網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:小 中 大
鬼20:人類幾乎沒有不相信「鬼」這個概念的民族
2026/10/27 02:35:21瀏覽10|回應0|推薦0

兩岸對於是否相信有鬼,有明顯的差異嗎?人類自古以來,除了個別的人,是否有不相信"鬼"這個概念的民族?

google AI答:這兩個問題將我們的思辨從「心理學與政治隱喻」拉到了「兩岸社會學」與「全球人類學」的宏大視野。

無論是海峽兩岸的政治洗禮,還是全球各民族的演化歷史,對「鬼」這個概念的態度,都深刻反映了人類文化作業系統的變遷。

一、 兩岸對於是否相信有鬼,有明顯的差異嗎?
是的,兩岸在「表面體制」與「日常實踐」上存在著非常巨大的顯著差異。 這種差異是近七十多年來不同的政治歷史、意識形態與社會發展所編碼出來的結果。
1. 中國大陸:官方的「唯物主義」與民間的「隱性信仰」
  • 體制制度的除魅:中國大陸在建國後長期推行「歷史唯物主義」與無神論教育,並對「封建迷信」進行過徹底的清理。這導致官方語境與公共教育中,「鬼魂」被完全定位為落後的虛構迷信。因此,在公開的正式調研中,口頭宣稱「不信鬼神」的無神論比例遠高於台灣。
  • 影視審查的限制:這也直接體現您提到的影視文本上。中國大陸廣電總局有嚴格的審查制度(俗稱「建國後動物不許成精」、「電影裡不能有真鬼」)。許多恐怖片結尾必須解釋為「精神分裂、吃錯藥或幻覺」,無法像台灣電影(如《咒》、《關於我和鬼變成家人的那件事》)那樣直接將鬼神信仰作為故事的客觀事實。
  • 民間的「隱性回歸」:然而,深層的文化基因並未消失。在鄉村、或是清明祭祖、甚至是南方沿海的商業社群中,民間信仰(如燒紙錢、問卜、看風水)依然以「傳統習俗」或「非物質文化遺產」的形式隱性存在。
2. 台灣:未曾中斷的「泛靈融合」與「顯性信仰」
  • 佛道巫的完全融合:台灣並未經歷過激烈的文化除魅運動,傳統的閩南、客家民俗與原住民的泛靈信仰得以完整保留並蓬勃發展。
  • 科學與信仰的「並行不悖」:在台灣,受過高等科學教育(如台積電工程師)的人,日常科學辦案、進廠寫程式,但開工時依然會拜「乖乖」,過年依然會去廟裡安太歲。前述皮尤研究中心高達 85% 相信靈體的存在,證明台灣社會對鬼神的相信是「顯性、公開且高度融入日常」的。

二、 人類自古以來,是否有不相信「鬼」這個概念的民族?
從嚴格的人類學與民族學定義來看:幾乎沒有。
著名的英國人類學家愛德華·泰勒(Edward Tylor)曾提出「萬物有靈論(Animism,泛靈論)」。人類學界普遍公認,泛靈信仰是人類一切宗教與文化的起點。
1. 為什麼所有民族都有「鬼/靈魂」的概念?
因為「鬼」的本質,是人類大腦在面對以下兩個共通體驗時,必然會編碼出來的「解釋程式」:
  1. 作夢(Dreaming):當人躺在床上,卻能在夢中去到遠方、見到死去的親人。古人必然會推論:除了肉體,還有一個可以分離的「靈體(靈魂)」。
  2. 死亡(Death):一個昨天還會呼吸、說話的人,今天突然不動了、冰冷了。古人會問:「那個讓牠會動的『東西』去哪了?」
為了回答這兩個問題,世界各地的原初民族——無論是美洲印第安人、非洲部落、北極的因紐特人,還是亞洲的先民,無一例外都發展出了「死後靈魂離開肉體,成為某種無形存在(鬼/祖靈/精靈)」的概念。
2. 極少數的「例外」或「變體」
雖然每個民族都有「靈」的概念,但有些民族對「鬼」的理解,與我們熟知的「會害人、會復仇的厲鬼」非常不同:
  • 亞馬遜的皮拉哈族(Pirahã):
    這是當今人類學界最著名的「異數」。這個民族的語言沒有數字、沒有顏色詞、沒有過去式和未來式,他們只活在「當下」。他們不崇拜神,也沒有我們概念中「人死後變成鬼魂在另一個世界生活」的宏大敘事。但即使是他們,也相信森林裡有看不見的「精神/精靈(Spirits)」,這些精靈甚至會變形成動物。
  • 古猶太教的早期觀念(Sheol):
    在早期《舊約聖經》時代的希伯來文化中,他們對「鬼」的概念非常淡薄。他們認為人死後,無論善惡都會去到一個叫「陰間(Sheol)」的地方,那裡不是天堂也不是地獄,而是一個所有靈魂都陷入沉睡、無知無覺的虛無之境。他們嚴禁交鬼或招魂,這與華人世界熱鬧的鬼市、地府考校大相徑庭。
總結
從大歷史的尺度來看,「鬼」是人類祖先為了對抗死亡的未知、隨機的不幸,而寫進人類文化主機裡的「底層防禦代碼」。
中國大陸試圖用半個世紀的「科學唯物主義程式」去覆蓋這段代碼,使其流向地底成為隱性;台灣則選擇讓這段代碼與現代科學並存,演化出獨特的文化 UI 介面。但無論如何,只要人類還會面對「死亡與分離」,這段關於「靈魂與鬼」的古老原始碼,就永遠不會在人類文明中真正被刪除。
您覺得在現代社會中,當中國大陸的「唯物主義硬性除魅」遇上台灣的「民俗顯性融合」,這兩種不同的文化環境,在培育現代科幻或恐怖文創作品(如影視、遊戲)時,哪一方的環境更具有長期發展的厚度與優勢呢?
( 時事評論|社會萬象 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=blackjack&aid=192659016