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符合消費者需求的才是好產品
2011/02/19 23:23:09瀏覽159|回應0|推薦1

新世代的電視遊樂器市場走向在多年來的殺戮戰場中~

至今仍具有全世界影響力的只剩下三家而已~

一個是挾著之前非常暢銷的PS2遊樂器~

以及創造公司SONY對外號稱新的PS3遊樂器優勢規格~

二是由微軟公司推出的XBOX 360~

不但是前一代產品XBOX的延伸~

更是將技術規格以PS3為主要敵手看待~

三則是已在市面上失傳許久的任天堂推出的 Wii~



前兩者在兩年前就已經宣佈了~

但因為技術規格過高因此都在今年才相繼推出~

XBOX這次搶得先機最早就上市~

總算搶在SONY之前推出~ 扳回一些顏面~

也先取得了一些市場先機與餵飽那些喜歡新東西的玩家~

但是XBOX 360的架構畢竟還是承襲上一代產品的多~

了無新意~ 且軟體上的操作的細緻度一向不如PSII~



有很多玩家寧可等待PS3的推出~

況且它又多了個藍光光碟機~

這樣的東西對於高檔玩家來說根本就是個炫耀性的商品~

但偏偏因技術規格太高造成量產不易反而造成產品不斷延後推出~

無論如何在上個月總算推出了~

但是軟體上有許多無法向下與PS2的現有遊戲完全相容~

似乎又是一個很前衛性的產品~

也造成使用者的相對投資過高~



就在大家都以為只有兩強相爭中殺出了個程咬金~

WiII不與前兩者比較軟硬體的高檔規格~

反而力求簡單好用的較低價產品~

因為前者的定價動輒破萬元的高價~

與許多的絢麗聲光特效未必是一般玩家需要的~

沒想到這樣的精簡型產品在數月前就已經出現異常的好成績~

也跌破許多專家的眼鏡~



隨著耶誕假期的到來~

不管在歐美日都傳來WiII缺貨的消息~

很多上架沒多久就被一掃而空~

畢竟許多父母辛苦了一年買個這樣東西~

在閤家團圓時買來做為小孩子的耶誕禮物最適合不過~

價錢合理讓許多人可以負擔~

具美學外形且操作容易反而成了它暢銷的最大的賣點~

而前兩者卻還在為不如預期熱銷與供貨不及所擾~

相較之下第一回合之勝敗似已見真章~

說著說著都想許抱一台回來了~



看這樣的情形讓我想起十多年前的任天堂遊戲~

不也是打入各家庭裡陪伴許多人走過那段求學的日子~

雖然後來陸續又出了新一代的產品~

但是任天堂像是個打不死的咚咚~

雖然價格不停地往下掉依然能在許多商店看到~

甚至還出現1000塊錢有找的低價就知其過往的媚力有多大~



這樣的歷史在許多產品的歷史上也是屢試不爽~

還是那句話~

"技術規格高價高的產品, 也許真的好卻未必是消費者需要的"~

反而是 "符合消費者需求的產品才是成功的產品"~

( 休閒生活時尚流行 )
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引用
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