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三國群英傳VI 玩後雜感
2009/04/02 02:50:44瀏覽1886|回應2|推薦2

新手一枚,談不上什麼華麗的組合技,聊一些玩三國群英傳想用自創武將君主的感想,當然了,玩自創會比較沒有歷史事件(如果是黃巾之亂玩過了二十年也還只是SOSO),所以講的是怎麼白手起家的感想,現在玩的是第一個劇本(也是AI殺傷力最小的OTL),以前玩三代的時候地圖比較粗略,也沒有千人戰,看過了四五代之後,覺得六代是把虛擬戰爭發揚光大的一代,君主肩上扛的不止是底下養的人,還有一堆有錢的城池......。

以下講的是如果打不贏神獸、湊不出神裝跟華麗合技又沒浮雷或鐵人的時候,要怎麼安定天下的粗糙兵法。

(1)東南沿海篇:

一般來說,選在東南沿海的話,因為有長江天險,暫時沒有西南和來自華北的敵人(很少),選擇從吳的附近開始,務必先把嚴白虎打下來,雖然他不是很有名,但他的基本能力中上,會帶水兵,初期水兵很弱所以力克他是兩回合(季)之內可以辦到的,他的將領不要殺除,往南丟,讓他們去佔城生錢,坦白說這是個多沙洲的地方,如果不快速地生錢兵並且取將遠征的話,等到其他勢力橫掃華北之後(通常AI劉備最後很難生存,要注意他和關張是否變成別人的將領,否則到196年以後,趙雲等人陸續投進有劉備的陣營,就是天大的麻煩),東南沿海形同半孤島,這時候險要反而是害處,卑彌呼要是沒有亡,等她的軍隊打下長白一帶並進入天津,接下來很可能要應付來自水陸兩線的圍爐,而小小的一片東南沿海,儘管錢銀不少,卻難免被劫的命運,因為港口太多,幾乎守不住,只要港口失守,腹地的錢糧立刻就歸敵軍所有,如果跑的太遠,又因為港口多而不能隨便移動強將,出門打仗常遇山賊(尤其那個蘭蘭,這女人超級討厭),絕對嗚呼哀哉。

初期得到吳城之後,必須先把松江港口空著,如果劉備登陸,立刻滅了他,得到他之後就相當於得了趙雲、黃忠等人(時間問題),接下來則是謀取東吳諸將的計劃,東吳武將雖然不若呂布或張飛、關羽等人單體攻擊力特A級,不過他們有水戰的能力,組團起來都是中堅人才,未來亦能應付倭寇,雖說兩方將領都有水戰能力未必要在水上打,然吳將沿著長江黃河追擊敵船的能力極佳,若只差臨門一腳的話,何樂不為?玩東南沿海有個缺點,如果不能快速得到山東遼東一帶並向後滅掉倭國及掃平東北勢力的話,未來三面受敵不在話下。

日本武將中期以後不善單挑(卑彌乎稍強一些,要等她練八歧牙),但是收為部將鎮守城池則很好用,因為他們是另一種版本的東吳軍,可以快速透過內政累積功勳取得高等官階,升到中、大納言時,就可以單獨領軍守城,他們的武將技不適合對付成團的敵人(成團的還是用中原武將放鬼哭+箭雨襲+一氣天雷閃+四方雷擊斬比較快),中期以後要預防董卓坐大,所以必須要在官渡的上下攔住他,南方的士燮可以暫時不理,華中主要是何進和曹操(陶謙可以不理,如果到中盤他還在......那就收吧,要是他真活得到那麼久的話......

