網路城邦
上一篇 回創作列表 下一篇   字體:
宿與遊
2025/03/16 17:18:30瀏覽101|回應0|推薦2
<<宿與遊>>

[我的人生經過]

先說說我未出生前的事蹟吧。我的父母從小到大,幾乎很穩定的居住在故居老家,家父是台北縣(現今升格為新北市)土城人,家母是台北市萬華人。而我父母,和所有一般人都一樣,都會因為一些因由,而會在不同的地點、地方到處遊動,如,上學、上班、工作、出遊、拜訪、就醫、逛街、購物、訪親、...等等,最後再返家休息。我的父母是在成年出社會工作後,才在上班的工作環境下,認識了彼此,並結婚、成家、生子。
我的父母也和一般人一樣,會因為某些因由,而搬還居住,遠離固定故居。如我的父母從一結婚就居住於土城老家,後搬遷到萬華,之後再搬到板橋居住約十多年,再搬回萬華老家定居至今。當然,有些人則是從一出生到老死,都未曾搬離故居老家;有些人則是遠離故居老家很長一段時間後,又搬回故居老家;有些人則是數度搬家多次後,又搬回故居老家;更多人是常數居多次搬遷後,才定居於某一處。
首先,家兄出生於家父的土城故居老家,後搬遷到萬華,接著我則是出生於萬華,再全家搬遷居住板橘十多年,再搬回家母的萬華故居老家,定居至今。我大學期間則在外居住於桃園中壢。


[我的死後世界的生活之聯想]
如果,死後是有天堂或地獄的世界,那麼,我死後所處的世界是另一回事;但是,如果死後仍然還是處於與生前的世界環境中,那麼,就有得說了。
就如小說、電影、電視常呈現的那樣,死後就出現在當時熟悉的環境。但是,有一種東西和狀況,可以說明死後仍存在於持續變化的現今世界,那就是凶宅和鬧鬼!因為,就是有人死在這一處地方,才會有凶宅或鬧鬼,這足可證明,死後的世界,仍是現今持續變化的世界。
那麼,一個人死以後,會在何時靈魂出竅呢?1)死亡的當場地點出竅;2)死亡數天後,隨屍骨移置的地點出竅;3)隨屍骨所埋葬的墓區出竅。那麼,靈魂會移動的話,會如何移動呢?1)在死亡的當場環境固定區域移動;2)隨意識飄移到某固定區域移動;3)隨招魂招喚到某固定區域移動;4)隨牌位移置到某固定區域移動;5)隨屍骨移置到某固定區域移動;6)可到處自由移動。其實,許多的凶宅、死亡案地點、鬧鬼陰處,無論是真是假,都值得探討出一件事,那就是死後會在某個固定區域遊移注動。
那麼,如果是我死以後,也就是我做成鬼以後,我可能會在某固定區域遊移活動,或到處遊移活動。且,我死以後變成鬼、有非常大的可能會仍在持續變化的現今世界中,與未亡的活人們共存。那麼,我會選擇到處自由移動,或盡量避離活人活動區域,以降低、減少、避免對後輩未亡活人們在生活上的干擾和負面影響。
為什麼呢?如果,死後世界是另一個群聚社會世界,那麼,我有可能會和活著時一樣,會因為某些因由而到處移動,或有可能會定居於某處;但是,死後世界是會與活人共存的世界,那麼,我會選擇盡量避離活人群聚、居住的他方為好,以免給後輩活人帶來不必要的困擾。想想看,1)如果死後世界是會和一群家族先輩們,群聚住在一起,那麼,房子裡豈不擠滿人,自當很有可能會給住在該房子的後輩活人困擾,我自當離去為好;2)如果死後世界是會和一大群先輩鬼群,共存於這個持續變化的世界,無論在家在外都會擠滿鬼和活人,自當很有可能帶給後輩活人困擾,我自當盡量遠離有活人群聚區或居住區為好;3)如果後輩活人世界有什麼事情或問題發生,而影響並帶給死後世界的先輩鬼群困擾,且問題難以解決或處理時,做先輩鬼群的我,在當場生氣或無奈也沒意義,因為鬼本就難以與活人講通,生氣或無奈是沒意義,自當放寬心離去為好;4)有一種特殊體質的人,或許能與神、鬼世界相通且敏感,我為什麼要去干擾、影響、傷害這個活人世界的後輩活人呢,導致他/她驚恐、困擾、難以生活和成長,我自當還離不傷害。
當然,如果死後有自己想要去找的已亡者,當然很有可能會到處移動;如果,死後有自己想尋找的未亡人,也很有可能會到處移動;如果,死後有自己想等待或照看的未亡人,我還是會來看一看,也沒辦法多做什麼,這麼長的時間,幹嘛要固定待在一個地方,我還是會到處走走移動的;還有,要照看或等待的人既多又分離多處,自當會到處走走移動而忙死自己。但是,死後,如果有死後應當去的地方,那還是要去,如,天堂、地獄、閻王殿、天庭。


