠以拯救小鳥。

有人整理出憤怒鳥的主角與敵人的屬性,可以供玩家好好體會與參考:

小鳥

紅色小鳥:最基本的角色,對各種材料破壞力一般,發射後點擊會發出叫聲。(1-1首次出現)

藍色小鳥(分身鳥):對冰塊有較高的破壞力,發射後在適當時候點擊,藍色小鳥將一分為三,分身後的每個小鳥對冰塊也有較高的破壞力。(1-10首次出現)

黃色小鳥(衝刺鳥):外形呈三角形,對木材有較高的破壞力,發射後在適當時候點擊,黃色小鳥將加速衝向目標。(1-16首次出現)

黑色小鳥(炸彈鳥):對石塊有較高的破壞力,發射後在適當時候點擊,黑色小鳥將爆炸,或者在發射中碰到任意障礙都將使黑色小鳥變紅進而爆炸。(2-5首次出現)

白色小鳥(孵蛋鳥):發射後在適當時候點擊,白色小鳥將沿垂直方向丟下一顆蛋,而自己以斜向上的角度加速射出,適合打擊有掩體保護的豬。(2-14首次出現)

綠色小鳥(飛鏢鳥,Boomerang Bird):有很長的嘴巴,對木材有較高的破壞力,發射後在適當時候點擊,綠色小鳥將以一種類似回力鏢的軌跡從後方攻擊(6-4首次出現,6-5可用)

紅色大鳥(老大哥鳥,Big Brother Bird):體積龐大,外形和紅色小鳥相似,破壞力較大,發射後點擊會發出叫聲。(9-1首次出現)

雙鸚鵡(Rio限定,布魯&寶珠,Blu&Jewel):兩隻鸚鵡被鐵𫔀鎖著,導致二位一體的金鋼鸚鵡,發射後點擊會直線撞擊障礙物,能對木材、冰塊等做出很高的破壞力。

單鸚鵡(Rio限定,布魯-金鋼鸚鵡,Blu the Spix's Macaw):只有獨立個體的金鋼鸚鵡,發射後點擊會範圍性掙扎及垂直降落,其間會撞倒自身四周的障礙物,即使是石塊也能有效撞倒。

黑色巨鷹(隱藏版,Mighty Eagle):當你玩一個關卡,失敗太多次便會跳出是否召喚 Mighty Eagle 的資訊(需用0.99美元購買),之後如果接受了原本的彈弓上會多出一個魚罐頭,這個魚罐頭是召喚 Mighty Eagle 的必要條件,當魚罐頭飛出後會停在著彈點,之後 Mighty Eagle 便會以魚罐頭為中心高速俯衝下來,把所有東西破壞。

敵方

綠色小豬

綠色小豬共有六種不同的形態,每隻豬被擊倒可得5000分。

普通小豬(小型):遊戲中最小的豬,耐久度最差。(1-1首次出現)
普通小豬(中型):比小型的普通小豬大,耐久度較差。(1-14首次出現)
普通小豬(大型):比前兩種豬來得大,耐久度普通。(1-5首次出現)
帶頭盔的小豬(Helmet Pig):戴著頭盔的小豬,與普通中型豬體型差不多,耐久度比普通小豬高。(1-21首次出現)
鬍子豬(Mustache Pig):體型和普通大型豬差不多,耐久度較高。(2-21首次出現)
帶皇冠的豬(King Pig,或稱為國王豬):為體型最大的豬,耐久度最高。(3-21首次出現)
在第四章節開始,綠色小豬會帶著不同的帽子,使得玩家很難通過打擊其上方對其造成傷害,整體難度亦有增加。分別有工地帽豬(9-1首次出現)、牛仔帽豬(12-1首次出現)、墨西哥帽豬(12-2首次出現)與礦工帽豬(15-1首次出現)。此外,在季節版(Angry Birds Seasons)當中綠色小豬還會戴上不同的帽子或飾品。

里約大冒險

狨猴:於里約版(Angry Birds Rio)當中出現的敵方角色,即電影「里約大冒險」中的狨猴軍團,分為大、小兩種形式,每隻狨猴被擊倒可得5000分,第二章節(3-1)首度出現。
Nigel:走私鳥的大幫兇,第二章節的最後一關出現,必須直接擊倒。
Mauro:狨猴軍團首領,第四章節的最後一關出現,必須直接擊倒。

而還有人進行研究,寫了這樣子的一篇研究報告:

1. 不可不知的統計數字:

每天全球 Angry Birds 的遊戲時數總合為 2億分鐘 = 380 年。
玩家至今已投擲 1000億隻 Angry Birds,相當於現在地球上存在的鳥類總數。


2. Angry Birds 社會心理學:

55% 的玩家,在玩了 Angry Birds 之後,感到心情放鬆;58% 的人感到心情獲得改善。
未婚玩家比已婚玩家容易觸發憤怒或悲傷的情緒;且比玩其他遊戲時,更容易讓自己心情惡化。


3. 為何上癮:

有 82% 的人或多或少都覺得自己中了 Angry Birds 的毒,Michael Chorost 博士以心理學角度分析,有四個特性讓 Angry Birds 容易令人上癮:

簡單易學,一碰就上手。
在打倒小豬時,有獲得獎勵的快感。
投擲小鳥時的軌跡,符合我們對物理性的認知。
遊戲的音效、音樂,充滿趣味。


4. 有藥可醫嗎?

