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2012/11/27 23:21:15瀏覽930|回應0|推薦1 | |
“魔戒”第一部曲面世時,除了引人入勝的劇情,特效技術的突破創新,更讓舉世驚艷。不但各種虛擬入物及動物栩栩如生,比例逼真,更厲害的是虛擬物種可以各有不同特質、互相打鬥,不再只是大量複製!這個畫時代的突破,來自於一套電腦軟體:Massive “千軍萬馬”。 “千軍萬馬”由彼得傑克森(Peter Jackson)與特效大師理查泰勒 (Richard Taylor)所領導的威塔(Weta) 特效公司自行研發,是一套人工智能3D群眾動畫軟體。十年來這套軟體引領風騷,不但拿下奧斯卡及各種科技大獎,並商業化成為影視製作的寵兒,從電影、電視到廣告片,甚至還成為繁忙的香港港灣模擬導航軟體。 這一次,“哈比人歷險記”又將帶給觀眾另一次科技震撼: High Frame Rate (HFR) 高格數影片。什麼是HFR 3D? 彼得傑克森解釋:默片電影的底片是每秒鐘16到18格,手搖轉軸攝影機。到了1927年進入有聲電影之後,必須以電動攝影來保持穩定速度。由於35厘米膠片非常昂貴,而要達到基本聲音效果的最低格數是每秒24格,因此業界立下了24 fps (frame per second) 的共同標準,這個準則沿用至今長達八十多年! 彼得強調:這是商業考量所訂下的標準~以最經濟的速度提供基本的品質,但卻會有視覺上的暇庛。如今已是數位時代,沒有理由繼續停留在24 fps。科學証明,人類的視覺到了55 fps開始捕捉不到單格畫面,所以48 fps會是視覺真實感的極致。 以48 fps 拍攝的影片, 每秒可以看到兩倍於24 fps 的畫格,消除了中間的閃動間隙,產生猶如3D電影一樣的真實視效。很多人看3D/IMAX 電影會覺得不舒服,就是因為在65厘米的底片上,產生了太多跳動的間隙,眼睛必須忙著處理。現在有了HFR 3D, 等於有了不必戴眼鏡的3D電影,自然舒適! 紐西蘭人向以DIY創意精神自豪,自不甘僅淪為好萊塢的代工。藉由“魔戒”三部曲的滋養,十年來彼得傑克森和他的團隊已將紐西蘭塑造成電影科技的新天堂樂園,連大導演詹姆斯柯麥隆都不遠千里而來,花了兩年時間與威塔公司攜手共創另一個里程碑~“阿凡達”。 史蒂芬史匹柏籌備“丁丁歷險記”時,也第一時間想到彼得傑克森。 現在且拭目以待“哈比人歷險記”所帶來的全新 HFR 3D 觀影經驗!
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( 在地生活|紐澳 ) |