要禮敬仁人君子,殊不知他在原著中認識劉備直到病死讓州印給劉備也是兩到三回之內的事啊XD),抓到他們之後(尤其曹操,何進是因為他本來官拜大將軍,有調兵遣將的特質所以留著,屠夫大將軍~bbb),招降編隊打下其他殘存勢力,如果有馬騰、馬超、張角等要快速追殺收伏。

太史慈、郭嘉、左慈、華陀、顏良、文醜、徐褚、華雄、典韋、夏侯一門、孫堅和曹操的家族、東吳諸將這些有名人都是必收的對象,這不用講,二線如樂進、于禁等人也建議留著,嚴白虎之子嚴如意、黃忠的女兒黃舞蝶、張飛的女兒都會帶弩車,弩車在面對敵人大舉入侵的時候非常好用,對倭國武士軍尤其好用,中期開始,每團建議都配長弓兵,因為長弓兵在沒有連弩車的時候可以當弩車用,堵在城門口再讓武將放一些火技,於是乎如果進入中盤務必滅袁紹,先讓袁紹和董卓打,如袁紹比較強,就要開始攻他的後方,最好能把袁紹抓了,袁紹不算差(袁家入手後多半都有甄妃的說~心~),等他逃去華西一帶,要收拾他就難,而且有被切割戰線的問題,如能打到董卓軍,抓董卓,放他武將回去,呂布貂嬋留下,至於西涼兵可以抓匈奴強將,因為匈奴將領升到高等的時候,人手一發炬石煉獄、食屍鬼、附無法退兵功能(日本武將也有無法退兵),又擅沙戰,繼續有事沒事邊境搦戰,把他們玩死,再去打雲南。

至於大漢皇親團......劉琮是我看過最沒用的一個,除了劉備和他女兒劉瑩之外大概其他的劉姓武將都不怎樣。等到關平、趙葳(趙子龍的女兒)冒出來之後,教他們跟紀靈級別的武將組團去打,趙葳能力不差,加上周瑜的女兒周玉,和文蕊朱虹湊團就是娘子軍團,也有堅定的實力。通常黃巾賊舊部都很容易投降,像何儀孫狼那些人,黃巾賊或原先是山賊的武將會搶奪,讓他們攻一些小城池時搶武將身上的東西在初期蠻好用的,不過若在東南舉兵,初期是不大可能收到黃巾黨。

兵略上,東南沿海不適用遠交近攻策略,而且東南沿海腹地會被切割,如果先攻下雲南,學孔明安內攘外地收了一堆蠻將,中盤就可能會被逼以長江為界,和華北陣營全面開打,但原先名將除了東吳和倭國幾乎是華北出身,在將領上平均素質上就輸了一截,若乏強將領兵攻城推進防線,最後會漸次失守,而橋和水洲太多的腹地,雖然易守難攻,但大軍未發兵糧先動,遊戲中沒有糧,糧就是預備兵,輸兵路線被拉長,利用內政補充效率極低,中期以後要全面調動,移師華中是很費工的,不管怎麼打都要把戰線聚焦在數個點,採取屯關守港,等到勢力範圍固定才能弱幹強枝,戰線過長絕對不利,陸遜就是這樣破了劉備七十幾萬軍,不可不慎。


(2)橫掃北疆篇:

首先選擇在樂浪起家,兩回合之內滅了劉備,張飛初期雖有木槌兵但不足為懼,連番車輪戰就是要把三兄弟逮下來,這時候就以該城為基地,要攻略的是倭國而不是公孫瓚,因為公孫瓚窮於應付黃巾兵,他還沒有空過來,可以的話送點錢給他,增加友好度。接著收到的將領及劉備的妻子都叫他們去後方長白一帶當太守生錢,外面打的再兇,家裡不可無錢無兵,外面衝殺靠的都是腹地的產出,因為在雪域的關係會有塞外將領出現,此時兵增滿了就出海開始攻擊倭國。

張角軍暫由陶謙、公孫瓚夾住,讓他們去打到氣虛,先出戰倭國,攻下他們的城池之後,退走港口,等卑彌乎出現,此時善用讀檔大法,務必把卑彌乎入手,接著由她領軍去攻下倭國城池,取得城寨之後招降,把強將運送到我軍港口,智將就地放領,倭國共有三城三港,三個島嶼極為接近,這對該陣營來說初期是極為不利的,資源有限,華夏地大物博,靠著是源源不斷的錢銀軍糧,固守幾個島城終究不是長遠,但是相反的,若我軍能取得三個島,生錢買軍備和增加忠誠的消耗品卻是上計,而且他們找到自己國家的人才時招降也會容易得多,再不時地把錢銀餘將送至東北,有助我軍打下北海,北海要盡早攻取,孔融及太史慈能派上用場,尤其太史慈、太史昭容。

