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成本削減是條不歸路
2008/05/16 21:22:36瀏覽1829|回應0|推薦0

待在半導體業,工作其實並不輕鬆,尤其在線上工作,更是拿生命在換取金錢!

以前在景氣還不錯的時候,還能比較樂觀的面對,經過這幾年業界的變化,所謂的「科技新貴」早已不復存在,恐怕連是否是「高科技」都已經有人懷疑了!

雖然,我不在DRAM廠的第一線工作,不過真的不免有「兔死狐悲」的感慨(好像有點誤用成語的味道)!台灣不同形式的代工業,雖造就數以千萬的市值,但是....若是永遠在成本削減的不歸路上,何時才能到達彼岸?

唉!還是看看大老闆怎麼說吧!

DRAM價格跌破現金成本 產業陷入無解習題
未搭上手機應用列車 成為快閃記憶體附屬品


2001年時,全世界半導體遭遇到號稱30幾年來最不景氣的年頭。做為半導體次產業的DRAM,也無法自外於整體產業環境。2001年11月,DRAM市場售價接近製造廠商的「現金成本」,這是一個極其嚴重的訊號。所謂的「現金成本」,是指廠商在製造每1顆產品時,所需支出的現金,這個數字,與概念中的變動成本差距不大,但是多了薪資、租金等與生產數量無關的現金支出部分。半導體的產品成本,大約有一半是製程研發費用的攤提以及機器設備的折舊,這些費用是早已支出的費用,發生在製造成本帳面之中,但不會影響現金的水位。另外的如薪資、晶圓、水電、化學品等,是以現金的方式隨著生產活動而支出,這一部分的支出大概也佔成本的一半。由於這樣的成本結構,有時候遭遇虧損的狀況,廠商還能有持續的現金流入。這樣的營運虧損,影響的是對未來製程研發的投入,以及機器設備產能的擴充,不會有立即的經營危機。

然而在2006年之後,DRAM產業即陷入持續的虧損。特別是自2007下半以後,市場價格降到現金成本之下,大部分的業者面臨經營現金流出的窘境。而且銀行與資金市場對於DRAM業者紛縮手。這樣的狀況,其實比2001年號稱史上最嚴酷的1年還要慘烈。到底產業內外發生了什麼事,使得整個產業從根本上產生了變化?

到21世紀初,DRAM已經有約40年的歷史。它有一些長期的行為模式,譬如每位元的單價每年平均約下降37%;每個景氣週期大概是4~5年,賺2年、虧3年,但公司大致上能維持營運,並持續製程微縮與產能擴充。產業的供需失衡,也是景氣循環的原因,是因為在資金投入至產能開出有2年的前置期。它的主要成長動力是電腦業,而電腦產業在20世紀之前每年的出貨量平均成長15%,出貨量的成長與每台電腦DRAM使用量的成長構成了DRAM需求面的2大支柱。

 不再成為製程開發的驅動力

這些長期的行為模式因為2個因素出現而發生根本上的變化:一個是DRAM沒有在新興的手機產業中佔到策略性的位置,另一個是DRAM不再成為製程開發的驅動力(technology driver) 。

電腦產業在21世紀之後成長稍為緩慢,繼之而起的是手機。預計2008年手機的出貨量會是電腦的5倍左右。手機產業的零組件成為半導體產業的新寵。看一看目前的IC設計業,先後坐「股王」位置的,大抵是手機零件的設計公司。手機其實也使用DRAM (pseudo-SRAM),但是其所使用的容量很小。更重要的是pseudo-SRAM的使用是先由NOR Flash的製造商購買後,以多晶片封裝的方式組裝成combo,然後再售予手機製造商。這樣買賣關係的形成是有歷史因緣的:手機中原來使用的是NOR Flash 與SRAM, 以後pseudo-SRAM替代了SRAM。pseudo-SRAM是手機產業的後進,與手機公司的商業關係自然掌握在前輩NOR Flash 業者手中。由於多經了這一手,利潤分配的權力就落在NOR Flash的製造商手中。何況NOR Flash 也是競爭激烈,能夠分給DRAM的利潤極其有限。DRAM廠商必須認真面對此一事實:過去以電腦為中心(PC centric)的資料流動模式己經發生基本的變化;在日本,許多女孩子的第1次上網經驗發生在手機上,而不是在電腦。如何參與這一個更寬闊的市場,是所有有作為的DRAM廠商共同戮力以赴的。像有些廠商便選擇了與DRAM製程相似的CMOS Sensor切入,有的是組合多種記憶體,直接供應給手機廠商,以奪回在手機此一主要戰場的主導權。

