3D影像,其實已經不是太大的新技術,但透過視覺偏差的效果,讓原本僅能以平面視覺呈現的3D影像瞬間活絡起來,而讓影像更為「立體真實」。2010年因為3D電影AVADA而造成廣大的3D立體潮流,不少電影大作也紛紛進軍3D視覺技術呈現,另外也讓支援3D顯像技術的電視產品大舉亮相。而3D影像無論是需佩掛眼鏡,或是可直接透過裸眼直視,目前也已經有越來越廣泛的應用層面,特別是電玩方面更有無限的呈現可能。
不過,畢竟目前3D對於人體視覺仍有一定程度的影響,先前也曾發生不少觀賞3D立體電影後而頭暈、目眩或嘔吐現象,就連索尼或任天堂等大廠也紛紛在硬體相關警示提醒使用者3D影像對於人體的影響,並強烈建議不要給幼兒太早接觸強力視覺影響的3D影像,避免造成眼球的發育。
3D影像儼然是種新趨勢,未來也將會有更多元的數位應用,諸如全息3D影像的投影或互動,或許未來的電視產品將不會如現在以直立螢幕成像,而將會是擺放於水平表面上的立體投影?
新3D電視 免戴專用眼鏡
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3D魅力 都靠眼睛錯覺
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