回頭看看張角軍也打到累的半死了,跳過公孫瓚,前進張角佔有的華北港口,務必捉了張角,他的忠誠容易暴起暴落必須注意,這時候轉向華北,打下公孫瓚不過可以放他走,再以關卡為守,準備屯兵攻擊袁紹,袁紹軍的統合力頗強,招降他,只要放走他的部份家族,此時若不收袁紹,待他圍殺董卓(若董卓呂布等人又不幸被袁紹招降則後果不堪設想),之後他必進入華中一帶,甚至於泡沫式的佔領華南,東吳和曹軍都可能成為他的部隊,若真如此那又得面臨苦戰了,所以要進行滅吳拖曹的計劃,此時若有閒暇可以派小軍團登陸松江,抓到嚴白虎,然後退回北方,東南大片領地沒必要這麼快收下,因為這帶需要戰船來回的水鄉澤國,就留給東吳去佔,好讓他們把兵將拆散,這是計劃的一環。

取得北平和南皮之後,開始放將生錢,之前的倭將如大山津見等腦子還不壞的就令他開發、增兵,然後利用一個比較弱的武將從帶方那些我軍根本的金錢全部運到北平,以北平快速徵兵並送錢拉攏白狼寨,不須可惜金錢,要挨到人手一支鐵脊蛇矛也是等時間的,沒錢買裝的時候,就是靠他送,送一些附武將技的東西,在戰場上組團可以在早期就搶放較威的合技。如果袁紹茍延殘喘和曹操在戰的時候,迅速舉兵跳過華中,直接從北海出發,讓太史慈等人帶兵橫掃東吳範圍,專打將多兵少的城池,一邊打就一邊送錢給東吳,打他一巴掌再給他一顆糖,比較不會反撲,就乖乖被打,這時會看到東吳駕船到處跑,東南沿海的地形不利就立刻顯現,追擊逼戰到孫堅、孫策、周瑜等將入帳即可,不要戀戰,動作要快,兵貴神速,在江南遊盪的時候若是北方遭襲,強將不足容易被滅國,所以要快速回歸北海休養生息。

兵分兩路是一種賭注,太史慈在南方瘋狂的掠取吳將,北方的主力戰團(自創+蜀漢團)必須加速充兵,開始設法以錐形之勢往下方突進,先捕捉馬超,如和馬家打的兩敗俱傷是可能被袁紹引西涼城池的軍馬夾滅,所以要快速消殘餘勢力,至於曹操可以留著他,讓他繼續做馬前卒和袁軍戰的你死我活,把吳將和一些擁有長弓兵、弩車的中等文將混編,利用孫堅的飛石車可以有效阻攔一些小型攻擊,遊戲進入中盤,我方已大致有袁紹、張角、卑彌呼、周瑜等將,可以不斷地組合兵力,設法向華中與華南交接處推進,從後方掩殺曹軍並留住江南的空地(這就是為什麼當初不佔的原因),令太史慈班師北海。

假使這時候袁軍或曹軍擁有華南甚至於遠至江南,則需先遣太史慈和吳軍從東南沿海削平到長江為止的敵城,將敵勢力截斷,打下一個城就搶錢充兵和押俘虜離開,再打下一個,打個措手不及,不要讓他屯兵,避免抽刀斷水水更流,反被夾殺,太史慈落入敵營就可惜了,AI的泡沫化佔城絕對敵不過精兵團,打完南線就退回北海或關卡,至於長江以南可以暫時不理,因為地利關係,將領若離開城塞就會停止增兵,而星散的城就算有再多兵員,將領不足也沒有用處,兼之整合困難,他們反而會從長江出發去日本叫戰,此時在內政時需調整日本諸將的軍備,並調武將至港口充兵待命,沒來最好,要是敢來就逮住敵將招降,強化港口防禦,這時候倭國的三座城和我軍內領的城池應該都有不少錢了,可以買大量的財帛將忠誠加滿,也有足夠的金錢進行全員賞賜,開始調集昌黎等處的重將前往北海,但不能將港口完全放空,需屯重兵把守黃河出海口。

