字體:小 中 大 | |
|
|
2012/07/04 19:58:29瀏覽1095|回應1|推薦5 | |
節錄:【在文化部第一場國是論壇中,創投公會秘書長蘇拾忠表示,創投目的在於投資,而非補助,所以須長期支援的文化產業可能就較為吃虧,點出創投大多投資影視產業 的現象。如果企業真的無法進行長期文化產業的經營,這件事是不是該由政府來規劃?在文化部的9場論壇中,其中一場名為「尋找振興國片的黃金密碼--輔導金制度的設計」,卻不見文化預算分配的討論,也許政府也打算尋求較高投報率的產業。】 文化產業,什麼是文化產業?什麼又是原創文化?文化人一直都用文化產業來逼供政府,文化人一直都用原創來壓死政府,這就是文化人的悲哀! 從事文化創業的人不要事事仰賴政府,創作者要提升自我社會價值來贏得企業 舉例來說,有許多知名作家創作不出來的時候,出版社還公開公然地替知名作家(強勢者)對原創者(弱勢沒知名的)施壓力賣文章變成知名作家的文章,這表明了有名人要用你(原創者)的文章是你的福氣。這是尊重原創文化嗎? 請問:kuso是原創嗎?一大堆大學生為了自己的好奇用改造的手法把別人的作品硬生生地扭曲,然後在網路上和同學一起分享,諸不見有力之士勸阻,反而還大力推銷,這大學生有創意,頻頻在電視上為其打廣告促銷,助長文化創意的歪風,Kuso只是用來消遣生活的一部分,並非創意,Kuso是改造他人創意的作品,亦所謂次文創,真正的原創是指被Kuso的原來的作品,那個才是原創作品。通常這一類原創作品不會得到主流文化的正視,反而是以Kuso這一類非原創的作品出現在市場上。 我要說的是,一些社會上能創造社會價值的原創作品,往往不受主流文化的重視,主流文化比較重視於次文創作品,如Kuso等。這些次文創作品有些真的是來擾亂文創市場的,但一般出版業者也較多重視這一類的次文創作品,而相對於那些對社會有正面價值觀的原創作品棄之如屣,這就是我們的文化產業正在走的趨勢。 創作者用改造的作品成名於社會大眾,出版者也樂於在金錢遊戲中追逐,文化創意產業的價值觀是什麼,這個比較重要,取得共識以後再來以真正的文創作品取得企業的支持! |
|
( 時事評論|媒體出版 ) |