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不同活動 之 最低系統需求
2008/06/20 02:27:30瀏覽273|回應0|推薦11

前一陣子愛打世紀3跟惡靈4,這一陣子則在看書,兩種全然不同類型的活動&內容,讓我聯想到了一個人腦與電腦的比喻,一般而言,除非電腦配備超優,不然玩那種小有規模的遊戲,遊戲的"最低系統需求"還是要去了解關心一下,至少基本的顯卡、記憶體、CPU要到位,不然遊戲很容易跑不動,而出現lag的現象。

在這裡,我們的大腦就好比電腦的硬體配備,而大腦從事不同型類的活動(e.g. 閱讀與打遊戲),就好比用電腦去跑不同"最低系統需求"的遊戲。

去年有位老師說過,從事閱讀活動,須要良好的精神狀態甚至生理狀態( e.g. 沒睡飽沒辦法看書,吃太飽也沒辦法看書),在個人的認定標準裡,閱讀就好比一個"高系統需求"的遊戲,它需要一台硬體相對高階的電腦去執行,不然沒有辦法去跑這名叫"閱讀"的遊戲,一打開書本就想睡(好比跑遊戲lag到你想砸電腦),要從事有效率的閱讀,必須要有一顆清楚的頭腦。

而打遊戲這個活動本身,對電腦硬體配備的要求就不像閱讀這麼高(至少在個人的認定上),因為你聽過"看到書本就想睡覺"這句話,卻從來不會聽到"看到電動就想睡覺"這句話,個人已經親身的證實了這個理論,電動打下去,其實飯也不必吃了,覺也不必睡了,一天只睡三小時還是可以打得很來勁,飯沒吃也能打,吃太飽還是能打,精神還是很好,由此可見,打電動這檔事,不要求良好的精神與生理狀態,即便是世紀3那種需要用腦的遊戲(要用到許多即時的心算&策略),因此打遊戲本身就好比一個"低系統需求"的遊戲,電腦的硬體配備不必太好也能跑得很順,不會lag,就個人經驗而言,只有在連打了十來個小時之後,大腦才會自動強迫關機。

基於上敘理由,個人對於部分"打電動對大腦有益"的理論,抱持著懷疑的態度,因為腦跟肌肉一樣,都有用進廢退的特性存在(e.g. 愛下棋的老人不得失智症; 一陣子不健身肌肉會消下去),在刺激不足的情況下,我不認為打電動對大腦會有多大的幫助。

但這是針對電動對大腦刺激不足的部分來說,但是

人的智力有七種:
邏輯/數學能力,
言語能力,
音樂能力,
空間能力(能敏銳精確地知覺視覺空間刺激),
身體運動能力(控制身體運動的技巧),
人際能力(能準確判斷他人的情感和動機,
並進行適當的反應)和
自我意識能力(能把握自己的情感和能力,瞭解自身的優點和短處,從而控制好自己的行為 )

相信打電動還是能夠對部分智力,提供一定程度的訓練,舉兩個例子,像是世紀3會不斷的用到心算能力(邏輯/數學能力); 惡靈4會不斷的用到地圖轉換/閱讀能力,玩家要根據2D地圖在3D虛擬空間移動(空間能力),不過以上只是個人的"信念",可以是一種假設,但有待進一步量化/質性研究的證據支持。

圖片: http://www.game-x360.com/images/st-742808-s200.jpg

( 心情隨筆心情日記 )
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引用
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