放走君主就是縱虎歸山,所謂養虎貽患,所以君主必捉,也不能縱容其勢力擴張,可以將某勢力逼退,逼至其他勢力周圍就可以坐山觀虎,但是不能讓某方完全得勝,可以說是從第三者的角度去操縱兩個勢力的國力,西涼和江南幾乎是兩個難以佔城的地帶,中盤再去整理都不算遲,差不多都有二十五六級吧,這時應該也有兩百~三百位武將,如果沒有殺除太多的話,此時只要每個武將都盡量配有劍輪舞、天劍斬、炬石煉獄、無法退兵,可以的話裝備蓮華書、五雷訣,文官盡量學五雷、回天、返天、狂雷天牢、無法退兵、緊急清野、太極二象、神劍(放五雷神劍),高等一點如七星燈還是蓮華轟天等不用說一定都是會封到的,面臨對方城多將多又泡沫的時候,必會舉兵來犯,這時設下無法退兵,都可以順利擒捉將領,是有效削除敵戰力的方法,斬將削城,經過幾場惡戰,能佔到官渡、清空西涼一帶,讓西南兵無法群集華中,坐著乾瞪眼如熱鍋螞蟻,就可以好整以暇地打下汝南一帶,但還不要急著打下江南,就如給病人吃藥,先順氣再灌猛藥,必先徐圖華中城池安定兵足再集中於關卡出兵力克華南,將敵人逼進雲南,並且派員攻下夷州,一旦敵勢力開始退守西南,就開始移一些武將到江南,先強將弱將各半,後強將推進戰線之後,再將中將置於近敵的港口關卡,重兵扼喉,就坐等敵人四面楚歌。

接下來的工作就很簡單了,利用內政功能找出敵方強將,派我軍主力戰團反覆攻打邊境,以刺激AI派出強將,再利用無法退兵、殺氣驟升、增我將攻、減敵軍速等軍師技,拖出武將來圍殺並收伏,如果之前收了太多冗將,等級低技能弱,可以組團剝去兵力裝備派他們去送死,然後就不管了,AI處於弱勢通常都會在下回合招降,這就是目的所在,要玩到破五百年的話,沒有人來叫戰實在很無趣,所以送點將給AI用用吧,另外小霸王孫策會叫囂,裝毒舌心得再讓他去叫陣,再放些援兵出來,就能誘敵軍出城,當敵軍戰線拉成直線前進,放武將技轟滅後面擠在城門口的部隊,再讓弩兵或連弩車進到戰場中間,騎兵與步兵系隨後掩殺,打到一定程度令兵全退,讓武將在陣中挑死敵將就收戰(只要殺將就可以了),之後就能每季玩內政,買寶物,換裝備,不過這樣等級會比較難升,武將等級升高才有更多樂趣,要抓緊節奏並控制全面的局勢,否則一些名人(例如說龐統或黃月英之類)還沒登場遊戲就結束啦!

還蠻想念八門金鎖的-  -。

打仗要天時地利人和,的確如此。雖然對AI來說,聚集強將猛烈橫掃全土,不用金錢普裝,一直打神獸撈神裝也是可以消滅AI,能這麼做令我佩服,因為我不懂挑戰神獸的方法,照網上說的打都死很大,比武大會結束挑神獸也是被秒,所以放棄和神獸交陪,那些塔之類的還沒去戰過,如果可以的話誰來教我打神獸......。一直殺武將不知道會不會失去他兒女出場的機會(應該會啦),所以有些看他不順眼也要留著,歹竹出好筍......,兒女留下老爸流放。有些能力平均在8X的雙全型武將,讓他們先走文官把狂雷天牢、蓮華學到再換武將路線,慢了一點不過組團很好用。其實有些想法是可以符合兵法的,在三國演義原書裡面也有不少謀略的概念,我個人對歷史中的曹操和周瑜有蠻高的評價。