12% 的玩家,把遊戲刪除,不讓自己有機會再玩;另有 12% 的玩家,有過刪除的想法,但還沒實行;而剩下的 76% 的玩家,則是選擇繼續玩!

呈現出憤怒鳥的一些故事與內容後,來跟大家上物理學吧!

從憤怒鳥中,最容易看到的就是斜拋運動的課程了,可以很容易看到斜拋從最基本的拋出初速與仰角對於攻擊點的差異,還可以看到運動的軌跡!

有人卯足勁的去分析憤怒鳥中的數據,得到了一個結論。

就是不管你用什麼仰角去丟小鳥,牠的最大速度還是22公尺每秒,哈哈,玩遊戲玩到此,還真的太投入了。

其實,在還沒有看到憤怒鳥前,我會推薦類似猴子丟香蕉的遊戲給學生去體驗斜拋運動。

而書商搭配教科書也會有數位的電子媒體可以讓學生代數字來進行斜拋探討。

容我在此將斜拋運動教一次。

斜拋是當學生學習完位移、速度與加速度概念後,談論直線運動後,進入平面運動很重要的課程,但學生往往在此掛掉,並且對物理喪失所有信心,問題出在數學的式子有點多,並且導入了三角函數的概念。

要學好斜拋,一定要掌握好運動的獨立性,充分了解兩個不同方向的運動模式與公式,才能結合成一個完整的斜拋概念。

首先,一定要將初速弄懂,先推出水平與鉛直兩個方向的數值就對了,再一一推導,分別以水平必定走等速運動,鉛直進行等加速度運動的觀念慢慢去學。

有些人看到這些部分頭暈腦漲,但不用怕,式子是需要一步一步講解與推論的,可以藉助老師的嘴巴來說給大家聽喔,這斜拋運動真的是一個很重要的物理觀念與門檻,很多人在此對物理喪失所有信心,我只能學犀利人妻中的名言跟你說:不要怕,不要怕!多玩幾回憤怒鳥體會一下吧!

說到此,看過有點艱深的物理學後,來點輕鬆的吧,在大陸,竟然將遊戲改成中文版的,而且還叫做:憤怒的小鳥,翻得真好啊!

不過我敢保證大陸人真的很愛玩,玩電子產品的不夠,竟然還在大陸長沙設了一個山寨版的真實憤怒鳥,看這些照片還真的超級給他三條線的!

不用說別人,憤怒鳥的商機已經席捲全世界,今年暑假我到義大世界刷國旅卡玩,就在嘉義的文化夜市買了憤怒鳥的衣服給我的小小豬穿。

但其他人更是瘋狂,有人將小孩子扮成這樣子的?!不知道他們會不會因此打架。

花錢買全套娃娃!

憤怒鳥可愛月餅!

憤怒鳥生日蛋糕!

憤怒鳥咖啡!

商機還真的無限耶,不過後面這兩張照片希望是真的「商機」,而不要淪為「傷機」!

憤怒鳥專機!聽說是空中巴士的。

死對頭的波音出了一台綠豬版本的!不知道會不會因此發生什麼意外?

也還好啦,安康的學生也很瘋狂,乾脆做成教室布置,每天看這些小鳥,心情希望會好一些!

哈哈,寫好久終於寫完了,玩憤怒鳥的同時,一定要慢慢體會物理學的奧妙喔,有空再看看以下的延伸相關影片吧!

里約大冒險的介紹

萬聖節版的介紹,不過提醒大家喔,每次看到萬聖節到了,就是意味著小豬老師的生日也快到了。

真實版的遊戲

憤怒鳥和平會議

末註:本文有些照片參考自網路,如有不妥請逕行告知!

( 知識學習科學百科 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=epig&aid=5743737
 引用者清單(1)  
2014/09/29 21:01 【udn】 這有相關商品!建築 物理 教室 數學比價

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隨寫人◆ 不一樣存在的美好
等級:8
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有趣流行
2011/10/16 08:36

這學期的教室布置比賽

我的班獲得第二名

後來才知道第一名

就是以憤怒鳥為主題

只是心想

這憤怒鳥有什麼意義呢

結果學生的答案是

有趣流行

心中還有些憤憤不平呢

朱晉杰(epig) 於 2011-10-18 19:35 回覆:

看來憤怒鳥真的讓隨寫人老師憤怒了

就讓創意贏一次吧

我知道貴般的製作真的很用心

可是這年頭很容易輸給所謂的有趣流行的!

還是蠻肯定隨寫人老師班上的作品的!


我是阿廣
等級:8
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re
2011/10/16 07:02

憤怒鳥如此爆紅

設計憤怒鳥的設計師爽翻了


姚念廣,1988年生,跨域於藝文、理工、商業及法理,數次榮獲出書、獎項及報導,創作曾受《航海王》活動方推薦;因減重24kg、險失明後出書圓夢及在flyingV辦公益環島而被稱熱血奶爸作家,追求人生樂活卓越。
朱晉杰(epig) 於 2011-10-17 17:01 回覆:

據說也是經過不斷地測試與研發出來的

不過創意真的能使一個企業致富

憤怒鳥成功的例子真的是我們學習的典範之一

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