網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
終極快打旋風4 遊戲心得
2014/06/04 23:21:32瀏覽1525|回應0|推薦0

格鬥之王,
再戰10年.

看了一下360遊戲發行表.
對於這個月只剩2片遊戲的360玩家而言,
這個終極快打旋風4有如是沙漠中的甘霖一般可貴.
當然對一般玩家而言,
這個USF4不過是遊戲再度改版而已.
但實體版畢竟要到8月才要上市.
對於我這樣的遊戲玩家來說,
一度要放棄的金會員又再次燃起了生機.
總之買了張500元的禮物卡,
開始了1.9G的下載.

本次的USF4新增了5名全新角.
其中Poison,Hugo,Rolento,Elena這四個角色,
是延續快打旋風對鐵拳的模組,
第五個角色Decapre就更受人爭議,
因為整個設定看起來就是Cammy的複製人.
加上新關卡資料也幾乎是來自快打旋風對鐵拳,
可以說卡普空真的是回收再利用到底.
所以除了說很混之外不知該對卡普空說啥好話.

雖然官方本只想放完新角色就收工,
但國際大型比賽還是要比,
所以整體平衡度這次也有了極大的修正.
例如新系統延遲起身就能降低玩家整場被擇到死的窘境.
新的紅SA也讓續力型角色能更容易使用終極連續技.
至於W系統讓人可使用兩個終極連續技,
這點我覺得除了讓比賽較華麗外老實說倒是幫助不大.
而且W系統相對之下威力較低也是讓我興趣缺缺.
有了這三個新系統加成後,
強攻型連段角色的戰力大幅上升,
比賽也比較不會看到因為倒地一次就完蛋的情形出現.
當然角色有強有弱這點還是難以避免,
只能等7月大型比賽後官方才有數據來好好調整吧~

雖然說真的是沒啥誠意的更新,
但整體來說因為平衡度大幅修正,
還是有讓快打旋風玩家有更多動力繼續努力了.
現在線上排名也已經重新歸零.
要證明自己的實力就趕快上線挑戰吧!

( 休閒生活其他 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=cwf16161063&aid=13885821