對於兵種的剋屬性概念,我只能說未必長弓兵或弩兵就比較爛,黃巾兵跟武士很遜是真的,看怎麼調度吧,我就覺得鋼球兵、藤甲兵or屍魔很爛......,近衛兵也是很容易死,只有初期比較有點用處,把城牆防具拆光換錢就好,沒什麼城牆的時候孫爸的飛石車跟一些連弩車更好用,石塊利箭齊出,飛沙走石,放完火技跟炬石之後再以槍兵為盾放箭雨,隨後騎兵掩殺,個人覺得就不錯用了,那個走路慢的屍魔實在沒辦法拿來衝陣,象兵的話,要把將放兵前(其實等大象走到的時候,都殺一大票了),不過木人鐵人還沒用過,正努力找尋中。

當初也是弟弟買三代,玩了以後反而是我迷上了說,雖然漂亮的女將不少,可為什麼我還收不到孫仁孫權姜維陸遜甘寧&帥哥這麼少啦T^T......小怨念。

如果你也是像我一樣沒有神裝神獸要慢慢攻城掠地的話,兵分兩路可以施圍魏救趙之計,或是孤立城池,打下東西兩側,或是重兵虎踞,看住非君主所在的重兵城池,進行領土割喉的動作,大後方城池的金錢都買金銀珠寶,所有武將完全忠誠所以離間都無效,就像下象棋一樣把強大的棋釘死,看住,然後不斷追殺君主的逃兵,中盤後兵足將多就能輕鬆圍死一個君主所在城,任他賊勢浩大,擒賊要擒王,最好讓他們一年換四次老板,如果是真實的戰爭,煽動內亂令敵內部易主是讓敵國自滅的上策,所以一般都會將主帥放在本丸鎮住全軍,但自創君主不宜守城,相反的要努力把敵君主拖出來死,善用斷喉計,就圍棋一樣,斷了氣,攻勢就會打住,放膽去攻,躲起來很容易走上被滅的命運。在兵員出城攻打時,按住城池,再到其他城池進行調兵輸銀的動作,一個間隙足令三到四隊人馬暗渡陳倉了,打仗同時也讓全域運行是比較省時間的方法,越到苦戰期這就越重要。

敵眾我寡的時候盡量用單挑拖住,可以鋌而走險、智退群雄,至少能降低壓力增加活城機率,不幸碰到力破三關的驍將(如呂布等),在戰場上不斷移動弩車和讓兵將跑跑停停躲武將技雖然是比較笨,但人海戰術+軍師技也是唯一的希望,要不然就退兵再從後方調兵反攻,反正雙拳難敵四手這句話是不會被推翻的,蠍子或螞蟻是可能殺死獅子滴,故事中劉備拖著敗將殘兵及老弱婦孺到江夏,終也有天時逆轉的時候,雖然玩遊戲沒什麼機率可言,只有謝夫羅德,電腦就是電腦,但苦戰推倒強權之後的確是蠻開心的。

苦盡甘來就只要看敵人坐困愁城啦~

以上是不負責任的笨蛋感想(逃~

( 休閒生活其他 )
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引用
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 引用者清單(1)  
2014/09/26 17:03 【udn】 比價後還有更便宜!雙十 戰爭 呂布 天下比價

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KKMAN2012
關於收將
2012/11/22 01:12
這遊戲裡,幾乎所有三國武力高的名將都有自己的特殊必殺技,
(例如關羽的青龍怒、張飛的黑風天煞、馬超的黃沙亂斬、呂布的弒鬼神)
 所以,收集名將算是我玩這遊戲的重點,(我倒覺得寶物是其次)
但是有些將我打他幾十次都被他逃走,超想收服的(趙雲張郃..等),用了軍師計:無法退兵、
增我將攻、暗箭傷人等等都沒用,┘按完您的這篇文章感覺您很有心得,不知抓將這方面有無良方? 

軒琤
等級:7
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哇~~好大一篇(驚)
2009/04/19 11:59

才剛妳的人物介紹裡笑回來~

就來看看妳這篇…說真的…我沒看完(掩面逃~)

不過,我現在才知道…原來卑彌呼是日本的武將哦@@?(大驚)

以前看我哥玩三國的遊戲從來沒懷疑過XD

然後…周瑜有後!!(再大驚!!!)

我一下搞不清楚這個”周玉”是史實還是幻想了XD

(因為很久以前玩三國無雙玩到著迷,竟然夜夢周瑜蹲橋邊,打聲招呼就是不理,我還回頭向小喬哭說周瑜不理我哩~XD)