DRAM是大宗物品,競爭力幾乎決定在成本此單一因素,而成本又由製程微縮的快慢所決定。電腦在過去是半導體產業的主要應用市場,所有領先的半導體公司都曾經參與過DRAM市場,並且在DRAM製程微縮的競賽互爭雄長,像英特爾(Intel)、 德儀(TI)或者是東芝(Toshiba)。由於DRAM製程是激烈競爭的焦點,DRAM製程微縮的進度遠快於其它產品類別的製程,如邏輯製程或是類比製程。為了要充分利用製程研發的綜效,大的半導體公司過去都是先開發DRAM製程,然後將其部分模組製程應用到其它產品類別的製程。用業界的術語來說,DRAM是technology driver,製程羊群的領頭羊。此一趨勢一直延續到90年代中後期,然後DRAM製程微縮的發展被邏輯製程逐漸超越。但是此一變化在當時對於DRAM產業並沒有明顯衝擊,主要原因是邏輯製程和DRAM製程此時已相去甚遠,很少公司同時在經營此2種截然不同的產品市場,technology driver的綜效也無從發揮。

21世紀後,NAND Flash逐漸浮上檯面,它同時在手機的內嵌式記憶體與外插式的記憶體(SD卡)斬將鶱旗。數年之間,它的產值便超過了DRAM的產值。這個衝擊對於DRAM產生了根本性的變化。

Flash 與DRAM相同,也是大宗物品,基本上競爭的也是製程炮管口徑的大小。更重要的是Flash製程與DRAM製程也相去不遠。但是Flash與DRAM不同的是它不必然是一個電子機具(電腦) 的零組件,它本身也可以是一個消費者終端產品,像是SD卡,而且它的應用極多元化。這樣的特性吸引了幾乎所有主要的半導體公司加入此一戰場;算一算世界前10大半導體廠,不做Flash的屈指可數。激烈的競爭讓Flash製程微縮進展神速。目前主流的Flash製程在40~50 奈米之間,而DRAM的主流製程在60~70 奈米之間,相差至少有一個世代。

DRAM好 大家好 大家好  DRAM不一定好  


因為DRAM與Flash在產品性質和製程上的相似,很多在技術上有能力的公司是兼營2種產品的。Flash的全球市場佔有率排行依次是三星(Samsung Electronics)、東芝、海力士(Hynix)及美光(Micron)。其中除了東芝在90年代末期已退出DRAM市場外,其餘的目前也都是DRAM市場的領導者。2者兼營當然是在研發、產能及銷售能有綜效,特別是在製程研發及產能方面。由於Flash製程已領先DRAM製程甚多,因此Flash製程理所當然的成為technology driver,其開發完成、甚至已造入量產階段的模組製程小幅修改後適用於DRAM製程的開發。也因為製程開發的前後依賴關係,兩種產品的生產設備兼容性甚高,產能可以互通。大體上,最先進的製程設備會先用於高密度Flash的生產製造,然後交給低密度的Flash以及主流的DRAM,最後才交給特殊型DRAM與記憶體代工。

此種體制中能佔有相對優勢的,自然是在製程競賽中領先的廠商,這是半導體業的鐵律,毋庸多言。其次是能橫跨兩種產品的廠商,因為有研發的綜效與生產設備的綜效。生產設備的綜效容許廠商在兩種產品市場中快速栘動產能,調節供需,將利益最大化,或者是損失極小化。最尷尬的是只有DRAM產品的廠商,在Flash與DRAM市場、好與壞的4種組合中,只有在DRAM與Flash 2者都好的狀況,才有獲利的機會。這個理論也有事實的支持:東芝半導體經營最好,它集中在高密度Flash產品,享盡了產品生命早期的利潤。三星相距不遠,所以在兩種市場都困難時,還持續獲利。海力士正在迎頭趕上,所以在2007年第3季前,也是盈利狀態,其後的廠商就比較難受了。

前述的製程研發與設備兼容的體制,大幅的變更了DRAM產業的生態。這也解釋了為什麼DRAM市場目前慘烈如此,卻還遲遲看不到剝極必復的景氣反彈-DRAM市場與Flash市場是連通的,在Flash市場未復甦之前,DRAM市場要單獨復甦很難,因為一旦DRAM單獨好轉,總會有不請自來的Flash多餘產能來填補空缺。

這個體制也解釋了為什麼DRAM的技術授權、甚至是共同開發如此盛行。DRAM製程不再是技術驅動力,而是Flash製程的衍生性產品。既然不是核心的競爭武器,以製造產品販售或以技術授權來收割利益其實差別不大。

單純的DRAM業者要擺脫前述的被動地位要能重新在新興產業中佔據關鍵位置,這個道理DRAM的經營者都懂。只是在現金流出的狀況下,現金流量表的數字下降有如定時炸彈滴答作響。要快、快、快。

林育中 ,康帝科技董事長兼總經理,前茂德資深副總、威剛資深顧問。

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