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OH~電玩展
2005/07/19 22:18:00瀏覽347|回應0|推薦1

身為菜鳥的我,實在沒有什麼資格談論電玩展,不過秉持著些微的(沒錢買、很想玩)熱愛,還是說說我的心得好了。

==真神奇啊分隔線==真神奇啊分隔線==真神奇啊分隔線==

首先來說說我有實戰經驗的台北電腦多媒體展....還記得那個時候,獅子頭剛進「滑一跤」公司沒多久,所以對於參展就雀躍到一個不行,在開展前跟著頭頭去看會場,準備本部門要販賣的東東,一連幾天還有不同的節目,都要弄得一清二楚。

只記得前一天還有很多工人忙著搭建會場,畢竟要在室內變出一座城堡或是2層樓的樣品屋並不容易,當時走進去還得越過不少障礙,但對於能夠比記者和一般民眾早一步踏進世貿,真的很高興。雖然幫忙布置比想像中的要辛苦,不過後來看到玩家那麼開心,其實心底很有成就感。

多媒體展之於電玩業者,絕對不可少的就是贈品了,那個時候的「滑一跤」公司是出了名的會送贈品,在展前會從物流經理那邊運來一堆庫存,然後由我們這些像螞蟻般的小兵,一箱一箱搬進會場,展前的送貨還好,沒有閒雜人等,展覽中的補貨就很可怕,每個人汗流浹背就算了,用推車搬貨還得閃過擠進來看Show girl的瘋狂民眾,說有多危險就有多危險,身上還穿著微笑LOGO的制服,萬一要是真的滑一跤,那再厚的臉皮都不夠用。

開展後,在後台真的很佩服舞台前的民眾,居然為了成山的庫存在舞台前面擠個你死我活,人人卯起來搶答。但這還不是最厲害的,讓人覺得實在是了不起的,應該是花了幾萬元的新台幣,標走一個虛擬的寵物或道具(就是工程師隨便Key幾個字就會有一大堆的東西),用銀子換了一排序號,情緒還High到極點。

展覽結束的那天,通常是民眾搶折扣的一天、所有工作人員最忙的一天,因為清場地是件非常可怕的事,電玩布偶裝、沒賣完的產品包、送不掉的庫存......這些明年都會再來一次,當然老闆也會很好心的推出最後的員工折扣,大家可以帶些周邊產品回家,然後少搬一點>_<!

而最後一天也是和其他同業「交流」的一天,還記得剩下來的贈品吧?員工也會分到幾個,當你很想要別家的某某玩意,如充氣道具或娃娃,又沒力氣也沒機會更沒臉去別人的舞台前面吆喝時,就可以拿手上的庫存當籌碼,去跟別家換,會在這行工作的多半對電玩都有很大的興趣,上班玩自家的Game,回家就偷玩其他公司的強作,這也算是觀察敵情,所以,你手上的垃圾,很可能就變成別人心中的寶,獅子頭首度參展的那年,自然是滿載而歸囉。

雖然很多東西後來都堆在牆角生灰塵,不過當時真的很得意啊!還可以分送親朋好友,大家都很愉快!那時候就會覺得,能進電玩業真幸福啊!

說真的,台灣的電玩展其實不太像展覽,民眾多半是進場搶贈品、看Show girl的,拿起數位相機猛拍,每個人到了現場似乎都會變成色情狂,展覽本身則像跳蚤市場,折扣商品一籮筐。啊~~實在很想看看美國的E3展或TGS(Tokyo Game Show)是怎麼一回事,每回在電視上看到報導都好讚......

講到TGS,我的怨念又浮現了,為什麼為什麼我就是沒有錢呢現在的我,也只能編報紙看展覽了,唉......我真的很想參加巴哈的TGS團啊.......Orz

( 心情隨筆工作職場 )
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引用
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