.[活著的世界土地]

土地的區域劃分
在一塊陸地上,會分成兩大類區域的劃分:活人居住活動區域和亡者墓地區域。
一般來說,活人生活和活動的空間需求面積範圍比較廣大,而亡者墓地的空間需求面積範圍比較小,因此,絕大多數的地方、地區,並非只單單開發建設出話人的居住和活動空間區域,也會開發建設一處墓地區域。

活人區域的運用
一個人還活著的時候,石陸地、土地上是會持續到處移動、活動,吃、喝、拉、撤、睡、食、衣、住、行、育、樂、ユ作、旅遊、...等等,要做許多事情,就會要運用到較多的土地空間,像是要建居住房子、工作場所、製造工廠、農業場地、畜牧場地、娛樂場地、休問場所、購物商圈、交通發展、...等等的開發建設,所以,土地需求面積範圍就較大。

亡者區域的運用
當一細生命個體死亡後,就只剩下一具軀體、骷髏,靜靜的置於一個位置不動;然而,當一個生命個體死亡後,最終會將該其軀體或骷髏,移至另一處土地區域集中置放,那就是墓地或靈骨塔。
由於,亡者的軀體或骷髏是靜置終不活動、移動的,因此,所需求的土地面積範圍較小; 但是,隨著死亡人數增加,亡者人口也絕對增加,那麼,墓地、靈骨塔的需求數量也就隨之增加,所以,亡者的土地區域需求面積範圍,也就越大。

活人與亡者的土地爭奪
隨著活人人口的持續增加和社會文明的發展,活人所需的土地需求面積範圍也就會隨之增加、變大;相對的,亡者的人口也會跟者隨之增加,亡者所需的土地需求面積範圍,也會跟著增加、變大。
由此可知,一塊陸地、土地,終將有不夠用的可能,因此,就會出現一個問題,那就是活人與亡者爭奪土地的需求。
也因此,活人居住活動區域和亡者墓地區域,都要朝向適當的垂直開發建設為宜,以降低、減少活人與亡者的土地爭搶。


[人與鬼的生活]

生前生活
當一個生命個體還活著的時候,本來就會在多個土地、區域到處遊移活動,會因為一些因由(如,上課、上班、聚會、訪親、購物、逛街、旅遊、...等等),而在各個土地、區域到處遊移活動。

死後生活
如果,死後的世界是一個與话人世界脫離的另一個世界,那麼,還有可能會和活著時一樣,在多個土地、區域到處遊移活動。

人鬼共存的生活
而如果死後世界是一個與現今持續變化的活人世界,且是與活人共在的話,那麼,很有可能還是過著與活活著時一樣的到處遊移活動的生活。因為,首先要知道,絕大多數的活人,是不可能與鬼溝通或碰撞的,相對的,鬼又如何與人溝通或碰撞呢!所以,相信做鬼時,還是一樣會和活著時,到處遊移活動。差到就在於,若人鬼共存生活時,造成人鬼有負面影響時,就會出現人鬼避離的分開生活,但也還是會在多個土地、區域到處遊移活動。



[結論]

至此可知,隨着活人人口和亡者人口的增多,活人世界的土地,相對也會不夠使用,便會出現亡者墓地的土地需求面積範圍壓縮、減小,墓地便會變的擁擠。
相對的,在死後世界的先輩鬼群,若都待在墓地,想必都擠出墓地,在外到處遊移活動了。而若,與活人在同一個房子共存生活時,想必也會滿到擠出來,而在外遊終话動。
但是,對我來說,若我死後,還是會選擇到處遊移活動,一來,才不會待在家裡帶給後輩活人負面影響,除非後輩活人或未亡人有什麼需要,才盡力留下照看;二來,後輩子孫怎可能只有一個,想必會有多個,生活在各地,自當會到處走走看看的可能;三是,誰不想到處旅遊玩玩啊;最後,我死後在到後的世界裡,可能還有自己的哥情要做、要生活。
最終,還是同樣的意思,死後,該去什麼地方時,還是要去,不要逗留。
那麼,各位看官,如何想呢?死後在死後世界裡時,是要待在某地?還是到處遊移活動呢?



2025年03月16日完稿
( 不分類不分類 )
回應 推薦文章 列印 加入我的文摘
上一篇 回創作列表 下一篇

引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=WangMark1107&aid=182013628